- Wii Balance board
-
Wii Balance Board
La Wii Balance Board (バランスWiiボード) est un accessoire en forme de pèse-personne électronique pour la console de jeux vidéo Nintendo Wii. Elle a été dévoilée pour la première fois le 11 juillet 2007 à l'E3 en combinaison avec le logiciel Wii Fit.
Sommaire
Design
La Wii Balance Board a la même forme qu'un pèse-personne électronique. Elle est blanche au dessus et gris clair au dessous.
Elle nécessite l'utilisation de 4 piles de type AA pour fonctionner. Son autonomie annoncée est de 60 heures.[1]
La balance n'utilise pas de fils pour se connecter à la console. Elle est constituée de plusieurs capteurs de pression utilisés pour mesurer le centre de gravité de l'utilisateur ainsi que son indice de masse corporelle. Dans une entrevue avec le site IGN Entertainment, Shigeru Miyamoto a déclaré que les capacités de mesure de la Wii Balance Board étaient probablement supérieures à celles des pèse-personne électroniques classiques.[2]
Bien que l'emballage de la version japonaise indique que la balance est réservée aux personnes pesant jusqu'à 136 kg alors que la version "reste du monde" est autorisée pour des personnes pesant jusqu'à 150 kg, il n'existe qu'un seul et unique modèle de Wii Balance Board. La différence entre les recommandations des emballages est dû à des différences d'ordre légal entre le Japon et les autres pays.[3]
Du fait de similarité entre les deux produits, la Wii Balance Board a été comparée avec la Joyboard, un accessoire sorti en 1982 par Amiga pour la console Atari 2600.[4] Toutefois, la technologie employée dans la Joyboard était beaucoup moins évoluée que celle utilisée par la Wii Balance Board : la Joyboard n'utilisait pas de capteur de pression, mais de simples boutons de manettes placées sous les pieds du joueurs.
Il est noté dans le manuel d'utilisation de la Wii Balance Board que celle-ci doit être utilisée sur des surfaces stables et que son utilisation sur une moquette ou un tapis épais peut entraîner un mauvais fonctionnement. Pour utiliser la Wii Balance Board sur de telles surfaces, Nintendo préconise l'achat de réhausseurs spéciaux dédiés à la Wii Balance Board (non disponibles lors de la sortie de la Wii Balance Board).
Il n'est par contre pas possible de connecter deux Wii Balance Board à la même console. Les parties multijoueurs se feront donc avec la Balance Board pour le premier joueur et à la Wiimote pour les autres.
Logiciels
Wii Fit est le premier jeu qui a utilisé la Wii Balance Board. Shigeru Miyamoto a fait remarquer le potentiel pour d'autres utilisations en affirmant que « l'idée la plus simple et logique serait sûrement un jeu de snowboard ».[5] Miyamoto a aussi précisé que plusieurs éditeurs tiers ont montrés leurs intérêts suite à l'annonce de Wii Fit et de la Wii Balance Board et qu'il en a été de même de la part de l'industrie du fitness.
Family Ski de Namco Bandai Holdings est le premier jeu d'un développeur tiers a utiliser la Wii Balance Board, en conjonction avec la Wiimote et l'extension Nunchuk.[6]
Peu après la sortie japonaise de la Wii Balance Board, Nintendo a annoncé qu'une dizaine de jeux utilisant la Wii Balance Board était en développement.[7]
Jeux Compatibles
Titre Année Statut Wii Fit 2008 Disponible Family Ski 2008 Disponible Skate It 2008 Disponible Rayman Prod' présente : The Lapins Cretins Show 2008 Disponible Shaun White Snowboarding 2008 Disponible G1 Jockey Wii 2008 2008 Disponible All-Star Cheer Squad 2008 Disponible Tetris Party (WiiWare) 2008 Disponible The Incredible Maze (WiiWare) 2008 Disponible Wii Music 2008 Disponible Koh-Lanta 2008 Disponible Wii Vertigo 2008 Disponible Don King Presents: Prizefighter 2009 En développement Winter Sports 2009 2009 Disponible Wii Yoga 2009 En développement Marbles! Balance Challenge 2009 Disponible Jillian Michaels' Fitness Ultimatum 2009 2009 Disponible EA Fitness 2009 Disponible Wii Fit Plus 2009 En développement Mario et Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver 2009 Bientôt disponible Références
- ↑ IGN: GDC 2008: Sawano on Wii Fit
- ↑ IGN: E3 2007: Shigeru Miyamoto Video Interview
- ↑ Miyamoto Speaks: Wii Fit, Design Challenges And More
- ↑ Water Cooler Games - The Prehistory of Wii Fit
- ↑ IGN: E3 2007: Nintendo Developer Roundtable
- ↑ GoNintendo » Blog Archive » Bandai Namco makes an excellent decision - Family Ski supports Wii Fit board- What are you waiting for?
- ↑ IGN: Interview: Reggie Fils-Aime on Wii Fit
- Portail du jeu vidéo
- Portail Nintendo
Catégories : Contrôleur de jeu | Matériel Nintendo | Wii
Wikimedia Foundation. 2010.