- Les rescapés du Survivaure
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Les Aventuriers du Survivaure (initialement Rescapés du Survivor, puis Rescapés du Survivaure) est une saga MP3 diffusée gratuitement et réalisé par Franck Guillois, alias Knarf. Actuellement, il y aura en tout 18 épisodes (l'épisode 17 sera l’épilogue ; ne pas oublier l’épisode 5 et demi), une bande-annonce et trois chansons (dont : « Elle est partie » en studio et en live à Loco, enregistré en février 2007). Cette saga est une parodie des aventures de science-fiction.Sommaire
Idée
L’idée de cette saga MP3 spatiale est la même que celle des aventures du Donjon de Naheulbeuk, dont l’un des personnages (le nain) fait un bref caméo des plus incongrus et inattendus. L’auteur de cette aventure est Knarf (qui a collaboré dans la création du Donjon de Naheulbeuk). Il fait appel à Nurgle (Pen of Chaos) qui fait les voix de Johnson, Eagle, l’ordinateur, le Lt Krasbeurk et Le Consigliere du Sénat.
Résumé de l’histoire
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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
L’histoire des aventuriers du Survivaure est inspirée des sagas spatiales telles que Star Wars ou Star Trek et autres et est en fait une parodie humoristique.
Un équipage spatial hétéroclite, envoyé par le Consortium, est chargé de ramener de la planète Mulhiari de l’Hilarium lourd, pour contrer les attaques des Krygonites. Mais pour mener à bien cette mission, ce groupe de héros est affecté au vaisseau le plus miteux de toute la galaxie, le NHL2987 Survivaure. Après être montés dans le vaisseau et avoir perdu un temps « précieux » à trouver le bouton permettant à la poubelle volante de décoller (bouton qui se trouvait être un énorme interrupteur au milieu de tableau de bord), ils détruisent le Spatioport, importante structure spatiale, à l’aide d’une torpille à protons lancées par erreur, en faisant 74,36 % de 130 000 morts, soit 96 616 victimes pour être précis ("C'est plutôt un bon score" dira l'extra-terrestre) Ils sont donc renvoyés de leur mission et condamnés à errer dans l'espace à bord de leur poubelle volante.
Le Survivaure fait alors halte sur le système Dinaro où le capitaine Bleûten espère pouvoir récupérer un armement plus efficace que celui qu'ils possèdent actuellement. Après avoir repoussé l'assaut de trois Krygonites qui s’étaient téléportés dans le vaisseau, et de longues semaines de voyage, et que le nain de Donjon de Naheulbeuk atterrisse dans leur téléporteur (aussi récent que le Survivaure), le capitaine et son sergent se téléportent sur Dinaro. Ils y rencontrent une tribu d’indigènes ayant coutume de se suicider de manière plutôt violente (au pistolaser) s’ils venaient à offenser quelqu’un. Mais cette peuplade, les prenant pour des criminels, tente de « suicider » l’équipage. Après s’être enfuis, les héros retrouvent l’armement défectueux, gardé par Rasmusen, puis échappent à l'armée Krygonite débarquée sur la planète en se téléportant grâce à un coup de chance incroyable sur le Survivaure avec Rasmusen.
Pendant ce temps, le Consortium envoie deux « Mercegiaires » (personnel moitié-stagiaire moitié-mercenaires) pour rattraper l’équipage qui atomisa le Spatioport.
Nos héros quittent précipitamment la planète qui explosa « grâce » à eux, et se retrouvèrent coincés : le vaisseau est en panne (encore plus qu’avant)peu avant l’entrée dans un champ d’astéroïdes… Le technicien qu’ils contactent au téléphone leur raccroche au nez en rigolant, car pour fuir la planète instable, Johnson avait fait « un pontage statique sur la carte-mère », acte visiblement, ou plutôt acoustiquement désopilant pour un technicien sans doute plus qualifié que le sergent. C’est là que nous découvrons que Sabrovitch est un homme modifiant son apparence grâce à des pilules, et qu’un vaisseau inconnu aborde le Survivaure. Ce vaisseau transporte un réparateur de passage dans le secteur parlant un dialecte patois non-supporté par le D6R27-H59P. Dans le même temps, on suit les tentatives de Purtzmann et Glaviozki, les mercegiaires, pour retrouver et capturer Bleûten, mais l'équipage n'a pas à s'inquièter tant le duo accumule les échecs.
De retour sur le Survivaure, le sergent Johnson, en proie à un terrible mal-être suite au vidage de la fosse à déchets par le capitaine pour semer les Krygonites, leur interdisant donc de manger quoi que ce soit. Le réparateur quitte le Survivaure après avoir indirectement explosé le D6R27-H59P qui n'a pas su traduire son langage. La chance tourne enfin quand le vaisseau est capté par les Peutêtriens, qui les emmènent sur leurs planète et aident à la réparation du vaisseau. Mais comme ce peuple peut passer des années à décider de leur sort, les aventuriers du Survivaure ne sont pas sortis de l'auberge...
Personnages
Héros
- Le capitaine Bleûten : le commandant en chef de l’équipage, ne dépassant pas le mètre soixante, il déteste l’extra-terrestre (en raison du manque de discipline de ce dernier et de son sens de l’ironie surdéveloppé). Dès le début, ils parviennent à se disputer à propos du nom imprononçable de ce dernier-"Il vous avait prévenu, capitaine. Il n'essaya pas longtemps de prononcer correctement le drôle de prénom, préférant l'appeler "Machin". Du reste, le commandant a beau faire tous les efforts possibles pour réussir, il collectionne les échecs. Son occupation favorite dans le vaisseau semble être la lecture du fascicule -complètement débile, par ailleurs, ce qui l'agace plus qu'un peu- pour programmer les commandes vocales. La dernière fois qu'il lisait l'une des 10 000 phrases dépourvues de sens, il en était au L...
- Le sergent Johnson Johnson : le second du capitaine Bleûten, il est très sensible et peut même être parfois… débordé d’émotions. Il est d’ailleurs très ému par le lieutenant Sabrovitch. Il anime l’aventure à grand renforts de sarcasmes qui ne sont pas toujours les bienvenus. Sa tendance à "s'émouvoir" devant Sabrovitch disparaît totalement lorsqu'il apprend que c'est en fait un homme. Malgré le fait qu'il soit son second, Johnson ne s'entend pas toujours très très bien avec le capitaine: il se moque souvent de sa petite taille et Bleûten répond par des blames douloureux, par exemple en demandant à Eagle de le faire taire. Il semble que le corps de Sabrovitch, la nourriture et les blagues pourries sont les principales raisons de vivre du sergent... Dans l'épisode 15, Johnson gagne une véritable fortune au Cosmograt et dépense déjà une bonne partie dans des achats de vélo à moteur ou au financement du chantier nautique de Sigma 29 (un endroit dépourvu d'eau).
- Le caporal Eagle : le pilote du vaisseau, au fort accent américain, ayant une centaine de plongées à son actif, il était autrefois pilote de sous-marin dans la marine sous les ordres du capitaine Dickinson (à ne pas confondre avec celui qui s’est suicidé en faisant exploser son vaisseau, irradiant son équipage) son expérience est très… inutile dans un vaisseau spatial, ce qui lui vaudra de nombreuses brimades -et aussi de nombreuses erreurs stupides sur le vaisseau, vu qu'il n'y connait rien. Il s'obstine à prendre les commandes, malgré sa bourde qui rasa le Spatioport.
- Le lieutenant Tatiana Sabrovitch : l’unique femme de l’équipage, pourvue d’un accent russe et d’un fort penchant nymphomane, est déjà partie en mission avec le capitaine Bleûten et le sergent Johnson, qui ont vue la « mangeuse d'hommes » en action. Faisant sans cesse des sous-entendus osés, elle flirte avec tout le mode dans l'équipage (à part le robot et l'extra-terrestre), ce qui lui vaut quelques remarques désobligeants de Johnson. Sa fonction sur le NHL Survivaure est assez floue, elle est censée s’occuper des communications de cryptage et est en outre agent médical de bord. Mais au cours de l’épisode 13, nous apprenons que Sabrovitch est en fait un homme… qui prenait des pilules afin de changer d’apparence et de sexe temporairement en l’attente d’une autorisation pour l’opération chirurgicale qui rendrait le changement permanent. Cette révélation a choqué au plus au point le sergent Johnson qui passait son temps à se rincer l'oeil sur elle (enfin lui) et semblait rêver d'apercevoir Sabrovitch dans le plus simple appareil...
- Hans : le mécanicien allemand, dont l'accent pose bien des problèmes de compréhension à Johnson. Il s’occupe de la salle des machines et plus généralement de l’entretien du vaisseau. Il connaît par cœur chaque boulon du vaisseau et pour cause, il l’a entièrement démonté. Il lui arrive de commetre des actes indignes d'un vrai mécanicien -ce qui ne doit pas le gêner plus que ça, n'étant de toute évidence qu'un piètre mécanicien. Malheureusement, ses connaissances ne sont que théoriques et il a la mémoire défaillante, les informations du niveau 3 sont assez floues dans sa mémoire, et l’existence d’escaliers lui est inconnue… Malgré sa bonne volonté, il accumule les bévues (il faut reconnaitre que le Survivaure serait déjà impossible à réparer pour le meilleur des mécaniciens...)
- Le D6R27-H59P ou D6 : c’est un robot traducteur universel, le fleuron de la technologie terrienne. Il comprend des milliers de langues. Seulement, un petit problème de création est intervenu sur ce prototype, il communique uniquement en une forme de communication sonore binaire. Il fait aussi radio FM, yaourtière, il clignote et il flotte dans l’eau. Mais ses phrases sont incompréhensibles, et sont en conséquent traduites par l’extraterrestre, mais cela n'aide en rien ou en presque rien à la compréhension du D6 (« il dit qu’il est très honoré d’être votre traducteur de capitaine et il a l’espoir d’avoir un grand chiffre de l’expérience du positif en traversant cette mission », ou encore « il dit que la reconnaissance de la bouche parlée du Dinaro est similaire à la potentialité d'une translation adéquate contre le Baldrinais »).
- L’extra-terrestre bicéphale : au nom imprononçable, il n’aime pas le capitaine (qui se trouve être intellectuellement bien inférieur à lui), ou du moins autant qu’il n’aime qu’on écorche son nom. Ayant deux cerveaux, il a été recruté par l’amiral du Consortium comme traducteur binaire-français, pour déchiffrer les quelques discussions du D6R27-H59P, ce qui en somme ne sert pas à grand chose… Il semble aussi être doté d'un cynisme à tout épreuve, ce qui a le don d'agacer au plus haut point le capitaine, qui ne supporte pas vraiment les divers sous-entendues de l'extra-terrestre. Son intelligence supérieure a tout de même sauvé l'équipage durant le passage sur Dinaro. Il semble si négatif que la mort ne lui fait pas peur (il fait souvent des suggestions peu réconfortantes en situations critiques...) Il est le seul à savoir dès le début que Sabrovitch est un homme.
Personnages secondaires
- L’amiral Mc Grégor : le dirigeant de l’opération « ramener de l’Hilarium lourd pour vaincre les Krygonites qui menacent d’envahir la Terre ». C’est le commandant du capitaine Bleûten -qui avait un excellente estime de lui jusqu'à ce qu'il ne le licencie, juste pour une petite explosition et la destruction quasi totale du Spatiosport...- et un des plus hauts gradés du Consortium du Spatioport.
- Ingénieur Thobias Rasmusen : un homme d’équipage qui a été autrefois abandonné par Bleûten et Johnson sur Dinaro afin de garder un stock d’armes expérimentales (ces dernières se trouvent être d’ailleurs carrément foireuses). Il n’a pas eu une existence facile sur Dinaro où il a mené une vie de solitaire pendant 12 ans et 11 mois. Il capture un moment nos amis avant de les sauver des Krygonites. Il voue une haine sans bornes à Bleûten qui est responsable de son abandon, et ne rate pas une occasion pour lui rappeller ce qu'il a enduré...
- Haldar : un homme faisant partie du grand conseil du Consortium. Pour réussir sa campagne électorale, il envoya les mercegiaires (voir ci-dessous) pour traquer Bleûten.
- Le type des services spéciaux : un agent des services spéciaux travaillant pour le sénat, il a l’esprit tordu et c’est lui qui engagea les mercegiaires Purtzmann et Glaviozki.
- Glaviozki : un "mercegiaire" (contraction de "mercenaire" et "stagiaire") engagé avec Purtzmann par le Consortium pour traquer Bleûten. Il ne pense qu’à manger, souvent des chips avec de la mayonnaise, et se revèle être le plus idiot des deux, se référant toujours à la nourriture et balançant des blagues stupides. Purtzmann serait son idole (comme quoi certain n'ont pas d'ambition).
- Purtzmann : un mercegiaire engagé avec Glaviozki (voir ci-dessus) pour traquer Bleûten, il est plus intelligent que son partenaire(ce qui n'est pas très dur), mais ne pense pas beaucoup à regarder les rapports de mission.
- Le Sénateur Ducan : sénateur du Consortium dont le nom est régulièrement écorché("c'est un a, pas un o!").
- Rex : l’ordinateur du Survivaure. Il énerve beaucoup Bleûten, car il demande sans arrêt un mot de passe très compliqué pour executer les ordres les plus importants (se taire, par exemple). En revanche, il semble vouloir obéir à Johnson sans discuter, ce qui ne fait qu'agacer encore plus Bleûten.
- Les indigènes de Dinaro : Peuple de la planète éponyme qui capture les héros dans l’épisode 9. Ils se reproduisent par « auto-génération spontanée », c'est à dire par duplication moléculaire de leur corps après une émotion positive intense. Ce mode de reproduction facile implique une grande régularisation de la population, qui a donc tendance à se suicider pour un rien(il ne faut jamais se plaindre d'un indigène). C'est également ce mode qui clôturera leur perte finale, dans l'épisode 12. Voyant débarquer l'armée Krygonite, le peuple crois à l'arrivée des dieux et se reproduisent en tout sens. Au final, leur planète, ne pouvant plus supporter ce surpoids nouveau, implosera.
- Les Peutêtriens : une race extraterrestre ayant une tendance très agaçante pour les humains à s'exprimer exclusivement par hypothèses : par exemple, un film Peutêtrien connu a pour titre « Dansons peut-être sous la pluie ». Ils sont en guerre contre les krygonites, bien qu'il soient lents à prendre des décisions militaires (ou toute autre décision, d'ailleurs, vu qu'ils ne pensent et ne parlent d'actes que de façon hypothétique).
Ennemis
- Les Krygonites : des extra-terrestres belliqueux pourvus de tentacules, à l’apparence répugnante, sauf aux yeux du lieutenant Sabrovitch. Ils sont les pires adversaires du Consortium et de dangereux guerriers, mais ils ont un point faible: ils souffrent le martyr en riant, et peuvent même (littéralement) mourir de rire. Ils tentent de mettre en échec la mission du Survivaure, pour pouvoir empêcher les terriens de leur résister, et d’éviter de succomber à « l’arme secrète » terrienne… qui est en fait du gaz hilarant, l’Hilarium lourd et dont on espère que les Krygonites meurent de ses effets dévastateurs[1], mais ce gaz est inutile quand le sergent Johnson est dans les parages…
- Le lieutenant Krasbeurk : ce Krygonite est le second du Grand Gluant et essaye de détruire le NHL Survivaure mais n’y arrive pas, ce qui exaspère son maître le Grand Gluant, qui a déjà essayé plusieurs fois de faire des nœuds avec ses tentacules.
- Le Grand Gluant : chef ignoble, sans pitié, sans compassion, sans humanité (normal pour un extra-terrestre). Il est le chef d’État de tous les Krygonites, mais pauvre petit mari de sa deuxième femme assez exigeante.
- Commandeur : sous-chef ayant capturé le Survivaure dans l’épisode 10. Ce krygonite n’hésite pas à utiliser la torture pour faire parler sa victime (Hans) avec « le kit de torture modèle no 8 » (une boîte contenant plein de pinceaux) qu’il a inventé (c’est le numéro 8 mais c’est le seul nécessaire de torture existant chez les Krygonites). Ce qu'il ignore, c'est que les terriens aiment rire, contrairement aux Krygonites qui en souffrent... Il est toujours accompagné de son Lieutenant. Il meurt avec son Lieutenant, tué par Rasmusen en leur tirant du chewing-gum rose qui les engluèrent (épisode 12).
Adaptation en bande dessinée
Les Aventuriers du Survivaure a été adapté en bande dessinée, avec toujours Knarf au scénario et, à l’instar du Donjon de Naheulbeuk, Marion Poinsot au dessin. Cette adaptation comprend trois tomes contenant en plus des scènes fidèlement retranscrites de la parodie MP3, des scènes inédites et la fin de l'histoire qui n'est pas encore disponible en audio.
- Franck Guillois, Marion Poinsot, Les aventuriers du NHL2987 Survivaure - Le cycle des Krygonites, chapitre 1, Clair de Lune, 2006, (ISBN 2-913714-90-0)
- Franck Guillois, Marion Poinsot, Les aventuriers du NHL2987 Survivaure - Le cycle des Krygonites, chapitre 2, Clair de Lune, 2007, (ISBN 978-2-35325-015-8)
- Franck Guillois, Marion Poinsot, Les aventuriers du NHL2987 Survivaure - Le cycle des Krygonites, chapitre 3, Clair de Lune, 2008, (ISBN 978-2-35325-059-2)
Un quatrième ouvrage est sorti, racontant une histoire complètement inédite se déroulant peu après l'originale.
- Franck Guillois, Marion Poinsot, Les aventuriers du NHL2987 Survivaure - L'amiral prends la porte, Clair de Lune, 2009, (ISBN 978-2-353-25117-9)
Les éditions Clair de Lune publient également Le Donjon de Naheulbeuk et La Tour de Kyla.
Les clins d’œil
- Dans l’épisode 3, le capitaine Bleûten dit ces paroles après que le lieutenant Sabrovitch a vu des créatures à l’intérieur du vaisseau : « il ne manquerait plus que ces horreurs se reproduisent dans le corps des gens et en sortent en leur déchiquetant l’abdomen, ha ha… Heu… Elle ne font pas ça, n’est ce pas ? ». Ses paroles décrivent la façon dont les Aliens (voir l’univers d’Alien) sortent du corps des humains après s'être développés à l’intérieur.
- Dans l’épisode 4, la musique qui l’accompagne fait partie du film Harry Potter à l’école des sorciers.
- Dans l’épisode 7, le caporal Eagle et le lieutenant Sabrovitch recherchent une manière de tuer le temps. Sabrovitch propose d’« apprendre le japonais », ce qui pourrait être une référence au film Taxi 2 et qui insinuerait donc que Sabrovitch fait des avances à Eagle. Le nain du Donjon de Naheulbeuk fait également une apparition après avoir été téléporté par erreur à bord du Survivaure. On peut aussi entendre de nombreux morceaux de la B.O du film Beetlejuice, de Tim Burton, .
- Quand le capitaine Bleûten et le sergent Johnson sont téléportés, ils dirent à cette occasion « Vers l’infini et au-delà », cette phrase fait partie de la série Les Aventures de Buzz l’Éclair.
- Dans les épisodes 10 et 11, la musique du combat final de MediEvil peut être entendue.
- Dans l’épisode 13, le grand Dr Douilli parle en répétant « Douilli, Douilli » comme dans le film La soupe aux choux avec La denrée (sauf que lui il fait le dindon).
- À chaque fois que le lieutenant Sabrovitch éprouve un sentiment d’attirance sexuelle envers un membre de l’équipage du NHL Survivaure, un extrait d’une chanson de Barry White passe en fond sonore, plus exactement les chansons "Can't Be Enough Of Your Love, Babe" dans l'épisode trois, puis exclusivement "Never Gonna Give You Up"
- Dans l’épisode 14, quand le sergent Johnson est ivre, il reprend les paroles d’Alain Chabat dans le film La Cité de la peur. Il y a également une référence au film Matrix.
- Le réparateur, Henri Boteule, est probablement une référence au personnage Harry Tuttle, du film Brazil, et au quiproquo entre les noms Tuttle et Buttle, qui constitue l'intrigue du film.
- Le couple formé par D6 et l'alien rappelle celui formé par C3PO et R2D2 dans Star Wars : D6 ne s'exprime que par des bips, l'alien a un côté obséquieux (comme C3PO) et la dispute dans l'épisode 3 ressemble à celle de R2D2 et C3PO lors de l'abordage du Tantive IV.
- L'épisode 15 contient des extrait de films parfaitement intégrés à l'histoire: Le parrain, Star Wars et Retour vers le futur.
- Dans l'épisode 15, en regardant la TV Johnson est intéressé par des étuis pour sachets. Ce qui pourrait être une référence à la société Clistax dans le film Le Distrait.
Voir aussi
Articles connexes
Lien externe
- (fr) Site de l’auteur
Notes et références
- ↑ Manifestement les Krygonites ont été mis au courant des plans terriens, par un espion dont on ignore encore l’identité, et se sont munis de combinaisons respiratoires pour se protéger.
Catégorie : Saga MP3 -
Les rescapés du Survivaure
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