- Castlevania: Curse Of Darkness
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Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania
Curse of DarknessÉditeur Konami Développeur Konami Date de sortie 1er novembre 2005
24 novembre 2005
24 février 2006Genre Action Mode de jeu Un joueur Plate-forme PlayStation 2, Xbox Média DVD Contrôle Manette de jeu Évaluation PEGI : 12+ Castlevania: Curse of Darkness (悪魔城ドラキュラ 闇の呪印, Akumajō Dracula: Yami no Juin en japonais) est un jeu vidéo d'action développé et édité par Konami en 2005. Il a été réalisé par Koji Igarashi et est sorti sur PlayStation 2 et Xbox. Le character design a été confié à Ayami Kojima et la bande originale à Michiru Yamane.
Le jeu fait partie de la série Castlevania.
Sommaire
Personnages
Personnages principaux :
- Hector (jouable) : Le héros du jeu, qui a été pendant longtemps un forgeron maléfique au service de Dracula. Il a cependant trahi Dracula et a causé sa mort. Il a renoncé à son pouvoir il y a 3 ans mais reviendra sur sa décision lorsque Rosalie sa femme se fait accuser d'être une sorcière et se fait brûler. Avide de vengeance envers le responsable (Isaac), il retourne en Valachie la où vivait Dracula. Malheureusement pour assouvir sa vengeance il devra retrouver son statut de forgeron démoniaque.
- Isaac: Un autre Forgeron maléfique, rival de la première heure de Hector. Il est toujours au service du Comte Dracula et veut attirer Hector en Valachie pour le voir souffrir et mourir.
- Trevor Belmont (jouable): Personnage qui combat depuis des génération les vampires. il est revenu en Valachie quand il a entendu parler d'un forgeron maléfique. Sera-t-il un allié d'Hector ou le détruira-t-il?
- Dracula: Personnage mort il y à trois ans en Valachie par la main de Trevor. Il a lancé une malédiction avant de mourir, ce qui plonge ce monde dans le chaos.
Personnages secondaires :
- Julia Laforeze: Une sorcière qui à échappé au bûcher. Elle sert de marchant à Hector.
- Zead: Personnage qui veut lever la malédiction de Valachie, il donnera des indices sur la position d'Isaac à Hector. Mais pourquoi le fait-il?
- Saint Germain: Mystérieux personnage qui demande sans relâche à Hector de renoncer à sa poursuite, dans quel but le fait-il?
Niveaux
- Château Abandonné
- Montagne de Baljhet
- Temple Garibaldi
- Aqueduc de Mortvia
- Forêt de Jigramunt
- Ville de Cordova
- Tour Eneomaos
- Ruines Aiolon
- Couloir Eternel
- Château de Dracula
Armement
Pour Hector il faut savoir choisir en fonction de l'ennemi l'arme la mieux adaptée.
Les armes sont de plusieurs types:
Les épées:
Les épées à 1 main: généralement conçues pour êtres légères et rapides.
Les épées à 2 mains: Beaucoup plus dévastatrices mais plus difficiles à manier pour leur lenteur.
Les haches à 1 main: Aussi efficaces et rapides que les épées à 1 main, mais on ne fait pas de grand combos avec.
Les haches à 2 mains: Elles peuvent devenir plus redoutables que les épées a 2 mains, mais elles sont aussi lentes qu'elles.
Les lances: Elles font des gros dégâts mais sont assez lentes, certaines d'entre elles ont une longue portée.
Les gants de combat/ combat a mains nues: Elles sont rapides et peuvent devenir dévastatrices.
Les armes spécial: Attention on ne peut pas faire de combos avec ces armes! Elles ne sont pas très efficaces en général.
Les armes de Trevor sont les fouets:
Tueur de Vampires: Fouet que vous aurez au début du jeu.
Pointe Ronde: Tueur de Vampires avec une boule en métal ajouté au bout. Plus efficace que le Tueur de Vampires.
Pointe Carrée: Tueur de Vampires avec un cube en métal ajouté au bout. Le fouet non-élémentaire le plus puissant du jeu.
Fouet de Feu: Elément de feu ajouté au Tueur de Vampires. Efficace contre les squelettes et les monstres de glace.
Fouet de Glace: Elément de glace ajouté au Tueur de Vampires. Efficace contre les monstres de feu.
Fouet d'Abysse: Elément ténébreux ajouté au Tueur de Vampires. Efficace contre les ennemis saints. (comme Saint Germain)
Fouet Sacré: Elément sacré ajouté au Tueur de Vampires. Efficace contre les ennemis ténébreux. (comme Dracula)
Démon Innocent
Hector étant un forgeron maléfique peut créer des démons innocents, ils sont donc créés au fur et à mesure que l'on avance dan le jeu. Ils ont tous des qualités uniques, le joueur doit les invoquer au bon moment.
Chacun d'eux possèdent des pouvoirs qui évoluent en fonction de l'arme utilisée et du niveau du démon. Les pouvoirs utilisent des cœurs.
Démon de type fée: Personnage non violent, est le seul à pouvoir ouvrir les coffres magiques. Donne des points de vie.
Démon de type combat: Personnage uniquement destiné à se battre.
Démon de type magicien: Petit être qui utilise la magie pour se battre. Il peut arrêter le temps.
Démon de type oiseau: Il peut vous permettre d'aller d'un point à un autre en volant, sait se battre.
Démon de type diable: Démon très rapide pour ces attaques, il peut vous permettre de passer sous certaines portes.
Démon de type citrouille:
Revue de presse
Par ordre alphabétique :
- Consoles + : 16/20
- Eurogamer : 6/10
- Famitsu : 32/40
- Gamekult : 5/10
- Gamespot : 6.8/10
- Jeux Vidéo Magazine : 14/20
- Joypad : 7/10
- PlayStation 2 Magazine : 13/20
- PSM2 : 12/20
Lien externe
- (ja) Site officiel
- Portail du jeu vidéo
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