- Liste des accessoires de la Dreamcast
-
- Manette : 4 manettes peuvent être connectées sur la face avant de la console. Chaque manette dispose de 2 ports VMU (voir ci-dessous) disposés l'un au-dessus de l'autre.
- Carte mémoire : Ses cartes mémoires étaient composées d'un petit écran à cristaux liquides noir et blanc et de boutons, les transformant à l'occasion en petites consoles de jeu portable, appelées VMU pour Visual Memory Unit. Deux VMU sont enfichables simultanément dans la manette. Les intérêts de cette VMU étaient multiples :
- permettre un affichage sur la manette car l'écran était visible une fois la VMU enfichée dans la manette
- échanger facilement des sauvegardes de jeu car 2 VMU pouvaient être connectées entre elles.
- prolonger l'expérience de jeu en jouant sur VMU si le jeu Dreamcast proposait cette fonctionnalité.
- Kit de vibration : Un accessoire optionnel, le rumble pack permettait de rendre la manette vibrante en l'enfichant dans un des ports VMU de la manette. Pour que cela fonctionne, le jeu doit être compatible.
- Clavier et Souris : Très utile pour profiter pleinement de la connexion Internet de la Dreamcast et surfer plus facilement.
- Manette arcade : Arcade Stick : Une manette plus grosse et lourde permettant une expérience de jeu proche de celle des bornes d'arcade.
- Pistolet : Pour jouer de manière plus efficace sur des jeux comme The House of the Dead 2.
- Tapis de danse : Permettant de jouer à la série des " Dance Dance Revolution " , ou encore à " Feet Of Fury "
- Maracas : Le seul jeu tirant parti de cet accessoire est Samba de Amigo.
- BBA ou Broadband Adapter : Cet élément remplace le modem de la Dreamcast par un adapteur Ethernet. Disponible à la vente uniquement sur Internet et en petite quantité, c'est un accessoire très rare.
- Canne à pêche : Avec capteur de mouvement pour les lancers. Compatibles avec les jeux Sega Bass Fishing 1 et 2, Sega Marine Fishing.
- Twin Sticks : Le seul jeu tirant parti de cet accessoire est Virtual-On Oratorio Tangram
- Race Controller = Volant : Pour tous les jeux de course
- Link cable : permet de relier 2 dreamcast pour jouer sur deux écrans séparés (nécessite 2 consoles, 2 jeux, 2 écrans) Compatible avec certains jeux comme F355 Challenge ou Virtual-On.
- Microphone : Créé à l'origine pour permettre des communications entre joueurs online, cet accessoire est utilisable avec les jeux suivants : Alient Front Online, Planet ring et Seaman.
- Dreameye = caméra Dreamcast : Cet accessoire a été créé uniquement pour tirer profit des capacités online de la console et n'est utilisable dans aucun jeu. Il était livré avec un logiciel permettant de la vidéo-conférence.
- Drikara = Controller de Karaoke : Sorti uniquement au Japon, le Drikara permettait de télécharger des fichiers au format midi sur le service online de Sega Japon. Il était conçu pour supporter le BBA et le Dreameye. Le dreamkara n'a pas de mémoire interne, et les chansons téléchargées pendant une session étaient effacées en éteignant la console.
- Dreamcast's MIDI Cable : Un cable MIDI permettant de brancher un clavier MIDI sur sa Dreamcast. Un accessoire utilisé par un seul "jeu", O.TO.I.RE Dreamcast Sequencer.
- Densha de Go! Controller : Encore un accessoire créé pour un seul jeu : Densha de Go!, une simulation de conduite de train.
- Para Para Controller : Accessoire uniquement vendu avec un Jeu (Para Para Paradise - également sorti sur PS2). Le Para Para est une danse principalement fondée sur le mouvement des bras. Cet accessoire se compose d'un tapis et de 5 capteurs de mouvements posés au sol. Le joueur se place au centre des capteurs et doit suivre les indications affichées à l'écran (même principe que DDR, mais avec les mains)
Il existe de nombreux autres accessoires développés par des éditeurs tiers :
- Panther DC (développé par Madcatz) : Cet accessoire plutôt rare (diffusion surtout en Amérique du Nord) est un joystick couplé à un trackball : il permet de jouer aux FPS et aux jeux d'avion.
- Quasimoto Quasicon : Une plate-forme présentant deux manettes type Arcade permettant de jouer à deux, comme sur une borne d'arcade. Cet accessoire a été développé pour être compatible multi plate-forme. Il est disponible avec des adaptateurs Dreamcast. (adaptateur Sony Playstation 2, Microsoft Xbox et Microsoft Windows/Mac OS X par défaut).
- ASCII pad FT : Ce pad aux allures de pad Saturn a été édité en version limité SNK pour les jeux de combat.
- ASCII Mission stick : Un pad spécifique pour les jeux de simulation aérienne.
- Pop'N'Music Controller (édité par Konami) : Encore un accessoire pour un seul type de jeu : Pop'n'music 1 à 4.
- X-Arcade Controller : Une plate-forme présentant deux manettes type Arcade permettant de jouer à deux, comme sur une borne d'arcade. Cet accessoire a été développé pour être compatible multi plate-forme. Il est disponible avec des adaptateurs Dreamcast, Playstation 2 et Xbox (adaptateur PC par défaut).
- Double Power : de marque HKEMS, c'est un boîtier avec 2 ports pour VMU, permettant les échanges de sauvegardes, et un port pour se brancher sur le port parallèle d'un PC, afin de conserver ses sauvegardes sur ordinateur (ou de récupérer des sauvegardes sur Internet. Nécessite l'achat du câble "DC VMS Cable" de la même marque.
- Total Control : de marque HKEMS, c'est un adaptateur permettant de jouer avec une manette de Playstation sur sa Dreamcast.
- Total Control Plus : de marque HKEMS, le même que le précédent, mais avec un port supplémentaire pour brancher son VMU, support du mode Dual Shock.
- Total Control 2 : (HKEMS) Pareil que le précédent, avec un adaptateur pour clavier et pour volant Playstation.
- Total Control 3 : (HKEMS) Adaptateur pour manette de Sega Saturn. Supporte le twin stick de la Saturn.
- Total Control 5 : (HKEMS) Adaptateur pour clavier et souris standard.
D'autres accessoires, devant transformer la Dreamcast en véritable "centre multimédia" furent également annoncés mais malheureusement jamais commercialisés en raison de l'arrêt de la production de la console.
- Lecteur Zip: à brancher sous la console, ce lecteur de disquettes au format zip devait permettre de stocker des démos et des films téléchargés depuis Internet.
- Lecteur DVD: pour concurrencer la lecture de DVD (de série) de la Playstation 2, Sega avait prévu de commercialiser un lecteur de DVD pour la Dreamcast.
- Lecteur MP3: il aurait dû se présenter sous la forme d'un VMU et pouvait se brancher sur la manette à la manière de ce dernier. Sega avait pour ambition la distribution de films et de musiques sur Internet.
- SatCast: un CD boot qui aurait dû permettre à la Dreamcast d'être rétrocompatible avec la Saturn.
- Lecteur de cartes SD: Un design d'un ingénieur japonais nommé JJ1ODM (Site officiel). Des fans espagnols veulent en produire une quantité substantielle pour le grand public. Le projet devrait aboutir courant 2009. Il permettrait de sauvegarder à la place du VMU et de lancer des programmes beaucoup plus rapidement. (Source officielle)
Photos
-
Une carte mémoire (Visual Memory Unity (VMU))
Wikimedia Foundation. 2010.