Olimar

Olimar
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Capitaine Olimar
Personnage de fiction
Origine Hocotate
Genre Masculin
Activité(s) Livreur / Spationaute
Arme(s) favorite(s) Pikmins
Famille Sa femme, son fils, sa fille
Créé par Shigeru Miyamoto
Série(s) 'Pikmin'
Première apparition Pikmin

Olimar est le personnage principal de Pikmin et Pikmin 2. Il s'agit d'un personnage de la firme Nintendo.

Sommaire

Description

Olimar a une taille de 3,7 centimètre, il a une femme, un fils et une fille (ils envoyaient à Olimar des messages dans Pikmin 2). Il est équipé d'un scaphandre qu'il met toujours sur la Planète Lointaine car, pour lui, l'oxygène est toxique. Son scaphandre a une antenne avec une lueur rouge au bout ayant fonction de sifflet pour faire revenir les Pikmins. Il a des oreilles pointues et un nez proche de celui de Mario, trois cheveux en pic et il a toujours les yeux fermés. Cependant, ses yeux ouverts sont visibles lorsqu' il a trop mal ou qu'il est surpris (comme quand il oublie Louie dans Pikmin 2)

Dans Pikmin

Olimar est en mission sur une planète mais il percute une météorite qui le fait s'écraser sur la planète des Pikmin ("Planète Lointaine" dans Super Smash Bros. Brawl). Il peut tenir 30 jours pour réparer sa fusée, le Dolphin, après il mourra intoxiqué par l'oxygène. Sur son chemin, il croise un oignon rouge d'où sort un Pikmin de la même couleur. Il sera plus tard aidé des Pikmins jaunes puis des Pikmins bleus. Il y a trois fins dans Pikmin :

  • Si on a toutes les pièces dans les 30 jours : Olimar s'en va chez lui et les Pikmins qui, jusque là, étaient peureux la nuit venue, savent se débrouiller sans lui, et un feu d'artifice célèbre son départ ;
  • Si on a simplement les 25 pièces "indispensables" : Olimar peut rentrer chez lui ;
  • S'il manque des pièces "indispensables" : Olimar meurt et se retrouve changé en Pikmin (il reste le même sans son scaphandre avec une tige Pikmin noire).

Dans Pikmin 2

L'histoire se passe après la fin neutre ou heureuse car Olimar est encore en vie et normal. Hocotate Fret, l'entreprise qui l'embauche, est au bord de la faillite : l'entreprise a une dette de 10 100 Pokos (la monnaie locale). À ce moment, Olimar fait tomber un souvenir pour son fils (une capsule de bouteille). Après analyse du vaisseau de la firme, il se trouve que ce petit objet vaut 100 Pokos ! Le président ordonne alors à Olimar de repartir sur la Planète Lointaine, afin de chercher d'autres trésors qui sauveront la firme. Il sera accompagné dans sa nouvelle quête de Louie, un nouvel employé qui servira d'assistant au capitaine, et d'un vieux vaisseau biplace rouillé, mais intelligent (c'est celui de Hocotate Épargne, celui qui détermina la valeur de la capsule) car son Dolphin fut saisi. Après avoir réuni la somme requise, Olimar oublie Louie par accident et part avec Socho (le président d'Hotocate Fret) le chercher. Louie servira de trésor après avoir été sauvé de l'Araknéak Titan. Le site Pikipédia affirme que Louie utilisait l'Araknéak Titan car sa grand-mère lui a appris à maitriser les drones.

Dans Super Smash Bros. Brawl

Olimar est un poids plume faisant une taille plus grande que l'original (environ un mètre) . Il ne peut avoir que six Pikmins à la fois. Ses coups spéciaux sont:

  • Cueillette Pikmin (normal) : Il déterre un Pikmin ;
  • Lancer de Pikmin (côté) : Il jette un Pikmin sur l'adversaire ;
  • Chaîne Pikmin (haut) : Il fait un grappin avec ses Pikmins ;
  • Rassemblement Pikmin (bas) : Il se sert de son sifflet pour faire venir ses Pikmins et/ou changer l'ordre.
  • Crépuscule (Final Smash) : Il décolle du Vaisseau Hocotate (son vaisseau biplace de Pikmin 2), pendant ce temps, des Bulborbs attaquent les joueurs restants sur le terrain (plus il y en a, plus ceux-ci se prennent de degats). Il finit par s'écraser sur le stage, occasionnant une grosse explosion. Au passage, s'il utilise son Final Smash proche d'un adversaire, il se retrouvera enfoncé dans le sol.

Dans "l'Émissaire Subspatial"

Olimar attaque avec ses Pikmins un R.O.B géant endormi. Hélas, la machine se réveille et tue presque tous les Pikmins. Alors qu'Olimar croit que c'en est fini de lui, un Pikmin rouge montre un bolide qui arrive : c'est le Blue Falcon d'où sort en trombe Captain Falcon qui élimine le robot avec son Falcon Punch. En atterrissant, Falcon tue tous les Pikmins restants, sauf un Pikmin rouge, celui qui a montré à Olimar le Blue Falcon. Les deux capitaines rejoignent par la suite Donkey Kong et Diddy Kong, puis Samus et Pikachu, et pour finir tous les autres personnages pour affronter Tabbou.

Notes

  • Olimar (de son nom japonais Orima) est une anagramme de Mario (les deux personnages ayant pour même créateur Shigeru Miyamoto)
  • Dans SSBB, la scène où Captain Falcon et Olimar se rencontrent s'appelle "Les deux capitaines" (The two captains). On peut également apercevoir le Vaisseau Hocotate au début de ce niveau, dans l'arrière-plan.
  • Il est nommé commandant dans Pikmin 2. C'est son fils qui lui annonce cette nouvelle.
  • Olimar est parodié (comme un grand nombre d'icônes vidéoludiques) dans le jeu Astérix & Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum : il est représenté sur la tête d'un Sphinx. À noter que dans ce temple (qui est en réalité une grande surface), on peut trouver des statues dorées de Pikmins jaune, avec un rubis en guise de bourgeon.
  • On peut apercevoir le Vaisseau Hocotate dans des débris de météorite dans le jeu Super Mario Galaxy au niveau "Poussière d'étoiles".

Liens externes


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