- Baal (jeu vidéo)
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Baal Éditeur Psygnosis (Psyclapse) Développeur WJS Design Concepteur Wayne J. Smithson Date de sortie 1989 Genre Action Mode de jeu Un joueur Plate-forme Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS Média Disquette, cassette Langue Anglais Contrôle Joystick, clavier Baal est un jeu vidéo d'action développé par WJS Design et édité par Psygnosis en 1989 sur Amiga, Atari ST, Commodore 64 et DOS.
Sommaire
Gameplay
Le joueur incarne le leader des Time Warriors, une unité de combat futuriste, qui doit s'infiltrer dans le cœur du repère de Baal, une entité démoniaque ayant volé une machine de guerre révolutionnaire. Le personnage progresse dans des niveaux en vue de profil à scrolling multidirectionnel; il doit éliminer des monstres avec son fusil laser tout en évitant des pièges.
Équipe de développement
- Conception et programmation : Wayne J. Smithson
- Graphisme : Chris Warren, Jeff Bramfitt (intro)
- Musique : Ray Norrish (Amiga), Mike et Tony (ST)
- Illustration : Melvyn Grant (jaquette), Roger Dean (logo)
Le jeu a été adapté sur Commodore 64 par Probe Software (Daryl Bowers, Andrew Morriss) et sous DOS par Tim Ansell.
Accueil
ACE 730/1000 • C+VG 80% • ST Amiga Format 91%
Liens externes
- (en) Baal sur MobyGames
- (en) Articles et tests sur Amiga Magazine Rack
Catégories :- Jeu d'action
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- Jeu Atari ST
- Jeu Commodore 64
- Jeu sous DOS
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