Web3D
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Le Web3D correspondait initialement au concept d'un Web totalement en 3D, des hyperliens reliant les contenants entre eux.
Par extension, le terme désigne aujourd'hui tous les contenus en 3D interactive qui sont intégrée à des pages HTML, et que l'on peut visualiser par l'intermédiaire de son navigateur Web. Soit : « la 3D sur le Web ».
En 2009, les navigateurs requièrent l'installation d'un plugin pour afficher ce type de contenus.
En 2011, plusieurs navigateurs font tourner nativement WebGL (un lien JavaScript vers OpenGL ES), cette technologie susceptible de se développer par le fait qu'elle est libre et facile à utiliser (pas de plugin) a des chances de s'imposer et de contribuer au développement du Web3d.
Les technologies actuelles du web 3d permettent au delà de simples sites en 3D, le développement futur de jeux en 3d en ligne, notamment des jeux massivement multijoueur directement jouables dans le navigateur.
Formats disponibles
Parmi les nombreux formats et modes d'intégration disponibles, on peut citer :
Les différents formats se distinguent essentiellement par quatre critères :
- Simplicité : Installation automatisée, Taux d'installations déjà élevé
- Compatibilité : Windows, Mac, Unix..)
- Qualité : Performances, voir Images par seconde, et indirectement qualité de l'affichage)
- Interactivité : En fonction des solutions, de leur possibilités de programmation, les créateurs de contenus ont plus ou moins de liberté en création d'interactivité.
Notes et références
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
Wikimedia Foundation.
2010.
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