GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)
GoldenEye 007
GoldenEye 007 (2010).png

Éditeur Activision
Développeur Eurocom (Wii)
n-space (Nintendo DS)
Musique David Arnold

Date de sortie Wii et Nintendo DS[1]
Icons-flag-us.png 2 novembre 2010
Icons-flag-eu.png 5 novembre 2010

PS3 et Xbox 360
sous titré Reloaded
Icons-flag-us.png 1 Novembre 2011
Icons-flag-eu.png 4 novembre 2011
Genre Tir subjectif
Mode de jeu Un joueur et multijoueur
Plate-forme Wii, Nintendo DS, PS3, Xbox 360
Média Disque optique (Wii)
Cartouche (Nintendo DS)
B-RD (PlayStation 3)
DVD (Xbox 360)
Langue Multilingue
Contrôle Manette, Wiimote et Nunchuk, Wii Zapper

Évaluation PEGI : 16 ; ESRB : T

GoldenEye 007 est un jeu vidéo édité par Activision et développé par Eurocom, sorti le 5 novembre 2010 sur Wii. Parallèlement, une version développée par n-space est sorti sur Nintendo DS.

Il a été annoncé lors de l'E3 de 2010. Il est le remake de GoldenEye 007 sur Nintendo 64, et reprend plusieurs éléments de celui-ci, comme le scénario, tout en proposant des nouveautés, comme le mode multijoueur en ligne.

Le jeu sera porté sur les consoles HD PS3 et Xbox 360 sous le titre GoldenEye 007 Reloaded.

Sommaire

Système de jeu

Version Wii

Dans la version Wii, le joueur a le choix entre plusieurs façons de jouer, soit avec une manette classique, avec une Wiimote et un Nunchuk, avec une manette GameCube ou avec le Wii Zapper[2]. Le jeu en général se présente comme un FPS mélangeant des phases d'action et des phases d'infiltrations, intégrant quelques QTE (Quick Time Event, soit action contextuelle en français) pour, par exemple, ouvrir des portes.

Version DS

La version DS se joue avec la croix directionnelle, les boutons ou le stylet[3]. Une interface permettant de changer de mode de visée, de recharger et de changer d'arme est présent sur l'écran tactile de la console[3]. Le jeu alterne entre les phases d'infiltration et les phases de fusillades. Il est également composé d'actions contextuelle[3].

Histoire

James Bond (007) et Alec Trevelyan (006) s'infiltrent dans une installation d'armes chimiques dans le barrage d'Arkhangelsk, en Russie. Elle est suspectée d'être à l'origine des armes utilisées par une cellule terroriste pour cibler les ambassades britanniques à travers le monde. La mission tourne mal : Trevelyan est capturé et apparemment abattu par le général Ourumov. Bond parvient à s'échapper. Plus tard, un appel téléphonique intercepté par Ourumov le relie au gangster russe Valentin Zukovsky parce que Ourumov tente d'acquérir un hélicoptère qui a été modifié pour survivre à une impulsion électromagnétique. Bond se rend à Barcelone, et à travers un agent local placé à l'intérieur de boîte de nuit Zukovsky, Bond est en mesure de prendre contact avec la Fédération de Russie et s'enquiert de l'hélicoptère. Zukovsky le dirige vers une foire aux armements à Dubaï, avant d'être tué par Xenia Onatopp, déguisé en tant que serveuse dans le club Zukovsky. Bond piste Onatopp jusqu'à Dubaï, mais il est incapable d'arrêter Onatopp et Ourumov de voler l'hélicoptère résistant aux IEM. Il est, toutefois, en mesure de planter son smartphone à bord, et le MI6 est capable de suivre l'hélicoptère à Severnaya, une base au beau milieu de la Sibérie que les Russes affirment utiliser pour observer les effets du changement climatique. Bond est incapable d'arrêter le vol des armes GoldenEye. Négociant son chemin à travers les niveaux inférieurs de l'installation de Severnaya, Bond sauve Natalya Simonova avant d'être arrêté par l'armée russe. Estimant que Bond et Natalya sont responsables de l'explosion GoldenEye, le ministre russe de la Défense, Dmitri Mishkin, les interroge. Il est interrompu par Ourumov, qui tue Mishkin et enlève Natalya. Bond poursuit Ourumov par les bureau des archives russes, où il collecte des renseignements. Il saute alors dans un char et poursuit le général jusqu'à une gare de triage où les conseils généraux voyous discutent dans un train avec Xenia. Bond fait dérailler le train grâce au char. Il tente d'opposer Ourumov et Xenia l'un contre l'autre, mais Xenia trahit Ourumov et le tue. Bond est en mesure d'aider Natalya de descendre du train avant qu'il explose et Natalya admet qu'elle a entendu Ourumov parler d'une rencontre avec des terroristes pendant la nuit. Bond va à la rencontre mise en place par Ourumov et est choqué d'apprendre qu'Alec Trevelyan a survécu à son exécution aux mains d'Ourumov et est maintenant Janus. Trevelyan exprime les mépris de sa vie précédente, en faisant valoir qu'ils se sont battus pour la reine et le pays, mais que leur cause avait été corrompue par les banquiers et les financiers qui cherchent à faire des milliards de dollars de bénéfices en manipulant les cours des gouvernements du monde entier. Il part ensuite avec Natalya, qui est essentielle à son plan maintenant qu'Ourumov est mort. Grâce au MI6, Bond localise Trevelyan dans une station solaire au Nigeria. Il s'infiltre dans l'établissement, tuant Xenia au passage. Le plan de Trevelyan est de voler des milliards de dollars de toutes les banques de Londres et de tout ce que les banques ont touché (marchés boursiers, les documents financiers, etc.) avant de faire exploser le deuxième satellite GoldenEye, effaçant ainsi toutes les preuves du vol. Bond, cependant, est en mesure de le tromper en détruisant ses supercalculateurs et Natalya, n'arrivant pas à désactiver le satellite, demande à Bond d'aller en haut de la tour pour le désactiver. Trevelyan fait son chemin vers le haut de la tour pour défendre le module de dérogation que Bond sabote. Après un combat à mains nues avec Trevelyan, Bond fait exploser la centrale. Il tue Trevelyan en lui tirant dessus et en le précipitant du haut de la tour. Natalya et Bond parviennent à s'échapper par un hélicoptère. A la fin de la mission, Bond et Natalya s'embrassent.

Armes

Le jeu propose plusieurs armes connues mais, qui ont été renommées dans le jeu. Les joueurs peuvent reconnaître le P99 ou le AA-12 (qui dans le jeu s'appelle le Masterton M-557 et qui est le seul fusil a pompe automatique).

Développement

À partir de 2009, des rumeurs ont commencé a circuler à propos d'un nouveau jeu GoldenEye[4]. En avril 2010, Activision a déposé le nom de domaine goldeneyegame.com, ce qui augmenta la probabilité d'un nouveau GoldenEye[5]. Quelques mois plus tard, le site GoNintendo a reçu deux images représentant la jaquette du jeu, ainsi qu'une image représentant une manette classique spécial en or, ainsi qu'un autre accessoire qui ne verra jamais le jour[6],[7],[8]. Juste avant la conférence de Nintendo à l'E3 2010, une bande-annonce du jeu a été postée sur Internet par erreur, confirmant qu'un remake de GoldenEye 007 sorti sur Nintendo 64 sortirait bel et bien sur Wii[9],[10]. Le jeu fut officiellement annoncé à l'E3 2010 durant la conférence de Nintendo[11],[12].

Différences avec la version N64 de 1997

L'acteur utilisé pour le personnage principal du jeu n'est plus Pierce Brosnan (acteur du film GoldenEye de 1995), mais Daniel Craig (sixième acteur interprétant James Bond, depuis 2006). Dans le mode multijoueur, il est possible d'incarner plus d'une quarantaine de personnages dont Requin, Trevelyan, Scaramanga, le Baron Samedi ou Blofeld du SPECTRE[13]. James Bond utilise un téléphone portable à la place de sa montre pour communiquer avec le MI6. Contrairement à l'épisode 64, le jeu propose, en plus d'un mode multijoueur en écran scindé, un mode multijoueur en ligne. De plus, les noms des armes sont différentes et certaines missions sont inédites. Les armes portent parfois des accessoires comme des pointeurs laser, des Lunettes ACOG, des viseurs Reflex, des lunettes thermiques, etc. Le jeu possède de nombreuses phases d'infiltration, contrairement au jeu original. Il est aussi possible de neutraliser les adversaires de manière discrète avec les coups de crosse. Enfin, afin de se rapprocher des FPS modernes, la santé se régénère automatiquement, même s'il existe un niveau de difficulté avec une barre de santé, comme dans l'ancienne version.

Multijoueur

Le jeu possède un mode local en écran partagé et un mode en ligne. Tout comme les autres jeux de tir moderne le multijoueur est axée sur le jeu en ligne. Voici les différents modes de jeu: Conflit (local,en ligne): Il suffit d’éliminer le plus de joueurs pour gagner. Conflit en équipe(en ligne): Les 8 joueurs sont divisé en deux équipes de quatre joueurs. La première équipe a atteindre la limite de points gagne. On ne vit que deux fois (local): Le joueur a une limite de vies avant d'être éliminé. Le dernier joueur vivant gagne. Pistolet d'or (local,en ligne): Le porteur du pistolet d'or a le pouvoir d'éliminer un joueur d'une seule balle, peu importe la distance. Éliminer un joueur a l'aide d'une balle donne cinq points au lieu d'un. Boîte noire (en ligne): L'équipe du MI6 doit tenter de détruire la boîte noire. L'adversaire doit tenter de récupérer son contenue. Goldeneye (en ligne): Les équipes doivent pirater les différentes bases Goldeneye sur le terrain, dans le but de rapprocher le satellite Goldeneye de la base de l'équipe ennemie. En atteignant le niveau 25 en ligne, le joueur débloque "Permi de Tuer" qui est un version similaire à "Conflit", sans HUD ni radar. Au niveau 35, on accède à Permi de Tuer Classique, avec les persos des anciens film de James Bond.

Portage consoles HD

Notes et références


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010) de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Regardez d'autres dictionnaires:

  • GoldenEye 007 — Pour les articles homonymes, voir Goldeneye (homonymie). GoldenEye 007 …   Wikipédia en Français

  • Bons baisers de Russie (jeu vidéo) — Pour les articles homonymes, voir Bons baisers de Russie. Pour les articles homonymes, voir Bons baisers de.... Bons baisers de Russie 007 Édi …   Wikipédia en Français

  • Quantum of Solace (jeu vidéo) — Quantum of Solace Éditeur Activision Développeur Treyarch (PS3 et 360) Eurocom (PS2) Beenox (PC et Wii) Vicarious Visions (DS) Date de sortie 31 octobre 2008 Licence Sér …   Wikipédia en Français

  • Demain ne meurt jamais (jeu vidéo) — Demain ne meurt jamais Éditeur EA Games Développeur Black Ops Entertainment Date de sortie Novembre 1999 Genre Tir objectif Mode de jeu Un joueur …   Wikipédia en Français

  • Histoire du jeu vidéo — Le début de l histoire du jeu vidéo s échelonne entre les années 1950, où l idée du jeu vidéo naît, et les années 1970 où la commercialisation de bornes d arcade, de jeux et de consoles commence. L industrie vidéoludique est marquée en 1983 par… …   Wikipédia en Français

  • 1997 en jeu vidéo — Années : 1994 1995 1996  1997  1998 1999 2000 Décennies : 1960 1970 1980  1990  2000 2010 2020 Chronologies géographiques : Afrique • Amérique (Canada, États Unis) • Asie • Europe ( …   Wikipédia en Français

  • 1997 en jeu video — 1997 en jeu vidéo Années : 1994 1995 1996  1997  1998 1999 2000 Décennies : 1960 1970 1980  1990  2000 2010 2020 Chronologie mensuelle : Jan Fév Mar Avr Mai Juin Juil Aoû Sep …   Wikipédia en Français

  • GoldenEye: Source — Éditeur Team GoldenEye: Source Développeur Team GoldenEye: Source Début du projet 2005 …   Wikipédia en Français

  • 007: Nightfire — 007 Nightfire Éditeur Electronic Arts Développeur Gearbox Software (PC) Eurocom (consol …   Wikipédia en Français

  • GoldenEye : Au service du Mal — GoldenEye Au service du Mal Éditeur Electronic Arts Développeur EA Los Angeles Date de sortie PlayStation 2, GameCube, Xbox  …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”