- Side Arms: Hyper Dyne
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Side Arms
Hyper DyneÉditeur Capcom / Romstar Développeur Capcom Concepteur Noritaka Funamizu, Kihaji Okamoto Date de sortie Décembre 1986 Genre Shoot them up Mode de jeu 1 à 2 joueurs Plate-forme ArcadeOrdinateurConsoleMédia PCB, Cartouche, cassette, disquette Contrôle Joystick + 2 boutons, Clavier, Manette Side Arms: Hyper Dyne (サイドアーム・ハイパー・ダイン?) (également appelé seulement Side Arms) est un jeu vidéo de type shoot them up à scrolling horizontal développé par Capcom, édité par Capcom et Romstar sur le système d'arcade Commando. Il est sorti en 1986 et a été conçu par Noritaka Funamizu et Kihaji Okamoto. Il est ensuite porté sur plusieurs plates-formes : PC-Engine, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, MS-DOS[1],[2].
Side Arms: Hyper Dyne est la suite du jeu Section Z, sortit en 1985.
Sommaire
Système de jeu
Équipe de développement
- Designers : Noritaka Funamizu, Kihaji Okamoto, Dekachin, Kawamoyan, Toride No Yas, Miki Chan
- Supplément : Uhe Uhe, Kurichan
- Musique : Ayako Mori
- Effets sonores : Tadanomi Surozoo
- Musiques additionnelles : Junko Tamiya (stage 1-1), Manami Matsumae (stage 1-2), Harumi Fujita (stages 2-2 and 3-1)
- Matériel : Panchi Kubozoo
- Logiciel : Mr.
Portages
Série
- Section Z : 1985
- Side Arms: Hyper Dyne
Notes et références
- (en) Side Arms: Hyper Dyne sur Arcade-History
- (en) Side Arms: Hyper Dyne sur MAWS
Annexes
Liens internes
Liens externes
- (en) Side Arms: Hyper Dyne sur The Killer List of Videogames
- (en) Side Arms: Hyper Dyne sur MobyGames
Catégories :- Shoot them up
- Jeu vidéo sorti en 1988
- Jeu d'arcade
- Jeu Amstrad CPC
- Jeu Atari ST
- Jeu Commodore 64
- Jeu PC Engine
- Jeu ZX Spectrum
- Jeu Capcom
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