- Thatgamecompagny
-
thatgamecompany
Logo de thatgamecompanyCréation 2006 Personnages clés Kellee Santiago (présidente)
Jenova Chen (dir. créatif)
Nicholas Clark (concepteur)
John Edwards (programmeur)Produit(s) Cloud, flOw, flower Effectif 14 (février 2007) Site Web thatgamecompany.com modifier thatgamecompany est une société américaine de développement de jeu vidéo, basée en Californie. Co-fondée en 2006 par Kellee Santiago et Jenova Chen, le créateur de flOw, la compagnie est composée d'anciens élèves de la « Media Interactive Division » de l'Université de la Californie du Sud.
Sommaire
Description
La philosophie de thatgamecompagny vise à briser la barrière traditionnelle entre joueurs confirmés, joueurs occasionnels et « non-joueurs » en créant des expériences de jeu inédites, à la dimension émotionnelle étendue, qui puissent plaire à tous. À ce titre, le groupe est tournée vers l'innovation et l'expérimentation.
La société collabore avec Sony Computer Entertainment qui lui a commandé trois jeux téléchargeables sur PlayStation 3[1]. Le premier est l'adaptation de flOw (2007), dans lequel le joueur incarne un organisme vivant aquatique, et qui a reçu le prix du meilleur jeu téléchargeable de l'année aux Game Developers Choice Awards. Le second est flower (2009), dans lequel le joueur contrôle des pétales de fleurs portées par le vent dans les rêves de fleurs en pot d'appartement.
Créations
Cloud (2005) et flOw (2006) sont deux premiers jeux flash conçus par Jenova Chen, directeur créatif de la société; les deux jeux ont été remarqué à divers festivals du jeu vidéo indépendant.
Notes et références
- ↑ (fr) PS3 : 3 jeux pour thatgamecompany, 4 décembre 2006, Gamekult
Lien externe
- (en) Site officiel
- Portail des entreprises
- Portail du jeu vidéo
Catégories : Entreprise américaine de jeu vidéo | Développeur de jeux vidéo | Entreprise fondée en 2006
Wikimedia Foundation. 2010.