Shin Megami Tensei if...

Shin Megami Tensei if...
Shin Megami Tensei if...
Éditeur Atlus
Développeur Atlus
Concepteur Kazuma Kaneko
Musique Tsukasa Masano

Date de sortie Icons-flag-jp.png 28 octobre 1994
Genre Rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Super Famicom
Langue Japonais

Shin Megami Tensei if... est un opus à part dans la branche officielle de Shin Megami Tensei. Bien qu'il ne soit pas numéroté comme le troisième opus, il n'est pas considéré comme un spin-off par les développeurs.

Il s'agit d'un RPG japonais édité par Atlus en 1994 sur la Super Famicom. Il n'est jamais sorti en dehors du Japon.

Sommaire

Situation chronologique

Bien qu'il s'agisse d'un des opus les plus méconnus, If reste une pierre angulaire de la série.

Il a posé les bases de la série Persona et il coupe la trame de SMT en deux axes temporels : celle du jeu original et de sa suite où Tokyo fut dévastée par une salve d'ogives nucléaires, et celle de "If" où ces armes n'ont jamais été envoyées. Lucifer's Call et Strange Journey sont souvent considérée comme des suites de If.

Scénario

L'histoire se déroule dans le lycée Karukozaka. Cet établissement est envoyé dans le Monde des Enfers par un étudiant nommé Hideo Hazama. Dès lors, les démons envahissent l'endroit et commencent à massacrer les élèves.

Le joueur incarne un élève anonyme. Il lui faut choisir un partenaire parmi les cinq disponibles et explorer la dimension maléfique afin de regagner la Terre. Pour cela, il devra visiter des mondes parallèles en relation avec les sept pêchés capitaux afin d'obtenir des anneaux magiques.

Système de jeu

Généralités

Comme de coutume, il s'agit d'un jeu à la première personne. Tout en explorant les couloirs, le héros affronte, recrute et invoque des démons. Il se bat avec une arme blanche et une arme à feu.

Il est possible de fusionner les démons.

Gardien

Shin Megam Tensei if... repose sur un système de Gardiens. Le joueur s'en voit attribué un au début du jeu au terme d'une série de questions destinées à établir son "profil". Il existe un Gardien spécialisé dans chaque statistique (la Force, la Magie...).

Ce double veille non pas sur sa vie, mais sur sa mort. En effet, les caractéristiques du héros sont définies par celles de son Gardien, et celui-ci gagne en puissance lorsque le personnage meurt après avoir accumulé assez d'expérience.

Ce principe sera repris d'une manière bien plus simple dans Persona 3.

Distribution

Comme beaucoup de RPG de la Super Nintendo (appelée Super Famicom chez les Nippons), Shin Megami Tensei : If... n'a jamais été publié ailleurs qu'au Japon.

Outre sa version originale sortie en 1995, le jeu a été réédité sur PlayStation et sur le PlayStation Network.

Il existe également un manga adapté du jeu, publié en 1996. Ce livre, comme beaucoup d'autres du genre, s'avère très sommaire. Il sert également d'ouverture à la série de manga Shin Megami Tensei : Kahn, qui retrace le premier opus des Shin Megami Tensei.

Anecdotes

L'origine du sous-titre If... est encore obscure. Diverses hypothèses fleurissent de part et d'autre du Web.

Pour certains, il s'agit d'une référence au film éponyme sorti en 1968 et qui décriait le système éducatif britannique[1],[2].

On peut aussi penser que ce sont les déroulements variables en fonction du partenaire choisi qui justifie cette appellation. "Si" le joueur choisis tel ou tel partenaire, il aura tel ou tel déroulement.

Il peut aussi avoir un lien avec le fait que ce jeu est un "what if" du premier Shin Megami Tensei, prenant place dans un Tokyo où la bombe atomique n'a pas été envoyée[1]. Le manga attribue le sous-titre à l'idée que n'importe qui peut devenir comme Hazama "si" certaines choses se produisent.

Notes et références


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Shin Megami Tensei if... de Wikipédia en français (auteurs)

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