Metal Slug 7

Metal Slug 7
Metal Slug 7
Développeur SNK Playmore
Distributeur Nintendo DS
Drapeau du Japon Japon : SNK Playmore
Drapeau des États-Unis États-Unis : Ignition Entertainment
Drapeau d'Europe Union européenne : Ignition Entertainment

PlayStation Portable
Drapeau du Japon Japon : SNK Playmore
Drapeau des États-Unis États-Unis : Atlus
Drapeau d'Europe Union européenne : DHM Interactive

Date de sortie Nintendo DS
Icons-flag-jp.png 22 juillet 2008
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 28 novembre 2008
Icons-flag-eu.png 1er septembre 2009

PlayStation Portable
(renommé Metal Slug XX)
Icons-flag-jp.png 23 décembre 2009
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 23 février 2010
Icons-flag-eu.png Printemps 2010

Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
(renommé Metal Slug XX)
Sortie internationale 19 mai 2010
Genre Run and gun
Mode de jeu Un joueur,
2 joueurs en mode coopératif
Plate-forme Nintendo DS,
PlayStation Portable,
Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
Média Cartouche, UMD, DLC

Metal Slug 7 (メタルスラッグ 7?) est un jeu vidéo du type run and gun développé par SNK Playmore, 7e opus de la série Metal Slug, sorti sur Nintendo DS. Il est sorti le 22 juin 2008 au Japon, le 28 novembre 2008 aux États-Unis et le 1er septembre 2009 en Europe. Un remake nommé Metal Slug XX (メタルスラッグ XX, à prononcer Metal Slug Double X?) est sorti sur Playstation Portable et sur Xbox 360, via le service Xbox Live Arcade.

Sommaire

Histoire

L'histoire prend place avant les évènements de Metal Slug 4. Les Peregrine Falcons et les SPARROWS sont une fois de plus appelés pour traquer le Général Morden et son armée, où ces derniers ont été récemment aperçu sur Scrap Island (une île faisant office de décharge pour les unités militaires détruites). Leurs mission est de capturer le Général Morden pour l'empêcher de tenter un nouveau coup d'État contre le Gouvernement. Cependant, une fois que Morden a été vaincu, une étrange armée venue du futur vient lui apporter son aide et renforcer son armée. Maintenant, Les Peregrine Falcons et les SPARROWS doivent combattre Morden une nouvelle fois avec son armée actuelle et ainsi celle venue du futur, une bonne fois pour toute.

Personnages

  • Marco : Son arme par défaut (le pistolet en mode Normal ou Hard, le Heavy Machine Gun en Beginner) a sa puissance doublée.
  • Tarma : Lorsqu'il est en possession d'un Slug, la résistance et la puissance du véhicule sont doublées, la puissance de feu du Canon Vulcain est augmentée de 50%. Il est également capable d'utiliser le Vulcan Fix permettant de tirer dans une direction en continu tout en se déplaçant.
  • Fio : Elle débute à chaque mission avec une Heavy Machine Gun (en mode Beginner, elle commence avec le Big Heavy Machine Gun). Le nombre de munitions des armes spéciaux est augmenté de 50%.
  • Eri : Elle reçoit le double de quantité de grenade quand elle commence une mission ou lorsqu'elle en récupère. Elle peut également lancer les grenades dans n'importe quelle direction.
  • Ralf : Il compense son manque de munitions et de grenades en doublant la puissance de ses attaques de mêlée. Il est capable d'utiliser l'attaque spécial « Vulcan Punch » qui permet d'infliger de lourd dégât à tous les types d'ennemis. Il peut également encaisser 2 coups avant de mourir.
  • Clark : Il est capable d'utiliser l'attaque « Argentina Backbreaker » contre tous les ennemis (excepté les vehicules ennemis), il est immunisé contre les attaques quand il exécute cette attaque. Exécuter cette attaque plusieurs fois de suite permet d'accumuler beaucoup de point.
  • Leona (Metal Slug XX via DLC) : Elle est la plus forte de tous au corps-à-corps grâce à son attaque « Moon Slash » qui permet de neutraliser tous les ennemis ainsi que les projectiles, néanmoins cette attaque ne rapporte pas de points. De plus, le nombre de munitions des armes spéciaux et des grenades sont augmentés de 20%, elle conserve aussi les armes spéciaux récupérés lorsqu'elle meurs (sauf lorsque vous utilisez un continu), et enfin la puissance de ses armes sont aussi augmentées.

Système de jeu

Il y a 7 missions et 3 niveaux de difficulté: Beginner, Normal et Hard. Metal Slug 7 utilise l'écran tactile de la DS comme une carte du niveaux, ce qui permet au joueur de répérer les bonus et les prisonniers déjà trouvé. Le « Combat School Mode » fait également son apparition, déjà apparu auparavant dans Metal Slug X.

Nouveaux Slug

  • Slug Track : chariot blindé équipé d'une tourelle à 360 degrés, il peut accumuler des chariot-canons pour augmenter sa puissance.
  • Slug Armor : version améliorée du LV Armor, ses munitions sont illimitées (sauf son canon) et il est beaucoup plus rapide.
  • Slug Gigant : gigantesque robot (d'où son nom) équipé d'une tourelle. On peut parer les tirs ennemis avec les bras du Slug Gigant.

Metal Slug XX

Metal Slug XX est sorti sur Playstation Portable le 23 décembre 2009 au Japon, le 23 février 2010 aux États-Unis et printemps 2010 en Europe. Cette version est dotée de contenus supplémentaires, incluant un système de jeu multijoueur en mode coopération et du contenu téléchargeable.

Une version sur Xbox Live Arcade est sorti le 19 mai 2010[1].

Références

  1. (ja) News Release sur snkplaymore.co.jp, 7 décembre 2009

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes



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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Metal Slug 7 de Wikipédia en français (auteurs)

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