- Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix
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Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix Éditeur Capcom Développeur Capcom Date de sortie Xbox 360
JPN 28 Novembre 2008
EUR 26 Novembre 2008
USA 26 Novembre 2008
JPN 26 Novembre 2008
PlayStation 3
EUR 19 Février 2009
USA 28 Novembre 2008Genre Combat Mode de jeu Un à deux joueurs Plate-forme PlayStation 3 et Xbox 360 Super Street Fighter II Turbo HD Remix est un jeu de combat en 2D. C'est un remake du Super Street Fighter II Turbo (la 5e et dernière itération à ce jour des sous-séries de Street Fighter II) contenant la version originale du jeu et une version haute définition, ainsi qu'un mode classique et "remixée". Il est sorti sur les consoles de salon PlayStation 3 et Xbox 360 via leur service de téléchargements respectif, le PlayStation Store et le Xbox Live Arcade, au mois de novembre 2008 sur les 2 plateformes, exception faite de la version PSN européenne, sorti au mois de février 2009.
Sommaire
Gameplay
Super Street Fighter II Turbo HD Remix inclura la même composition de personnages que Super Street Fighter II Turbo, et deux modes : classique et haute définition.
De plus il inclura :
- un mode Arcade Classique/Remixé
- un mode Online et Offline
- un mode d'entrainement
- les musiques originales et remixées
- la conversation vocale
- des tournois pouvant aller jusqu'à 8 joueurs
- un classement mondial par personnages et par pays
- un affichage qui permettra une résolution 16:9 sans altérer le gameplay
Développement
Le jeu est basé sur la version Dreamcast du jeu Super Street Fighter II Turbo, nommée Super Street Fighter II X for Matching Service (sorti uniquement au Japon), car celle-ci possède l'avantage de déjà posséder un mode online multijoueurs. Cependant, des changements ont été inclus par rapport à la version arcade original.
Bêta publique
Une version bêta publique du jeu, avec Ryu et Ken comme personnages jouables et un seul décor, a été publié le 25 juin 2008 sur la Xbox 360. Le but de cette bêta était de tester le code source du mode online.[1] Après une série de correctifs, un mise à jour a été publiée et ce programme de test a été étendu au 5 septembre 2008 pour finalement se terminer le 25 novembre 2008.[2] Les joueurs désirant participer devait acquérir la version Xbox Live Arcade du jeu Wolf of the Battlefield: Commando 3.
Graphismes
Les sprites et décors en 224 pixels dans la version original de Super Street Fighter II Turbo ont été remplacés par des graphismes en haute résolution (1080 pixels), permettant d'utiliser les capacités des écrans haute-définition et du format 16:9. Il est toutefois possible de sélectionner les sprites originaux dans les options du jeu.
Notes et références
Voir aussi
Street Fighter II
Super Street Fighter II Turbo
CapcomLiens externes
(en) Site officiel: http://games.capcomdigital.com/streetfighteriihdr
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