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Mahiro Maeda
Mahiro Maeda (前田 真宏?) Naissance 14 mars 1963
Yonago, JaponNationalité(s) Japonais Profession(s) Réalisateur, Mecha-designer Mahiro Maeda (前田 真宏, Maeda Mahiro?), né le 14 mars 1963 à Yonago dans la préfecture de Tottori, est un réalisateur et mecha-designer japonais.
Sommaire
Biographie
Mahiro Maeda né le 14 mars 1963 à Yonago, deuxième plus grande ville de la préfecture de Tottori. Encore adolescent, la série Conan le fils du futur, réalisé par Hayao Miyazaki, le pousse à s'intéresser à l'animation.[1] A l'université privé de Tōkyō zōkei, il intègre le "Club Manga" où il fait la rencontre de Yoshiyuki Sadamoto, d'un an son ainé. Avec lui, il participe au festival de Science Fiction Japonais (日本SF大会, Nihon SF Taikai?) qui se déroule à Osaka en 1983. Il participe au générique d'ouverture de la convention en tant qu'animateur-clé ce qui voit ses débuts dans l'animation.[2] Alors qu'il est encore étudiant, Maeda va travaillé en tant qu'animateur-clé sur la série mecha The Super Dimension Fortress Macross ainsi que sur Nausicaä de la vallée du vent, film du studio Ghibli avec qui il collaborera régulièrement jusqu'en 1992.[2]
En 1984 il fonde avec Yoshiyuki Sadamoto et d'autres comme Hideaki Anno le studio Gainax.[3] Il participe à la plupart des premières production du studio où il se distingue par son mecha design. En 1992, il quitte ce même studio avec Shōji Murahama, Hiroshi Yamaguchi et Shinji Higuchi pour fonder le studio Gonzo. Pendant les années 90, il va collaborer avec d'autres studios en tant mecha designer renommé et va l'amener à travailler pour des Tokusatsu en tant que Monster-designer comme les films Gamera de 1995 à 1999.[2]
En 1998, il passe pour la première fois à la réalisation avec les OAV Blue submarine n°6, produite par son propre studio, Gonzo[2] . Mahiro Maeda se distingue grâce à l'utilisation minutieuse de la CG mêlé à la 2D ce qui le rend très apprécié dans le milieu.[3]Il va par la suite travaillé sur les grosses productions de Gonzo comme Last exile (2003) ou Gankutsuou (2005)[2] où il se distingue la encore pour son utilisation de la CG. Il va, durant cette même époque, participer à plusieurs omnibus regroupant des grands noms de l'animation comme Animatrix (2003), Ani-Kuri 15 (2007) et Genius party Beyond (2008).[2]
Œuvres
Source [2]
Série TV
- The Super Dimension Fortress Macross (oct 1982 - juin 1983) - Layout, animateur clé
- Nadia, le secret de l'eau bleue (avr 1990 - avr 1991) - Storyboard (ep 10,16,22,35), Layout, mecha design, animateur clé
- Neon Genesis Evangelion (oct 1995 - mars 1996) - Design de l'ange 6 et 7
- Vision d'Escaflowne (1996) - Participation au design
- Turn A Gundam (avr 1999 - avr 2000) - Participation au mecha design
- Gate Keepers (avr 2000 - sept 2000) - Mecha Design
- Vandread (2000) - Mecha design
- Final Fantasy: Unlimited (oct 2001 - mars 2002) - Réalisateur, design des monstres, storyboard (ep 4,13,16)
- Last exile (avr 2003 - sept 2003) - Production du design, storyboard (ep 2,18)
- Samurai Champloo (2004 - 2005) - Design des armes
- Gankutsuou (oct 2004 - mars 2005) - Réalisation, chara-design original, storyboard,
Films
- Nausicaä de la vallée du vent (1984) - Animateur clé, intervaliste
- Le Chateau dans le ciel (1986) - Animateur clé
- Les Ailes d'Honnéamise (1987) - Storyboard, Layout, design, animateur clé
- Souvenirs goutte à goutte (1991) - Animateur clé
- Porco Rosso (1992) - Animateur clé
- Gamera - film 9 (film live) (1995) - Design des monstres
- Gamera - film 10 (film live) (1996) - Design des monstres
- Gamera - film 11 (film live) (1999) - Design des monstres
- Kill Bill (séquence animé uniquement) (2004) - Animateur clé
- Brave story (2006) - Storyboard
- Origin (2006) - Mecha design, storyboard
OAV
- Robot Carnaval (1987) - Mecha design (segment 7)
- Top o Nerae! (1988) - Animateur clé, illustration de l'ending
- Yamato 2520 (1994 - 1996) - Storyboard
- Blue submarine n°6 (1998-2000) - Réalisateur, storyboard, design, animateur clé
- Gate Keepers 21 (2002) - Storyboard, design des envahisseurs
- The Animatrix (segment la seconde renaissance part 1 et 2) (2003) - Réalisateur, storyboard, chara-design, directeur de l'animation
- Genius party Beyond (segent Gala) (2008) - Réalisateur, storyboard, chara-design, animateur clé
Autres
- Générique d'ouverture de Daicon IV (1983) - Animateur clé, intervaliste
- Spring and chaos (1996) - Animation
- Ultraman: The Ultimate Hero (1993) - Design des monstres
- Ani-Kuri 15 (segment Onmitsu Hime) (2007) - Réalisateur, idée originale, storyboard, décor, animateur clé
Références
- ↑ (en)interviews de Mahiro Maeda sur le site officiel d'animatrix. Consulté le 2 mai 2009
- ↑ a , b , c , d , e , f et g (ja)Liste des œuvres sur le blog officiel de Mahiro Maeda. Consulté le 2 mai 2009
- ↑ a et b (ja)Biographie sur le blog officiel de Mahiro Maeda. Consulté le 2 mai 2009
Lien externe
(ja) -INUBOE- site personnel
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