Killer Instinct (système d'arcade)

Killer Instinct (système d'arcade)

Killer Instinct est un système d'arcade créé par Midway en 1994 pour les salles d'arcade, qui a accueilli les jeux Killer Instinct 1 et 2[1].

Sommaire

Description

Seulement deux jeux développés par Rare sont sortis sur ce système, qui ont donnés leur nom au système. Plusieurs révisions de Killer Instinct 1 et 2 sortiront sur ce même matériel. Le premier volet sort à la fin de l'année 1994, puis il est porté sur Super Nintendo au début de l'année suivante[2]. La suite sort en 1995, puis est portée sur Nintendo 64 en 1996[3].

Le système est constitué d'une PCB et d'un disque dur[4]. Sur le disque dur, figurent les ROM du programme, du son et des graphismes. Tout le reste est situé sur la PCB. C'est le premier système d'arcade qui utilise un disque dur pour stocker des données. La PCB utilise l'architecture du projet Ultra 64, développé par Nintendo pour sa future console: la Nintendo 64 (c'est plus ou moins le prototype). Le processeur principal est un MIPS R4600 développé par QED. Le son est géré par un ADSP-2105 (Analog Devices)[5],[6].

Killer Instinct possède un superbe rendu graphique, il était considéré comme parmi les meilleurs de son époque. L'ensemble du jeu est pré-rendu et les fonds sont également pré-rendu comme une vidéo, qui ajuste les frames en fonction de l'emplacement du personnage en temps réel[7],[8].

Des bootlegs de Killer Instinct sont apparut, mais ils sont basés sur le matériel de la Super Nintendo.

Spécifications techniques

Processeur central

Affichage

  • Palette couleurs : 32768
  • Orientation de l'écran : Horizontal
  • Taux de rafraichissement : 60 MHz
  • Résolution : 320 x 240 pixels

Audio

Média

Liste des jeux

Titre Développeur Éditeur Genre Date
Killer Instinct Rare Midway Jeu de combat 1994
Killer Instinct 2 Rare Midway Jeu de combat 1995

Notes et références

Annexes

Articles connexes

Liens externes


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