- Superfrog
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Superfrog Éditeur Team17 Développeur Team17 Concepteur Andreas Tadic, Rico Holmes, Martyn Brown Musique Allister Brimble Date de sortie Amiga
1993
Amiga CD32, PC
1994Genre Plates-formes Mode de jeu Un joueur Plate-forme Amiga, Amiga CD32, PC (DOS) Média 3 disquettes, CD-ROM Langue Anglais Contrôle Joystick, manette, clavier Évaluation ELSPA : 3+ Superfrog est un jeu vidéo de plates-formes développé par le studio britannique Team17, sorti en 1993 sur l'ordinateur Amiga. Le jeu a été adapté sur la console Amiga CD32 et sur PC.
Sommaire
Système de jeu
Superfrog est un jeu de plates-formes à défilement multidirectionnel. Le jeu propose 26 niveaux répartis sur sept mondes à thèmes : la forêt magique, le château effrayant, le parc d'attraction, le niveau antique, le monde de glace, Project-F et le niveau spatial. Le joueur contrôle Superfrog, une grenouille toon, et le but du jeu est d'explorer le niveau pour retrouver un certain nombre de pièces et de rejoindre la sortie avant la fin du temps imparti. Le personnage peut collecter des fruits bonus et divers objets spéciaux : des ailes qui lui permettent de « voler », Destructo Spud, une petite créature verte qui lui sert de projectiles, des pilule d'invisibilité ou de vitesse, et la boisson Lucozade qui restaure sa jauge de vie. À la fin des niveaux, le joueur reçoit plus ou moins d'argent en fonction de ses performances. Il peut le dépenser sur une machine à sous afin d'obtenir les codes des niveaux, des points bonus et des vies supplémentaires.
Développement
Superfrog a été développé par Team17, par l'équipe à l'origine de la série Alien Breed et Project-X. Andreas Tadic s'est occupé de la programmation et Rico Holmes a créé les graphismes et les animations du jeu. Martyn Brown est le responsable du projet. L'américain Eric Schwartz a créé la scène cinématique d'introduction de trois minutes dans un style dessin animé. L'univers du Magicien d'Oz fut une influence pour certains décors et personnages[1]. Allister Brimble a conçu la musique de jeu et les effets sonores. La bande-son contient neuf thèmes. En 1999, le thème principal, Superfrog!, est proposé dans l'album Immortal qui revisite quelques-unes de meilleurs compositions vidéoludiques de l'Amiga[2],[3]. Arden Aspinal (Bubball Systems) a adapté le jeu sur PC[1]. Epic Interactive (Islona) a réédité le jeu sur AmigaCD en 1999.
Accueil
Superfrog a reçu un bon accueil critique dans la presse spécialisée[4]. Il fait partie des représentants populaires du genre sur Amiga aux côtés des séries James Pond et Zool[5].
Références
- (en) « Interview with Rico Holmes and Marcus Dyson », Pooka, Superfrog: The Tribute Site. Consulté le 22 août 2010.
- (en) « Immortal », VGMdb.net. Consulté le 22 août 2010.
- (fr) « Immortal 3 », Grospixels. Consulté le 22 août 2010.
- (en) « Superfrog review », abime.net. Consulté 22 août 2010.
- (en) « Hall of Fame: Superfrog », gamestm.uk, 31 janvier 2010.
Liens externes
- (en) Site de Team17
- (en) Superfrog sur MobyGames
- (en) Superfrog sur Hall of Light
Catégories :- Jeu vidéo sorti en 1993
- Jeu de plates-formes
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- Jeu Amiga CD32
- Jeu sous DOS
- Jeu vidéo développé au Royaume-Uni
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