Vue subjective
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Vision subjective
La vision subjective est, dans un jeu vidéo, la vue à la première personne, celle du personnage joué ou avatar, contrairement à la vue à la troisième personne ou vision cinéma.
Pour la vision subjective, la caméra ou la vue peut aussi être placée sur l'épaule ou sur la tête du personnage joué. Le premier jeu ayant utilisé la vision subjective est Colony en 1987, mais le plus célèbre fut sûrement Doom, sorti en 1993. A ce jour, la vision subjective est encore largement utilisée dans des jeux tels que Far Cry ou encore Half-Life 2.
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