Weta (cinéma)

Weta (cinéma)
Les Studios Weta Workshop à Wellington

Weta est un studio de post-production créé par Peter Jackson, situé 9-11 Manuka Street Miramar à Wellington en Nouvelle-Zélande. La société se divise en deux sections : Weta Workshop et Weta Digital. Le nom de Weta vient d'un animal du même nom originaire de Nouvelle-Zélande et pour lequel Peter Jackson ressent une certaine crainte, pour ne pas dire une phobie. Le véritable nom de la compagnie est en réalité un acronyme de Wingnut Entertainment Technical Allusions faisant référence à la firme de Peter Jackson, Wingnut.

Weta est devenu célèbre après le succès du Seigneur des anneaux (The Lord of the Rings). Le studio a également participé aux films King Kong (de Peter Jackson) et Avatar de James Cameron.

Sommaire

Weta Workshop

Weta contribua au succès de la trilogie The Lord of the Rings

Le studio Weta Workshop a été fondé en 1986 et contribua au succès du premier long-métrage de Peter Jackson, Bad Taste. Elle s'occupe principalement de la conception des prothèses, masques, animatroniques et maquettes.

Après presque 10 ans en majeure partie consacrées à la Trilogie du Seigneur des anneaux, Weta Workshop se consacra à nouveau et énorme projet : un remake de King Kong, à nouveau réalisé par Peter Jackson. Ce dernier voulait en effet garder la même équipe artistique - ayant été récompensée aux Oscars pour la Trilogie de l'anneau - pour son nouveau projet. Les centaines de dessins préparatoires et d'illustrations crées pour les besoins de King Kong furent regroupés dans un livre, The World of Kong: A Natural History of Skull Island.

Weta Digital

Le studio Weta Digital a été créé pour le film Créatures célestes de Peter Jackson. Cette division s'occupe de la conception des effets visuels et des (images de synthèse). Leur travail sur Le Seigneur des anneaux fut récompensé par de nombreux prix. C'est au sein de Weta Digital que fut créé le programme Massive.

Après avoir participé à des films comme The Host, Le Monde de Narnia : Le Lion, la Sorcière blanche et l'Armoire magique, Black Sheep ou encore Master and Commander; Weta s'attaqua au dantesque Avatar de James Cameron en 2007. Près de 900 personnes travaillèrent d'arrache-pied pour créer l'univers de la planète Pandora à partir du scénario de James Cameron et de la vision artistique globale qu'il en avait. Weta a même collaboré en partenariat avec Nvidia et ILM pour co-développer de nouvelles techniques permettant la finition des effets visuels dans les temps. En 2010, une partie du studio fut récompensée (à nouveau) par un Oscar et un Bafta.

En 2011, pour le film La Planète des singes : Les Origines (Rise of the Planet of the Apes), Weta Digital prit le pari risqué d'animer par ordinateur une trentaine de singes photo-réalistes - avec le procédé de la Captation de mouvements - dans plus de 800 plans et ce, en l’espace de quelque mois seulement. En se basant sur le savoir-faire acquis sur King Kong, et aidé par l'Université Columbia, l'équipe de Weta Digital réussit le pari haut-la-main. Dans les film, les chimpanzé, gorille et orang-outans sont réalistes sur le plan du comportement, du système musculaire et de la fourrure.

Peu après, Weta accepta un nouveau défi : adapter les personnages de Hergé en images de synthèse pour Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne de Steven Spielberg. Le studio repoussa une nouvelle fois les limites de l'animation pour un résultat spectaculaire.

Comme Pour King Kong, les illustrations pour Avatar furent regroupés dans un livre, The Art of Avatar: James Cameron's Epic Adventure. De même pour Narnia (Prince Caspian : The Crafting Of Narnia), District 9 (The Art of District 9: Weta Workshop) et Tintin (The Art of The Adventures of Tintin).

Weta s'occupe actuellement de Bilbo le Hobbit, une série de deux films de Peter Jackson se déroulant avant les événements du Seigneur des anneaux, qui sortiront en 2012 et 2013.

Autres divisions

  • Weta Collectibles est un département créé pour la production et la vente de produits dérivés officiels du cinéma : statuettes de collections, livres, etc...
  • Park Road Post Production est un studio d'édition de 10, 200 m² pour la post-production, notamment le montage sonore.

Liens externes


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