- Worms Armageddon
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Worms Armageddon Développeur Team17 Date de sortie 1999 Version 3.6.31.0 Genre Stratégie au tour par tour (jeu d'artillerie) Plate-forme Windows, Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color, Xbox Live Arcade Worms Armageddon est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour, dit jeu d'artillerie ou Worms-like développé par Team17 et sorti en 1999.
Sommaire
Système de jeu
Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.
L'ambiance est complètement décalée, l'humour étant « so british » (citons par exemple la « holy grenade » ou « sainte grenade » issue du film Sacré Graal des Monty Python) ; l'écran-titre, où une photographie du test nucléaire Castle Romeo fait office d'arrière-plan tandis que l'on peut entendre une version techno du thème musical distinctif de Worms, donne le ton.
Arsenal
Au niveau des armes, cela va de la simple poussée à l'Armageddon rasant quasiment toute la carte, et ce qu'il y a dessus... Généralement peu de vers y survivent.
Si on tape sur F1, on a le bazooka, si on le tape une 2e fois, on a le missile autoguidé. Il y a 60 armes et cinq accessoires optionnels :
Liste des accessoires (raccourci clavier : è) :
- Jet Pack
- Faible Pesanteur
- Marche rapide
- Visée laser
- Invisibilité (disponible uniquement online (cf multijoueur))
Liste des "armes" par raccourci - F1
- Bazooka
- Missile téléguidé
- Mortier
- Pigeon
- Lance-mouton
- F2
- Grenade
- Grenade à fragmentation
- Bombe banane
- Hache de guerre
- Séisme
- F3
- Fusil de chasse
- Pistolet
- Uzi
- Mini-canon
- Arc
- F4
- Punch
- Dragon Ball
- Kamikaze
- Bombardier Kamikaze
- Poussée
- F5
- Dynamite
- Mine
- Mouton
- Super Mouton
- Bombe Taupe
- F6
- Raid Aérien
- Attaque au napalm
- Attaque postale
- Attaque de mines
- Escadron de taupes
- F7
- Chalumeau
- Foreuse
- Poutre
- Batte de baseball
- Kit de poutres
- F8
- Corde Ninja
- Élastique
- Parachute
- Téléporteur
- Balance de justice
- F9
- Super Bombe Banane
- Sainte Grenade
- Lance-flammes
- Armée du salut
- Bombe MB
- F10
- Cocktail Molotov
- Mouflette
- Vase Ming
- Attaque de moutons
- Bombe Tapis
- F11
- Vaches folles
- Vieille femme
- Âne de ciment
- Test nucléaire
- Armageddon
- F12
- Saut
- Capitulation
- Sélection de ver
- Gel
- Balle magique de Patsy
Tactiques
Certains joueurs privilégient les trajectoires que font les vers pendant leur chute aux dégâts bruts. Ainsi, une arme comme l'arc, jugée pas assez puissante par un débutant, peut faire des ravages aux mains d'un joueur expérimenté : le ver touché par la flèche emporte en effet tous les vers qu'il rencontre sur son chemin dans sa chute. On peut ainsi rassembler beaucoup de vers au même endroit, ou en noyer beaucoup en un seul tir. De plus, l'arc est l'une des rares armes à permettre deux coups dans le même tour.
Le kamikaze, de par sa trajectoire droite, permet souvent d'envoyer plusieurs vers dans l'eau en même temps, compensant ainsi la perte du ver. À utiliser de préférence avec un ver blessé et avec la faible pesanteur pour que les vers volent plus loin.
Une grenade placée sur la tête envoie le ver vers le bas et placée à droite ou à gauche peut faire voler celui-ci respectivement à gauche ou à droite.
Il est aussi possible de conclure des alliances (informelles, gérées par les joueurs et non par le moteur de jeu), sans oublier qu'à la fin une seule équipe l'emportera.
Multijoueur
Rares sont les jeux vidéo aussi "résistants" que Worms Armageddon. Sorti en 1999, il compte toujours en permanence des joueurs venus du monde entier s'affronter sur "Wormnet".
Sur le même poste
Vous pouvez jouer sur le même ordinateur et ce jusqu'à 6, tout est paramétrable, du décor aux armes en passant par les conditions de victoire ainsi que d'autres éléments... Le principe est tout comme un match contre l'IA, du tour par tour.
Wormnet
Wormnet est la plate-forme incorporée au jeu permettant de s'affronter sur internet. Depuis 2006, un bot nommé HostingBuddy permet de créer des parties facilement à l'aide de commandes telles que : "!host bna", ici HostingBuddy créera une partie avec les options par défaut pour une partie type "Bow and Arrow". Mais, suite à une corruption de la mémoire, il fut désactivé jusqu'en 2009, où il est redevenu opérationnel.
LAN
Le jeu par LAN est possible. À noter toutefois un décalage gênant entre les actions du joueurs et ce qui s'affiche sur l'écran de son adversaire. Le jeu par LAN permet aussi d'utiliser le TestStuff, composé d'actions encore en test, comme le Indian Rope Trick, permettant d'utiliser la corde Ninja en dessous du ver en action, l'Anti-Lock Power, qui fait baisser la jauge de puissance au lieu de lancer l'arme automatiquement au maximum, ou même le fait de rester sur la corde ninja après avoir fini son tour. Il est activable en envoyant "/TS" dans la boîte de dialogue de chat.
Par IP directe
En cas de saturation du réseau Wormnet, ce mode de jeu peut être choisi : il suffit de connaître l'IP de l'ordinateur qui organise la partie. Ensuite, la ou les personnes peuvent joindre la partie simplement en entrant l'IP de l'hôte.
Autres versions
Le jeu a également été porté sur de nombreuses consoles de jeu, de la Super Nintendo aux consoles dernière génération, en passant par les consoles portables de Nintendo.
Voir aussi
Catégories :- Worms
- Jeu vidéo d'artillerie
- Jeu vidéo sorti en 1999
- Jeu sous Windows
- Jeu Nintendo 64
- Jeu PlayStation
- Jeu Dreamcast
- Jeu Game Boy Color
- Jeu vidéo développé au Royaume-Uni
- Jeu Xbox Live Arcade
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