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Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core
Final Fantasy VIIÉditeur Square Enix Développeur Square Enix Date de sortie 13 septembre 2007
20 juin 2008[1]
25 mars 2008Genre Action-RPG Mode de jeu Un joueur Plate-forme PlayStation Portable Média UMD Crisis Core: Final Fantasy VII (クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-, Kuraishisu Koa -Fainaru Fantajī Sebun-?) est un jeu vidéo de type action RPG, développé et édité par Square Enix, sorti le 13 septembre 2007 sur PSP au Japon, le 25 mars 2008 aux États-Unis et le 19 juin 2008 en Europe.
Ce jeu est une préquelle à Final Fantasy VII, et constitue le quatrième opus de la Compilation of Final Fantasy VII. Il s'agit du premier épisode de la série à être développé sur PSP.
Cet épisode ne sera pas le dernier de la compilation Final Fantasy VII. En effet, a la question : « Est-ce que Crisis Core marquera la fin de la compilation de la série Final Fantasy VII ? », Hajime Tabata a répondu : « Non, ce ne sera pas le cas. La fin de cette compilation prendra une autre forme ».[2]
Sommaire
Histoire
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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Crisis Core se déroule 7 ans avant Final Fantasy VII et met en scène Zack, Aerith, Cloud, Tifa (qui aura un rôle extrèmement secondaire), Sephiroth, Angeal, Tseng et Cissnei (Des turks, membres de la Shinra)et Génésis notamment lors de l'incident du réacteur Mako de Nibelheim. Plusieurs années avant le début de Final Fantasy VII, la suprématie de la Shinra ne fait aucun doute. Son unité d'élite, le SOLDAT (en anglais SOLDIER), ainsi que ses agents spéciaux, les Turks, travaillent ensemble pour enrayer les troubles, guerres visibles comme invisibles. Une période de crise s'amorce alors que des monstres issus des manipulations génétiques secrètes de la Shinra terrorisent la planète. Crisis Core : Final Fantasy VII raconte l'histoire d'un SOLDAT de deuxième classe originaire de Gongaga, Zack Fair, et de son mentor, Angeal. Les derniers mystères de la Shinra, comme par exemple l'énigmatique "Project G", sont élucidés dans cette nouvelle aventure.
Gameplay
Le système de combat est basé sur de l'action en temps réel, toutefois une roue comparable à celles des machines à sous, l'OCN (Onde cérébrale numérique ou DNW Digital numeric wave) tourne pendant les combats. Elle permet ainsi au personnage de bénéficier d'effets magiques liés à ses attaques, sa défense et sa magie. Le joueur peut également charger jusqu'à 6 matérias, reprenant ainsi le système de Final Fantasy VII.
Elle lui permet aussi, si les bonnes conditions sont réunies, d'utiliser des attaques spéciales sous le nom de Limit Breaks, terme qui était déjà présent dans Final Fantasy VII. Si le joueur obtient 3 chiffre 7 pendant l'OCN, il gagne un niveau. Si deux ou trois autre chiffres autre que 7 apparaissent lors d'une "Limit Breaks" la matéria dans le creux correspondant au numéro en double (ou triple) augment de niveau. Une "Limit Break" apparait quand le DMW affiche sur les rouleaux gauche et droite l'image du même personnage. La "Limit Break" est activée si et seulement si la troisième image correspond aussi. Pendant le combat, le tirage des numéros a aussi un effet, si le chiffre 7 est tiré dans un ou plus des slots du DMW des effets tel que "Invincibilité", "Magie Gratuite" etc...En plus de suivre le scénario original, le joueur pourra également accomplir des missions secondaires récompensées par des objets à partir du point de sauvegarde. Certaines invocations seront accessibles uniquement par le biais de missions spéciales, de ce fait généralement plus difficiles à effectuer que les autres.
Le but général de ces missions est de trouver puis vaincre des ennemis, ou selon les missions vaincre un Boss. En anglais il s'agit d'une action de Search & Destroy. Les missions sont classées en plusieurs niveaux de difficulté, qui évoluent en fonction du niveau de Zack : Très Facile (Very Easy), Facile (Easy), Normal, Difficile (Hard), Très Difficile (Very Hard) et Extrême (Extrem).
Le jeu comporte également plusieurs mini-jeux sous forme d'épreuves liées au scénario, comme détruire des objets avec un rythme régulier, éliminer des ennemis à l'aide d'un fusil à lunette, ou encore vaincre un boss avant que celui-ci ne fasse tomber le joueur d'une plate-forme.
Scénario
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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Sept ans avant Final Fantasy VII, la Shinra est à l'apogée de sa puissance. La guerre de Wutai touche à sa fin.
Zack Fair, seconde classe du SOLDAT, est envoyé à Wutai par la Shinra avec son mentor Angeal, pour une mission visant à mettre un terme à la résistance du continent tout en enquêtant sur la récente disparition de Génésis, un membre de Première classe du SOLDAT. Zack, d'un tempérament de feu, remplit sa mission mais manque de se faire tuer. Angeal le sauve alors qu'il allait se faire tuer. Pendant l'évacuation, Zack et Angeal sont attaqués. Zack laisse son mentor combattre seul pour mettre Lazard, le directeur du SOLDAT en lieu sûr, mais quand il revient sur les lieux, Angeal a disparu. Les attaquants se révèlent être des répliques de Génésis.
De retour à Midgar, Zack est nommé Première classe, et est envoyé avec Tseng, membre des Turks, enquêter à Banora, village d'origine d'Angeal et Génésis. Là-bas, Zack découvre que Angeal et Génésis sont amis d'enfance. Tseng découvre les cadavres des parents de Génésis dans une tombe récente. L'Épée broyeuse d'Angeal est dans la maison, ce qui implique la présence d'Angeal dans les environs. Tseng et Zack retrouve Génésis dans un entrepôt, où ils retrouvent également la technologie qui a permis à Génésis de créer ses répliques. Tseng ordonne le bombardement de la ville, mais il ignore que la mère d'Angeal y vit encore. Zack part la sauver, en parvenant à détourner certains obus. Quand il arrive à la maison, Angeal vient de tuer sa mère. Zack, furieux, n'a pas le temps de lui parler que Génésis invoque Bahamut, que Zack combat. Au terme du combat, Génésis déploie une alie noire de son épaule gauche et s'envole. Angeal est parti, et Zack ne peut que sauter dans l'hélicoptère de la Shinra avant le bombardement de Banora.
La présence de la technologie de la Shinra à Banora fait peser des soupçons sur Hollander, un membre de la section scientifique de la Shinra qui a disparu. C'est alors que la tour Shinra est attaquée par Génésis. Zack, aidé de Sephiroth, parvient à repousser l'attaque. Dans Midgar, Zack vient en aide aux Turks Reno, Rude et Cissnei. Là, Sephiroth appelle Zack pour enquêter au réacteur Mako n°5. Ils y découvrent des répliques d'Angeal, déformées. Ils trouvent également un laboratoire secret, où ils peuvent lire des notes sur Jénova et le Projet G, que Sephiroth identifie au projet Génésis : l'implantation de cellules de Jénova dans un fœtus humain. Hollander, puis Génésis, font leur apparition. Sephiroth se charge du SOLDAT, et Zack poursuit le scientifique à travers les couloirs. Après avoir vaincu les machines envoyées par Hollander, Zack retrouve Angeal, devenu selon lui un "monstre" : il a une aile blanche sur l'épaule droite. Zack refuse de tuer son mentor, qui fait s'effondrer le sol sous ses pieds.
Zack se réveille dans l'Église des taudis du secteur 7, où il rencontre Aerith. Les deux sympathisent. Peu après, Zack reçoit un appel de Sephiroth lui ordonnant de revenir au siège de la Shinra. Il reçoit aussi un message officiel disant que Angeal et Génésis sont morts au combat. Mais sur la route, Zack affronte à nouveau des répliques de Génésis, avant de retrouver Angeal, qui le ramène en vol vers la tour Shinra. Angeal se bat maintenant aux côtés de Zack et Sephiroth. Les trois Première classe se séparent, Zack étant chargé de la protection du professeur Hojo, directeur du Département scientifique de la Shinra. Génésis, puis Angeal, font irruption. Après un dialogue où Hojo appelle Génésis "échec" et Angeal "perfection", ces derniers fuient.
Zack fait son rapport à Lazard, puis part en ville voir Aerith. Mais Tseng l'en empêche et l'emmène pour une nouvelle mission : des troupes de Génésis auraient été vues à Modeoheim. Là-bas, leur hélicoptère s'écrase dans les montagnes, et Zack, Tseng, accompagnés de deux unités d'infanterie, doivent continuer à pied. En route, Zack sympathise avec un des soldats, Cloud Strife, en parlant de leurs origines modestes.
Arrivés à l'usine, Zack s'y infiltre et trouve un Génésis en pleine dégénérescence. Hollander, présent, affirme être le seul à pouvoir le sauver. Génésis s'apprête à tuer Hollander quand Zack intervient, et affronte Génésis, qui préférera se jeter dans les profondeurs de l'entrepôt. Quand Zack sort de l'usine, ses compagnons ont disparu. Il les retrouve dans les anciens bains publics, blessés par Angeal. Zack retrouve son mentor accompagné de Hollander, qui révèle la véritable nature du projet G, pour Gillian, la mère d'Angeal. Angeal, comme Génésis, sont capables d'implanter leurs cellules dans des êtres vivants et de leur donner leurs pouvoirs. Angeal fusionne avec certaines de ces créatures, et défie Zack, qui parvient à le mettre à terre. Dans un dernier souffle, Angeal donne à Zack son Épée broyeuse. Hollander est arrêté.
Après cet épisode, Zack est mis à l'écart, envoyé en vacances forcées à Costa del Sol. Il rencontre Cissnei, qui lui avoue être en mission pour le surveiller et lui révèle que les Turks sont au courant de sa relation avec Aerith, parce qu'ils la surveillent en tant que dernier Ancien vivant. C'est alors que des créatures attaquent la ville. Zack les maîtrise facilement avec un parasol. Ces créatures ne sont autre que des répliques de Génésis. Deux hypothèses se posent : ou Génésis est vivant, ou il utilise la Rivière de la Vie. Mais Junon est également attaquée, et Zack et les Turks y sont envoyés pour la protection de Hollander. Malgré tous ses efforts, Zack ne peut empêcher la fuite du scientifique. Cependant, l'enquête de Sephiroth et des Turks a révélée que Lazard (qui a disparu depuis les événements de Modeoheim) finançait en secret les recherches de Hollander. La fuite de Hollander ne fait que prouver que Lazard est impliqué.
Mais Zack n'a pas le temps d'en savoir plus, car il est envoyé en mission avec Sephiroth, Cloud et un autre soldat, à Nibelheim, où des créatures étranges ont été vues dans les environs du réacteur du mont Nibel. Sur place, ils font appel à Tifa, une jeune fille de la ville et amie d'enfance de Cloud, pour leur servir de guide dans les montagnes. Dans le réacteur, ils découvrent les expériences de Hojo sur des membres du SOLDAT exposées à des doses de Mako supérieures à la normale, mais aussi un local fermé avec un nom au-dessus de la porte : Jénova. Sephiroth sait qu'il s'agit du nom de sa mère, et commence à se poser énormément de questions. Génésis surgit, et lui apporte quelques réponses : Sephiroth est le résultat du projet S, tout comme Angeal et Génésis ont été créés pour le projet G. C'est à ce moment que l'une des expériences se libère, et attaque. Cloud est blessé. Sephiroth retourne à Nibelheim, et s'enferme dans les caves du manoir Shinra, une vieille demeure appartenant à la société. Dans les caves se trouve un laboratoire secret, renfermant des centaines d'archives sur Jénova et le projet S. Sephiroth lit absolument tout, et Zack ne peut qu'attendre.
Une semaine après, Sephiroth a acquis la certitude d'être un être élu pour régner sur la planète avec sa "mère" Jénova. Il déclenche une incendie dans Nibelheim, et part pour le réacteur. Zack tente de l'arrêter, et engage le combat, mais se fait maîtriser. Et c'est finalement Cloud, venu sauver Tifa, qui parvient à envoyer Sephiroth dans les profondeurs du réacteur, non sans avoir été gravement blessé par l'arme du SOLDAT. Zack et Cloud perdent connaissance...
Trois ans plus tard, Zack se réveille dans le laboratoire souterrain du manoir Shinra. Il parvient à s'évader, et sauve Cloud, lui aussi détenu. Hojo a fait des expériences sur eux, en les exposant à des doses de Mako importantes. Si Zack, SOLDAT et donc déjà exposé, s'en remet, Cloud, lui, est dans un état léthargique. Zack doit donc porter Cloud sur tout le chemin. Une fois à Nibelheim, Zack constate que le village a été entièrement reconstruit, comme si rien ne s'était passé, mais ils sont surveillés par la ShinRa. Zack déguise Cloud en SOLDAT avant de quitter la ville de nuit.
En se frayant un chemin vers Midgar entre les machines de la ShinRa, Zack trouve Cissnei, chargée de le ramener au manoir, mais elle choisit de les couvrir en leur offrant un side-car. Zack reprend la route, jusqu'à se faire stopper par Génésis et deux répliques. Avec les expériences de Hojo, l'ancien SOLDAT est persuadé que l'organisme de Zack renferme le moyen de contre-carrer sa dégénérescence. L'une des répliques prend alors une des mèches de cheveux de Zack et la mange, mais il se change en monstre, que Zack tue rapidement.
En continuant sa route, Zack et Cloud arrivent à Gongaga, le village natal du brun. Inquiet pour sa famille, et étant déclaré mort, il hésite pourtant à aller la voir. Cissnei, arrivée avant eux, le retient de voir ses parents, et lui laisse des informations sur une prochaine intervention des Turks dans le village, Angeal ayant été vu dans les environs. Zack voit d'ailleurs dans les collines une aile blanche. Partant à sa poursuite, l'être prend la fuite devant l'arrivée de Génésis et Hollander, qui s'est lui-même injecté des cellules du projet G pour survivre, mais tout comme Génésis, il se dégénère. Génésis commence alors à exposer sa théorie sur la pièce Loveless, dans laquelle une voit une métaphore de son existence et du remède à sa maladie : la réponse de trouve dans la Rivière de la vie. Mais il a besoin de cellules du projet S, dont les dernières se trouvent non pas dans Zack, mais dans Cloud. Zack court alors sauver le jeune homme, et parvient à tuer Hollander tandis que l'être à l'aile blanche s'occupe des répliques.
Après le combat, Zack et lui ont à parler. Malgré son apparence, l'être n'est pas Angeal, mais Lazard, le directeur du SOLDAT en fuite, qui a bien aidé Hollander à fuire Junon pour qu'il poursuive ses recherches, car Lazard est devenu une réplique d'Angeal. Mais il faut d'abord stopper Génésis. Zack réalise alors que Génésis n'a qu'une seule destination possible : Banora.
Sur place, Zack explore une grande crevasse dans laquelle Génésis a installé son repaire. Bien que Génésis ait utilisé le "don de la déesse" (pour lui,la Rivière de la vie) Zack l'emporte. Génésis dans un dernier souffle voit la déesse mais il est repoussé et perd connaissance. Zack apprend en sortant que Cloud a été attaqué et qu'il a été sauvé par Lazard et un mosntre ailé, une réplique d'Angeal, qui devait donner une lettre à Zack. C'était une lettre d'Aerith qui stipulait que ce serait la dernière d'une longue série de 89 lettres. Zack n'ayant reçu aucune de ces lettres se pose des questions. C'est l'esprit rempli de doutes que Zack ramène Cloud à Midgar. A quelques kilomètres de leur destination, des soldats de la ShinRa tendent une embuscade à Zack. Même si ce dernier résiste, il est mortellement blessé par de multiples balles. Cloud se traine difficilement à lui et accepte la fameuse épée d'Angeal, 'Fenrir', et de vivre pour eux deux, de porter le titre d'"héritage vivant" de Zack. C'est ainsi que ce dernier meurt. Enfin, lorsque Cloud repart pour Midgar, tirant péniblement l'épée, on aperçoit un homme ailé, sans doute Angeal, qui vient prendre son ami Zack pour l'emmener dans la Rivière de la Vie.
Équipe de développement
- Réalisateur : Hajime Tabata
- Character designer : Tetsuya Nomura
- Scénariste : Kazushige Nojima
- Compositeur : Takeharu Ishimoto
- Producteur : Hideki Imaizumi
- Producteurs exécutifs : Yoshinori Kitase, Shinji Hashimoto
Notes et références
- ↑ (fr) Crisis Core: Final Fantasy VII sur Gamekult.com
- ↑ (en) Interview avec Hajime Tabata sur 1UP.com, 19 mars 2008
Liens externes
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