Metal Slug (serie)

Metal Slug (serie)

Metal Slug (série)

Logotype des jeux de la série.

Metal Slug (メタルスラッグ) est une série de jeux vidéo d'arcade de type shoot and jump (sous-genre du shoot them up) parue à l'origine sur Neo-Geo MVS et Neo-Geo AES et qui connaît un succès grandissant grâce à l'émulation. Leurs graphismes détaillés, leurs animations soignées, leur action frénétique et leur humour parodique sont à l'origine de la notoriété des Metal Slug. Le nom Metal Slug est lié à un char d'assaut, utilisable dans le jeu, nommé Super Vehicle-001 et surnommé Metal Slug (littéralement : limace de métal).

Sommaire

Gameplay

Le gameplay est semblable à celui du jeu Contra, le joueur (seul ou accompagné d'un second joueur) doit constamment tirer sur les ennemis et éviter leurs tirs pour atteindre la fin d'une mission où il doit affronter un boss massif, lourdement armé et très résistant. En chemin, le joueur doit délivrer des prisonniers offrant, en guise de reconnaissance, des bonus (points supplémentaires, munitions) et de nouvelles armes (pistolet mitrailleur, fusil, lance-roquette, grenade...). Des véhicules surarmés fournissant un bouclier (uniquement dans le cas de véhicules mécaniques, les montures animales n'apportant aucune protection) apportent une puissance de destruction supplémentaire.

Le système de contrôle du jeu est composé d'un axe directionnel à huit directions et de trois boutons (A, B et C) pour les actions principales (tirer, sauter et lancer une grenade). Le jeu n'utilise que très peu de combinaisons de touches, une pour lancer une attaque-suicide de véhicule sur l'ennemi (combinaison seulement dans "Metal Slug", "Metal Slug 2", "Metal Slug X" et "Metal Slug 3" car dans "Metal Slug 4" et "Metal Slug 5", elle sera remplacée par l'utilisation d'un quatrième bouton D) et une pour effectuer une glissade (uniquement dans "Metal Slug 5"). Le bouton D sert à changer d'arme (dans "Metal Slug 6" et "Metal Slug 7").

Le style graphique fait très dessin animé, et l'ambiance générale est inspirée de la Seconde Guerre mondiale, de la guerre du Viêt Nam, des monstres surnaturels et des envahisseurs extraterrestres. On peut ainsi traverser des villes en ruine, des jungles marécageuses et des vaisseaux spatiaux.

La musique ne gâche rien et est cohérente avec l'ambiance du jeu. Il existe d'ailleurs une bande originale pour la plupart des titres de la série, disponible sur CD.

Histoire

Metal Slug met en scène la redoutable escouade des Peregrine Falcons (les troupes d'élite de l'armée régulière) affrontant l'armée rebelle du Général Morden, une caricature de Saddam Hussein.

Dans Metal Slug 2, Metal Slug X (un remake de Metal Slug 2) et Metal Slug 3, les Peregrine Falcons, rejoints par la Sparrows Intelligence Agency (le service de renseignements de l'armée régulière) luttent à nouveau contre l'armée rebelle du Général Morden mais également contre des menaces surnaturelles affrontant à cette occasion des momies, des mutants, des zombis, des yétis et des extraterrestres.

Metal Slug 4 revient à une histoire plus réaliste, décrivant un nouvel affrontement avec l'armée rebelle du Général Morden sur fond de cyber-terrorisme.

Retrouvant une inspiration surnaturelle, Metal Slug 5 oppose l'armée régulière à l'armée ptolémaïque, dirigée par un gourou soit disant possédé par une puissance démoniaque et disposant ainsi de pouvoirs magiques. Les aliens ont leurs place dans Metal Slug 6 et l'armée rebelle du futur débarque dans Metal Slug 7.

Personnages

L'armée régulière

La série débute avec Marco Rossi et Tarma Roving, membres des Peregrine Falcons comme seuls personnages jouables (le premier étant automatiquement attribué au premier joueur, le second au second joueur).

Metal Slug 2 introduit deux nouveaux personnages, Eri Kasamoto et Fio Germi, membres de la Sparrows Intelligence Agency.

Dans Metal Slug 4, Trevor Spacey et Nadia Cassel, respectivement membres des Peregrine Falcons et de la Sparrows Intelligence Agency, font leurs débuts et remplacent respectivement Tarma et Eri (ces deux personnages sont cependant présents, tiennent un rôle dans l'intrigue du jeu et aident occasionnellement le joueur au cours des missions).

Metal Slug 5 voit la disparition de Trevor et Nadia et le retour d'Eri et Tarma.

Dans Metal Slug 6, les 4 héros sont rejoints par Clark Still et Ralf Jones. De plus, chaque héros possède des capacités spéciales (Eri peut lancer des grenades plus loin, Tarma contrôle mieux les véhicules...).

Dans Metal Slug Advance sur Game Boy Advance, Eri, Fio, Tarma et Marco laissent leur place à Walter et Tyra.

Dans Metal Slug 7 sur NDS ,les personnages sont les mêmes que dans l'opus 6 de Metal Slug, et ils possèdent tous une capacité spéciale.

L'armée rebelle

Présente dans Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X, Metal Slug 3, Metal Slug 4 et Metal Slug 7, l'armée rebelle est dirigée par le Général Donald Morden, secondé dans sa tâche par le Sergent Allen O'Neil.

Son objectif affiché est d'instaurer une dictature militaire sur l'ensemble de la planète. Pour atteindre cet objectif, suite à son échec dans Metal Slug, Morden s'allie successivement à des extraterrestres (dans Metal Slug 2, Metal Slug X et Metal Slug 3), à un groupe cyber-terroriste nommé Amadeus (dans Metal Slug 4) et même à son armée provenant du futur (Metal Slug 7)

Les extraterrestres

Supposément venus de Mars, les extraterrestres ont pour ambition de conquérir la Terre.

Pour parvenir plus facilement à leurs fins, ils soutiennent l'armée rebelle afin que celle-ci et l'armée régulière s'affaiblissent mutuellement, facilitant ainsi l'invasion extraterrestre à laquelle ne s'opposerait plus qu'une faible résistance.

Les plans extraterrestres sont systématiquement mis en échec par une alliance temporaire entre les troupes de l'armée régulière et les troupes de l'armée rebelle.

Amadeus

Apparaissant dans Metal Slug 4, Amadeus est à la base un virus informatique qui infiltra tous les systèmes de sécurité et a aussi récupéré les plans du char Metal Slug pour parvenir à ses fins. Ce virus est en fait crée par un scientifique délirant désireux d'envahir le monde. Les Agissements d'Amadeus attire l'attention de Donald Morden, chef des rebelles avec qui il finit par s'allier. Le scientifique crée des machines redoutables au services de la rébellion, une mystérieuse série de droïdes à l'effigie humaine (celle de Morden par exemple) et deux Metal Slug, immenses gardiens de son centre de contrôle encore plus redoutable (dernier boss). Il est évident qu'Amadeus est très dangereuse et ses inventions vous donneront du fil à retordre.

L'armée ptolémaïque

Une armée spécialisée dans les expéditions archéologique. Lors d'une expédition dans l'Afrique profonde, l'armée ptolémaïque découvrit un temple appelé "Le Couloir De Feu" et qui contiendrait un puissant démon armé d'une faux appelé "La Machine de fin du Monde", bien avant que l'on connaisse le vrai nom de cet ennemi; les fans de Metal Slug l'appelaient "Scyther" (Scythe, en anglais, signifie Faux) du fait qu'il en porte une. Peu après cette découverte, l'armée ptolémaïque décidèrent de voler les plans du Metal Slug et notamment du dernier et le plus puissant Metal Slug : le Slug Gunner.

Les Plutoniens

Ils apparaissent dans la mission 2 de Metal Slug 6 dans lequel ils dévorent les extra-terrestre, ils veulent détruire la Terre. Ils font d'un membre du pérégrine (cela dépend du personnage joué, par exemple si on joue avec Marco, Fio sera possédé) un de leur soldat grâce à des créature possédant les gens. Leurs plans sont mis en déroute par une alliance entre l'armée régulière, l'armée rebelle et l'armée extra-terrestre.

L'armée rebelle du futur

Apparaissant dans Metal Slug 7, ils reviennent dans le passé via un portail temporel afin d'aider Morden à conquérir le monde. Ils possèdent un tout nouveau uniforme et leurs casques possèdent des antennes. Ils n'utilisent plus les armes conventionnels mais utilisent des armes laser.

Clins d'œil cinématographiques

Dans la saga Metal Slug, les clins d'œil sont nombreux.

  • Depuis Metal Slug 2, un prisonnier spécial, lorsqu'il est délivré, nous aide grâce à des Kamé Hamé Ha jusqu'à notre mort. C'est une allusion au célèbre manga japonais Dragon Ball.
  • À la toute fin de Metal Slug 2 et X, un avion vient s'écraser dans la soucoupe volante extraterrestre. C'est une parodie de la fin du film Independence Day.
  • Il y a un clin d'œil à Star Wars à la fin de Metal Slug X quand le général Morden est attaché sur une plaque de carbonite, comme Han Solo à la fin de l'Empire contre-attaque (ce dernier est cependant cryogénisé, et non attaché).
  • Dans la mission 4 de Metal Slug 3, un ennemi sous forme de mollusque géant ressemble beaucoup à une bête du film Starship Troopers.
  • Les dernières missions de Metal Slug 2, X et 3 sont une grosse référence aux films d'E.T. américains des années 1950 et principalement au film La Guerre des Mondes de 1952 : on peut voir en effet voir les mêmes quadrupèdes rouges et les soucoupes extraterrestres caractéristiques du film.
  • On pourrait également penser que la présence de zombies dans la seconde mission de Metal Slug 3 est un hommage au film Zombie de George A. Romero.
  • La musique dans la capsule spatiale de la dernière mission de Metal Slug 3 est très inspirée du thème de la première série télévisée Star Trek.
  • Certains éléments de la dernière mission de Metal Slug 3 font penser au film Alien, notamment un mur que l'on fait exploser dans la première section, qui ressemble à la tête d'Alien.
  • Dans la dernière mission de Metal Slug 4, on rencontre plusieurs clins d'œil à Terminator comme des ennemis ayant un endosquelette métallique ou le sous-boss qui se révèle être un T-800.
  • Un ennemi de Metal Slug 6 ressemble beaucoup aux Graboids, ces vers géants rencontrés dans la saga Tremors.
  • Le boss du niveau 4 de Metal Slug 2 et X est une parodie du croiseur Yamato de la série éponyme.

Clins d'œil vidéoludique

Il y a aussi quelque clin d'œil concernant le jeux vidéo.

  • Un passage de la dernière mission de Metal Slug 3 se passe à la verticale dans l'espace. Une référence au célèbre Space Invaders, un des premiers jeux du genre shoot them up.
  • Le boss de la mission 3 de Metal Slug 6 est une parodie de « Mother Brain » de la série Metroid.
  • Dans Metal Slug 6, les créatures volantes qui possèdent les civils sont une référence aux crabes de tête, ces créatures rencontrées dans la saga Half Life.
  • Le boss final de Metal Slug 3 a un cri ressemblant à un Boo (le fantôme de Mario Bros).
  • Dans la mission 3 de Metal Slug premier du nom on doit grimper des étages et éviter des rebelles poussant d'énormes boules de neige (assez énormes pour vous tuer) et dans la mission 3 de Metal Slug 3 on fait la même chose (excepté les rebelles "pousse-neige" qui ne sont pas là) dans une sorte d'usine en chantier, une référence au jeu Donkey Kong ?
  • La façon dont certain plutonies attaquent dans Metal Slug 6 ressemble au spin dash de Sonic.

Liste des jeux

La série comprend sept épisodes principaux, tous initialement sorti sur borne d'arcade, ainsi que divers épisodes annexes et compilations pour systèmes familiaux. Sauf mention contraire, les jeux ont été développé par SNK (SNK Playmore à partir de 2000).

Épisodes principaux

Réédité sur PlayStation, Saturn (1997), PlayStation 3 et PlayStation Portable (2007)
Réédité sur PlayStation, Saturn (1997), PlayStation 3 et PlayStation Portable (2007)
Réédité sur PlayStation 2, Xbox (2004) et Xbox 360 (2008)
Réédité sur PlayStation 2 (2004) et Xbox (2005)
Réédité sur PlayStation 2 et Xbox (2005)

Épisodes annexes

Consoles de jeux :

Téléphones Portables :

  • 2004 : Metal Slug (MEGA Enterprise)
  • 2004 : Metal Slug: Mobile (Digital Bridge)
  • 2004 : Metal Slug STG
  • 2005 : Metal Slug: Allen's Battle Chronicles (Part 1)
  • 2005 : Metal Slug Mobile Impact (I-Play)
  • 2006 : Metal Slug: Allen's Battle Chronicles (Part 2)
  • 2006 : Metal Slug Soldiers
  • 2006 : Metal Slug Survivors
  • 2007 : Metal Slug Mobile 3 (I-Play)
  • 2009 : Metal Slug Mobil 4 (originairement nommé Metal Slug Survivors)

Compilations

Opinion du public

La majeure partie des fans de la série considèrent que Metal Slug 3 et Metal Slug X sont les meilleurs titres de la série, grâce à un level design complexe et inspiré et une trame scénaristique comique bien au-dessus des autres titres. Metal Slug 4 et Metal Slug 5 sont souvent considérés par les fans comme étant les titres les moins agréables : bien plus courts et graphiquement inférieurs à Metal Slug 3, ils n'ont pas été édités par SNK en raison de sa faillite, mais par Playmore.

Voir aussi

Liens internes

Liens externes

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