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The Legend of Zelda: Collector's Edition
The Legend of Zelda
Collector's EditionÉditeur Nintendo Développeur Nintendo Concepteur Shigeru Miyamoto Date de sortie Genre Action-Aventure Mode de jeu Un joueur Plate-forme GameCube Média Mini-DVD (Gamecube) Contrôle Manette The Legend of Zelda: Collector's Edition est une compilation de jeux de la série The Legend of Zelda, sorti sur la console GameCube de Nintendo le 14 novembre 2003 en Europe, le 17 novembre 2003 aux États-Unis et le 18 mars 2004 au Japon.
Les jeux présents sur le disque
Le disque contient ces jeux :
- The Legend of Zelda, sorti sur NES.
- Zelda II: The Adventure of Link, sorti sur NES.
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sorti sur Nintendo 64
- The Legend of Zelda: Majora's Mask, sorti sur Nintendo 64.
- une démo de 20 minutes de The Legend of Zelda: The Wind Waker, sorti sur GameCube. Elle permet de jouer contre le boss dans le Temple du feu et dans la forteresse maudite.
Le jeu The Legend of Zelda: A Link to the Past n'était pas présent sur la compilation, car étant sorti sur GameBoy Advance, il était jouable sur GameCube via le Game Boy Player.
Comment obtenir le disque ?
Le disque s'obtenait de diverses manières:
- Europe: il était compris dans un pack comportant une Gamecube et le jeu Mario Kart: Double Dash!!. On pouvait aussi l'obtenir sur le site officiel de Nintendo en l'échangeant contre 4500 étoiles (points de fidélité s'obtenant en achetant des produits Nintendo). Il a également été distribué lors de la Japan Expo 2006 (à Paris).
- États-Unis: on pouvait se le procurer en achetant une console Gamecube. Ceux qui possédaient déjà la console avaient deux alternatives : la première était d'acheter deux jeux parmi ces 4 jeux (Mario Kart: Double Dash!!, Mario Party 5, 1080: Avalanche sur Gamecube et Mario & Luigi: Superstar Saga sur Gameboy Advance) puis les enregistrer sur le site officiel de Nintendo. La seconde solution était de s'abonner ou de se réabonner au magazine Nintendo Power.
- Japon: il s'obtenait en s'inscrivant au Club Nintendo, contre 500 points.
Les bogues
On ne peut pas considérer ces jeux comme étant des portages (dans le jargon vidéoludique, cela désigne un jeu transposé tel quel d'une plate-forme à une autre, avec pas ou peu de changements). Ce sont plutôt des ROMs, auxquelles il est possible de jouer grâce à des émulateurs inclus sur le disque.
Cela explique les quelques bugs présents dans les jeux, en particulier les deux jeux sortis sur Nintendo 64, Ocarina of Time et Majora's Mask. Plusieurs joueurs ont constaté des ralentissements et même des plantages, sans oublier des problèmes de son, ce qui n'est pas sans rappeler les problèmes liés aux émulateurs de Nintendo 64 sur PC.
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