S4 league

S4 league

S4 League


S4 League
Éditeur Neowiz Games
Développeur Pentavision

Date de sortie 07 Octobre 2008
Genre Jeu de tir objectif
Mode de jeu Online multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows
Média Téléchargement
Contrôle clavier/souris

S4 League est un jeu de tir à la 3e personne (Third-person shooter) développé par Pentavision. Le jeu est diffusé en Europe par le portail de jeux Alaplaya, et en Corée par Pmang.

Le jeu peut se être considéré comme un sport de tir alliant élégance et forces de l’esprit, d'où S4 League. En effet, le jeu tire son nom des quatre S caractérisant son gameplay :

  • Style, pour la possibilité de personnaliser son avatar
  • eSper, pour les pouvoirs (ou skills) disponibles
  • Shooting, pour le gameplay jeu de tir
  • Sports, pour le mode de jeu Touchdown et l'esprit de compétition


Sommaire

Gameplay

À mi-chemin entre TPS (Third-person shooter) classique et football américain, S4 League mêle habilité et esprit d'équipe grâce à son gameplay unique. Ce gameplay est caractérisé par la possibilité de faire des mouvements à la Matrix, comme par exemple des sauts sur les murs (Walljump), ou des sprints (Dash).

Quatre modes de jeu sont proposés : Deathmatch (DM), Touchdown (TD), Chaser, et Tutorial.

Modes de jeu

Deathmatch

Le mode deathmath est un mode récurrent dans la plupart des FPS (First-person shooter) et des TPS. La particularité de S4 League est que ce mode se pratique uniquement en équipe, où chacune est composée de 1 à 6 joueurs.

L'objectif pour gagner la partie dans ce mode est de tuer le plus d'ennemis possible (faire le plus de frags dans le jargon des gamers).

Touchdown

En mode touchdown, comme pour le mode Deathmatch, deux équipes s'affrontent mais le but n'est pas de faire le plus de frags. En effet, ce mode est un Capture the Flag quelque peu modifié : les équipes doivent se disputer la balle (appelée Fumbi) afin de la placer dans les buts adverses.

Dans ce mode, l'équipe gagnante est déterminée par le nombre de touchdowns : l'équipe ayant marqué le plus gagne. En cas d'égalité, l'équipe gagnante est celle ayant le plus de points (gagnés essentiellement grâce aux frags).

Chaser

C'est un mode peu commun car très peu répandu dans les FPS ou TPS. On peut apparenter ce mode au mode mastodonte de Halo 3.

Le principe de jeu est simple : seul contre tous. Au début de chaque manche, un joueur est désigné au hasard pour devenir le chaser, c'est-à-dire un chasseur. Il y a donc deux possibilités : être le chasseur, ou être la cible. Le but des deux camps n'est donc pas le même.

Ainsi, en étant le chaser, vous obtenez le soutien d'un guerrier squelette permettant de devenir beaucoup plus puissant. Les dégâts infligés sont augmentés, et les dégâts reçus sont amoindris. Votre but est d'alors d'éliminer tous les autres joueurs (jusqu'à 11 adversaires au maximum) dans le temps imparti. Le seul malus de ce rôle est une vision plus foncée qu'à l'habitude, ce qui peut perturber les déplacements et la visée.

En étant la cible, le but est double : survivre au chaser et lui infliger le plus de dégâts possible, voire de le tuer. Ainsi il faut jouer personnel pour sa propre survie, et collectif pour essayer de tuer l'unique adversaire.

Dans ce mode, le système de points est différent des autres modes, étant donné qu'il est basé sur les dégâts infligés et le taux de survie en priorité.

Tutorial

C'est le seul mode de jeu non multijoueur. Ce mode permet de s'entraîner contre des sentries : des armes fixes posées au sol et tirant sur le personnage (voir Armes et Pouvoirs).

Système de points

Dans S4 League, les points acquis lors d'une partie dépendent de l'utilité et de la difficulté des actions réalisées. Ainsi, en mode touchdown, les actions concernant le jeu avec le fumbi sont gratifiées par un nombre de points plus important.

Liste des points reçus en fonction de l'action

Action Réalisée Assistée
Marquer un touchdown (TD Points) 10 5
Tuer le porteur de fumbi (Defense Points) 4 2
Tuer en portant le fumbi (Offense Points) 4 2
Tuer (Kill Points) 2 1
Soigner (Heal Points) 2 1
Prendre le fumbi 2 -

Armes et Pouvoirs

Armes

Combat rapproché

  • Plasma Sword
  • Counter Sword
  • Storm Bat

Armes légères

  • Submachine Gun
  • Semi-Rifle
  • Revolver
  • Hand Gun
  • Smash-Rifle

Armes lourdes

  • Heavy Machine Gun
  • Gauss Rifle

Armes longue portée

  • Cannonade
  • Rail Gun

Armes mentales

  • Mind Shock
  • Mind Energy

Installations

  • Sentry Gun
  • Senty Nell

Pouvoirs

Actifs

  • Anchoring
  • Flying
  • Shield
  • Invisibility
  • Block
  • Bind

Passifs

  • HP Mastery
  • SP Mastery
  • Detect

Terrains

  • Neden 1

Jouable en : Deathmatch, Tutorial

  • Neden 2

Jouable en : Deathmatch , Tutorial

  • Neden 3

Jouable en : Deathmatch, Touchdown

  • Station 1

Jouable en : Touchdown, Tutorial

  • Station 2

Jouable en : Touchdown, Tutorial

  • Tunnel

Jouable en : Touchdown, Tutorial

  • Circle

Jouable en : Deathmatch

  • Highway

Jouable en : Deathmatch, Touchdown

  • Temple-M

Jouable en : Touchdown

  • Temple-O

Jouable en : Chaser

  • Connest 2

Jouable en : Chaser

  • Circle 2

Jouable en : Chaser

  • Colosseum (Prochainement disponible)

Jouable en : Touchdown

  • BlockBuster (Prochainement disponible)

Jouable en : Chaser

Voir aussi

Liens externes

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