Les tours de lyoko

Les tours de lyoko

Les tours de Lyoko

Les tours sont les bâtiments présents dans chacun des territoires du monde virtuel de Lyoko.

Sommaire

Généralités

Éléments essentiels dans l'intrigue de la série, les tours sont des banques de données et des portes vers la Terre. Elles apparaissent comme des hauts cylindres blancs, enracinés dans le sol de Lyoko, puisant de l'énergie et des informations par les câbles auxquels elles sont reliées. Leur sommet est entouré d'un halo, qui selon l'état de la tour, change de couleur (voir ci-après). Une tour peut-être endommagée, soit par XANA en tirant dessus avec des mégatanks (épisodes Code Terre et Contact), soit par un Lyoko-guerrier en coupant les câbles d'alimentation de la tour (épisode Révélation). Dans ce cas, elles ne fonctionnent plus et perdent toutes leurs fonctions, mais, comme le reste des territoires, elles finissent toujours par s'auto-régénérer.

Il est précisé dans la série et sur le site, que Lyoko possède 10 tours par territoire, soit 40 tours parsemés sur les 4 territoires de surface, plus une 41e sur le 5e Territoire (épisode Franz Hopper). Cette dernière tour n'a toutefois été vu qu'une seule fois, et on peut supposer qu'elle avait été temporairement créée par XANA à l'occasion.

Activer une tour permet à son possesseur de contrôler les réseaux électriques à proximité du supercalculateur qui contrôle le monde virtuel. Dans l'épisode 9 Satellite, XANA contrôle l'antenne-relais du collège situé à proximité de l'usine pour accéder à la parabole de la tour de télévision, et contrôler ainsi un satellite militaire. Dans la saison 4, les tours activés sur les Réplikas permettent soit à Jérémie de translater les Lyoko-guerriers, soit à XANA de lancer une attaque, mais toujours à proximité du supercalculateur qui génère ce Réplika.

Liste des tours connues

Tour Territoire Localisation
Tour n°05 Territoire du désert 15° Longitude Nord – 05° Latitude Est
Tour n°06 Territoire de la banquise 17° Longitude Sud – 16° Latitude Est
Tour n°11 Territoire du désert 15° Longitude Nord – 10° Latitude Est
Tour n°12 Territoire de la banquise 40° Longitude Sud – 16° Latitude Est
Tour n°14 Territoire du désert 23° Longitude Nord – 36° Latitude Est
Tour n°18 Territoire des montagnes 60° Longitude Nord– 62° Latitude Est
Tour n°19 Territoire des montagnes 45° Longitude Sud – 15° Latitude Ouest
Tour n°20 Territoire du désert 40° Longitude Nord – 05° Latitude Est
Tour n°21 Territoire des montagnes 72° Longitude Sud – 55° Latitude Ouest
Tour n°22 Territoire de la forêt 20° Longitude Nord – 46° Latitude Est
Tour n°23 Territoire du désert 82° Longitude Nord – 07° Latitude Est
Tour n°30 Territoire de la forêt 35° Longitude Nord – 30° Latitude Ouest
Tour n°37 Territoire de la forêt 12° Longitude Nord – 20° Latitude Ouest
Tour n° Carthage, le 5e territoire

Les halos des tours

Quand certaines personnes activent des tours, elle n'ont pas toutes le même halo. Les tours peuvent être entourées par des halos de différentes couleurs :

Halo rouge : Tour activée par XANA (Première apparition : Épisode 0 "Le Réveil de XANA")
Halo bleu : Tour désactivée ou utilisée par Aelita (Première apparition : Épisode 0 "Le Réveil de XANA")
Halo vert : Tour activée par Jérémie (Première apparition : Épisode 47 "Au Meilleur de sa Forme")
Halo blanc : Tour activée par Franz Hopper (Première apparition : Épisode 50 "Contact")
Sans Halo : Tour endommagée (désactivée) (Première apparition : Épisode 25 "Code Terre")

Note : Les deux dernières résurrections de Lyoko présentent une différence au niveau des halos des tours :

  • A la fin de la saison 2, Franz Hopper active toutes les tours de Lyoko, par conséquent dans la saison 3, même quand Aelita désactive une tour, son halo redevient blanc et non bleu.

Les codes des tours

Les tours sont composées de deux étages. À l'étage supérieur, se trouve une interface de contrôle d'où Aelita (ou William dans la saison 4) peut utiliser des programmes ou entrer un code.

  • Code Lyoko : Désactive une tour activée par XANA.
  • Code Terre : Permet à Aelita de se matérialiser sur Terre. Il apparaît dès la fin de la saison 1 et sera utilisée jusqu'à la fin de la saison 2.
  • Code XANA :
    • Entré par Aelita dans la tour de passage d'un territoire, ce code efface le territoire de la tour.
    • Entré par William dans une tour activée par Jérémie pour translater, il active la tour au profit de XANA et la translation prend fin.


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