- Castlevania: Order of Ecclesia
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Castlevania
Order of EcclesiaÉditeur Konami Développeur Konami Date de sortie 21 octobre 2008
23 octobre 2008
27 novembre 2008Genre Action-aventure Mode de jeu Un joueur Plate-forme Nintendo DS Média Cartouche Langue Textes en Français, voix en Japonais ou Anglais. Évaluation PEGI: 12+ Castlevania: Order of Ecclesia est un jeu vidéo d'action-aventure édité et développé par Konami. Disponible depuis octobre 2008, il s'agit du troisième opus de la série Castlevania sorti sur Nintendo DS, après Portrait of Ruin et Dawn of Sorrow.
Sommaire
Synopsis
Des siècles durant, les hommes avaient appris à s'en remettre aux héritiers du clan Belmont pour chasser le seigneur du mal sur les mortes terres de Transylvanie.
Cependant vint le jour où le clan Belmont s'éteignit. Alors, les hommes, livrés à eux-mêmes, fondèrent l'ordre d'Ecclesia pour confier à une élue la lourde tâche de prendre la relève : Shanoa, capable d'utiliser les glyphes, des artefacts anciens aux pouvoirs mystérieux. L'ordre finit par mettre au point le glyphe ultime: le Dominus, qui permettra à Shanoa d'obtenir suffisamment de pouvoir pour vaincre Dracula. Cependant durant la cérémonie durant laquelle Shanoa devait acquérir les pouvoirs du Dominus, Albus, un membre de l'ordre, interromps la cérémonie et vole le glyphe.
Shanoa se lance alors à la poursuite d'Albus.
Système de jeu
Comme tous les Castlevania sortis sur console portable, et même comme la plupart des Castlevania sortis en général, Order of Ecclesia est un jeu de plate-forme / aventure, mélant comme avec les versions récentes, une approche RPG. En effet, lors des combats, Shanoa gagne de l'expérience, des niveaux, et devient plus forte, plus résistante.
L'originalité de cet opus réside dans l'apparition des Glyphes. En effet, ici, il n'est plus question d'armes physiques comme le fouet ou l'épée. Shanoa est capable, grâce aux tatouages qu'elle porte dans le dos et sur les deux bras, d'ingérer des Glyphes, qui sont en fait des sources de pouvoir magique. Lorsqu'elle réussit à en récupérer un, elle a instantanément le pouvoir d'utiliser sa magie. Ainsi, par exemple, le Glyphe Secare (épée) lui permet d'utiliser une épée. On peut équiper un glyphe au bras droit, au bras gauche, et dans le dos (correspondant respectivement aux touches X, Y, et R).
Deux glyphes peuvent être fusionnés pour une puissance accrue: par exemple, l'utilisation des glyphes Falcus (faux) et Ignis (feu) en même temps donne un puissant coup de lame enflammée.
Critiques
Critiques de la presse spécialisée Publication Note Nintendo Magazine 9,5 / 10 Jeuxvideo.com 18 / 20 IGN 9 / 10 Gamespot.com 8,5 / 10 Gamekult.com 8 / 10 WidGamer.com 8 / 10 GameSpy.com 4,5 / 5 Famitsu 30 / 40 À noter
Shanoa est un personnage jouable de Castlevania Judgment sur Wii.
Catégories :- Jeu d'action-aventure
- Jeu vidéo sorti en 2008
- Jeu Nintendo DS
- Castlevania
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