Serious Sam : Premier Contact

Serious Sam : Premier Contact
Serious Sam : Premier Contact
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Éditeur Take Two Interactive
Développeur Croteam

Date de sortie
  • 20 avril 2001 (France)
  • 23 mars 2001 (Amérique du Nord)
Genre tir subjectif
Mode de jeu Un joueur, 2 joueurs, Multijoueur
Plate-forme Linux, Windows
Média CD
Langue Multilangue
Contrôle clavier, souris

Évaluation PEGI : 16 ans et plus

Serious Sam : Premier Contact est un jeu vidéo de tir subjectif (FPS) sorti en 2001 sur PC. Le jeu a été développé par Croteam puis édité par Take Two Interactive. Il fait vivre les aventures de Sam Serious Stone contre Mental et ses armées de monstres.

Il s'agit du premier jeu de la série Serious Sam. Sa suite : Serious Sam: The Second Encounter continue ses aventures. Un remake est sorti en 2009, appelé Serious Sam HD : The First Encounter, bénéficiant d'un nouveau moteur graphique.

Sommaire

Synopsis

Dans les temps anciens, les Terriens combattaient les Siriens. À l'aube du XXIe siècle, les archéologues ont découvert des traces de la civilisation sirienne en Égypte et ont découvert des artefacts siriens. Mais au XXIIe siècle, Mental, de la planète Sirius, qui a pour projet d'envahir l'univers tout entier, envahit la Terre. Mental avait déjà envahi une bonne partie de la galaxie avec son armée diabolique de monstres venant de différentes planètes. Les Terriens ne purent les empêcher d'envahir la planète, toute armée terrienne avait été décimée. Un Humain cependant, résistait encore et toujours à l'envahisseur, la grande légende de la Terre, Sam "Serious" Stone alias Serious Sam. Les scientifiques ne virent qu'une façon de sauver la terre, utiliser un artefact sirien qui permettait de voyager dans le temps: "Le-verrou-du-temps". Il décidèrent d'envoyer Sam dans l'artefact pour aller au temps des siriens, la race de Mental, en Égypte, pour changer le cours du temps et éviter à l'humanité, l'anéantissement total.

Dans cette épisode dénommé Premier Contact, Sam cherche dans l'Égypte Antique (ancienne Égypte) un émetteur qui permet d'appeler le vaisseau spatial de Mental. Ainsi, Sam pourra rentrer dans le vaisseau, aller sur Sirius, trouver Mental et le tuer pour changer le cours du temps, faire en sorte que la Terre n'aie jamais été envahie.

Système de jeu

Le jeu reprend les principaux codes du jeu de tir subjectif : une progression linéaire au cours de laquelle le joueur doit affronter des hordes d'ennemis en utilisant de nombreuses armes. Une intelligence artificielle implantée dans la tête de Sam, NETRICSA (NEuro-TRonically Implanted Combat Situation Analyser), prodigue des conseils au joueur et l'informe sur sa progression.

À l'instar de Duke Nukem, Serious Sam sort des blagues mais moins graveleuses et à un rythme moins soutenu. Le nombre de monstres et l'ambiance de massacre général font aussi ressembler au jeu à Doom. Quelques références à d'autres jeux de tir subjectif sont disséminées dans le jeu, pour le connaisseur averti.

En multi-joueur, le jeu propose un mode deathmatch ainsi qu'un mode coopératif qui permet d'effectuer les missions du jeu à plusieurs joueurs (jusqu'à seize joueurs en LAN ou sur internet, et quatre joueurs sur un même ordinateur en écran splitté).

Le jeu se déroule en Égypte antique et fait visiter certains sites historiques tel que Deir el-Bahari, Louxor.

La musique d'ambiance est du heavy metal joué par le groupe croate Undercode.

Technologie

Le jeu utilise le moteur de jeu Serious Engine qui permet d'afficher une grande profondeur de vue et de nombreux ennemis sans ralentissement. Pour le rendu des textures du ciel, le moteur utilise Terragen.

Serious Sam : premier contact était au départ juste une démonstration du moteur[réf. nécessaire].

Voir aussi

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