Lapin crétin

Lapin crétin
Lapin crétin
Personnage de fiction
Rabbid cosplay (edit).jpg
Origine Inconnue
Espèce Lapin
Famille Lapins
Créé par Michel Ancel
Charles Beirnaert
Voix Yoan Perrier
Série(s) 'Rayman'
Première apparition Rayman contre les lapins crétins

Les Lapins Crétins (Raving Rabbids en anglais) sont des lapins de fiction anthropomorphes, créés par Ubisoft, en tant qu'antagonistes de la franchise Rayman. Ils sont les personnages principaux des jeux vidéo Rayman contre les lapins crétins, Rayman contre les lapins encore plus crétins, Rayman Prod' présente : The Lapins Crétins Show, The Lapins Crétins : La grosse aventure, The Lapins Crétins : Retour Vers Le Passé et des personnages jouables de Rayman Kart (sur téléphone mobile). Ils font également une petite apparition dans d'autres jeux vidéo tels que Red Steel et Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up. Grâce à des vidéos parodiques et des partenariats avec les marques Renault et Coca-Cola[1], leur notoriété va s'accroître auprès du grand public.

Les Lapins apparaissent comme étant humanoïdes, habituellement lagomorphes blancs avec de grands yeux circulaires et une grande bouche laissant paraître deux grandes dents. Ils sont quelque part mentalement instables, et laissent souvent paraître de grandes et étranges doses d'adrénaline, durant lesquelles leurs yeux deviennent rouges et qu'ils hurlent un énorme "BWAAAAAAAH!". Ils communiquent apparemment avec un simple charabia incompréhensible.

En octobre 2010, Ubisoft et Aardman annoncent un partenariat dans le but de produire une série télévisée basée sur les Lapins Crétins et les quelques personnages de la franchise[2].

Sommaire

Développement

Les Lapins Crétins ont été créés par le Français Michel Ancel à l'occasion du développement du jeu Rayman contre les lapins crétins. Le studio de développement d'Ubisoft Montpellier cherchait des ennemis à opposer à Rayman. Dans une interview[3], Loïc Gounon, coordinateur chez Ubisoft à Montpellier, raconte que Michel Ancel « assistait à une réunion durant laquelle il faisait des petits dessins qui ressemblaient à une espèce de lapin avec les yeux sur le côté ». Le lendemain, les personnages sont modélisés en 3D. Ils provoquent l'hilarité dans le studio, qui décide de les conserver pour le jeu. Les premières images des Lapins Crétins sont dévoilées en mai 2006 à l'occasion du salon du jeu vidéo de l'E3[4].

Un humour décalé

L'humour est la marque de fabrique des Lapins Crétins. Dès l'origine, Michel Ancel les qualifiait de « vicieux » et « complètement stupides[5] ». Ils sont souvent affublés d'une ventouse à déboucher les toilettes. Leurs yeux bleus deviennent rouges et un peu fous, avec un regard divergeant, quand ils se mettent à hurler. Particulièrement bêtes, ils proposaient un humour qui tranchait avec l'esprit assez classique de la série Rayman. Cela qui leur a valu de nombreuses critiques de joueurs, qui prônaient leur disparition et le retour aux épisodes traditionnels de Rayman. Mais le succès des Lapins Crétins leur a donné droit à un nouvel opus qui leur est entièrement dédié : The Lapins Crétins : La Grosse Aventure.

Au-delà du jeu vidéo

Les Lapins Crétins vont progressivement bâtir leur notoriété au-delà du jeu vidéo, essentiellement grâce à des illustrations et des vidéos parodiques. Ces dernières vont entretenir sur Internet le buzz auprès du grand public autour de ces personnages de fiction. C'est d'abord le domaine sportif qui sert de terrain aux facéties des lapins, dans le cyclisme[6] comme dans le rugby[7]. Les Lapins Crétins parodient également des joueurs de football[8] à l'occasion de l'Euro 2008, ou la championne de natation Laure Manaudou[9]. Les Lapins Crétins sont devenus une source de divers produits dérivés, un business assez lucratif a été mis en place. Le plus rentable étant les peluches[10].

Partenariats

En 2009, le constructeur automobile Renault, comme il l'avait fait avec d'autres figures de l'animation, Wallace et Gromit ou encore Les Simpson, a utilisé les Lapins Crétins afin de promouvoir un de ses véhicules. Sur internet et à la télévision, ces publicités pour le modèle Grand Scénic visent une cible familiale, grâce au ton humoristique des Lapins Crétins. On y voit notamment les animaux tester les nouveautés de cette voiture. Le partenariat entre Ubisoft et Renault est prolongé en 2010[11], avec une nouvelle campagne intitulée « Grand Scénic et le tour du monde crétin des Lapins Crétins », où les animaux se rendent en France, en Chine, au Brésil et au Japon[12].

Un deuxième partenariat, avec Coca-Cola, va conforter la reconnaissance des mascottes d'Ubisoft auprès du grand public. Souhaitant investir dans l'univers des jeux vidéo[13], Coca-Cola annonce fin avril 2010 un partenariat[1] avec Ubisoft. Cette association est l'origine du lancement en juin de trois canettes de Coca-Cola Zero à l'effigie des Lapins Crétins. Sur les canettes de la boisson gazeuse, les Lapins Crétins revêtent les costumes de héros des licences Ubisoft : Sam Fisher (de la série des Tom Clancy's Splinter Cell), Prince of Persia et Ezio (Assassin's Creed II).

Le dernier partenariat en date, fin 2010, voit les lapins crétins associés à Motorola et son dernier téléphone mobile : Le Defy[réf. nécessaire].

Doublage

Les Lapins Crétins sont doublés par une seule personne : Yoan Perrier, développeur chez Ubisoft. Il s'est fait remarquer par le producteur [réf. souhaitée] alors qu'il amusait les personnes du studio à faire une de ces voix. Dans le jeu[réf. souhaitée], les voix ne sont quasiment pas retravaillées, certaines sont justes augmentées de 3 demi-tons plus aigu seulement[14].

Histoire des Lapins Crétins à travers les jeux

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On peut imaginer que les événements se passent de la manière suivante :

  • Avant Rayman contre les lapins crétins :

Les Lapins Crétins, au départ, n'étaient pas des brutes, c'était une espèce paisible mais hélas maltraitée par les astronautes de 1969 ; ils disparurent un jour sans laisser de trace.

Ce fut lorsque Rayman était occupé à pique-niquer avec les Bébés Globox que les Lapins décidèrent de sortir après un long moment de vie souterraine (durée inconnue). Ils capturèrent Rayman ainsi que les Bébés Globox (15 en tout), et forcèrent le héros démembré à participer à des épreuves pendant 15 jours : s'il réussissait aux moins trois épreuves, sur les quatre autres il pouvait faire l'épreuve finale de la journée et ainsi recevoir... une ventouse ; ce qui permit à Rayman de faire une échelle afin d'atteindre la fenêtre de sa cellule. Les Lapins ne se rendirent pas compte et, au fur et à mesure que Rayman devenait célèbre, sa cellule était embellie et son chemin vers l'arène moins brutal. Vers la fin du quinzième jour, Rayman s'évada en oubliant les Bébés Globox et tenta de retourner chez les Lapins via l'un de leur terriers, mais il resta coincé dedans.

Les Lapins se sont mis en quête d'envahir la Terre, et tentent d'imiter l'espèce humaine : les Lapins s'installent en Europe (la France), en Amérique (les États-Unis), l'Amérique du Sud (le Mexique) et les tropiques. Ni une ni deux, Rayman se lance dans un quête consistant à arrêter la menace.

Cinq Lapins se sont rendu compte que Rayman était avec eux sur terre, et partent à sa poursuite (dans son monde) ; un orage frappe les Lapins pendant leur poursuite, et ils se retrouvent dans la télé de Rayman et commencent pendant une semaine à le harceler, en criant et diffusant des programmes aussi crétin qu'eux. Rayman, chaque jour, fissure un peu plus l'écran par accident, ce qui se révèle être le plan des lapins : forcer Rayman à briser l'écran, pour le capturer. Une semaine après, Rayman casse l'écran et les Lapins partent à sa poursuite (ce qui provoque sa défaite)... sauf un, qui visite la Maison du Héros de la Croisée des Rêves, découvre un téléphone et reste devant tout en braillant sur l'appareil.

Les Lapins n'ont pas accompli leur plan d'invasion (à cause de leur stupidité), et se font plutôt discrets. Quelque part, quatre Lapins étaient occupés à jouer avec des accessoires non existants de la WII ; l'un d'eux, jouant en dormant, finit par tomber, entraînant avec lui le câble d'électricité et le volet de la fenêtre, réveillant le quatuor et dévoilant la Lune. Les quatre Lapins se mettent en tête que cet astre est leur chez-eux. Ils partent ainsi en quête, créant une montagne d'objets en tout genres pour arriver sur la Lune.

En visite dans un musée pas comme les autres, les Lapins sont désormais capables de voyager dans le temps grâce à une machine à laver magique. Ils visitent alors la Rome Antique, l'Égypte au temps des pyramides, se retrouvent sur la route de Benjamin Franklin, Christophe Colomb, Leonard de Vinci... Et sont à l'origine de toutes les bêtises de l'Histoire de l'humanité[15].

Références

  1. a et b (fr)http://www.afjv.com/press1004/100429_ubisoft_coca_cola_zero.php, consulté le 13 août 2010
  2. (en) Ubisoft & Aardman veulent créer une série TV basé sur les Lapins Crétins sur IGN. Consulté le 12 novembre 2010
  3. (fr)Rayman Contre Les Lapins Crétins : interview de Loïc Gounon, consulté le 13 août 2010
  4. (en)E3 2006: Rayman Raving Rabbids, consulté le 13 août 2010
  5. (en)Rayman Raving Rabbids Interview, consulté le 13 août 2010
  6. (fr)Le Tour de France des Lapins Crétins, consulté le 13 août 2010
  7. (fr)Le haka du lapin crétin, consulté le 13 août 2010
  8. (fr)Les Lapins Crétins font l'Euro, consulté le 13 août 2010
  9. (fr)Les Lapins Crétins soutiennent Laure Manaudou, consulté le 13 août 2010
  10. (fr)Les Lapins Crétins, consulté le 13 août 2010
  11. (fr)Ubisoft: poursuit son partenariat publicitaire avec Renault., consulté le 13 août 2010
  12. (fr)Grand Scénic et les Lapins Crétins, consulté le 13 août 2010
  13. (fr)Coca-Cola Zero investit l'univers des jeux vidéo, consulté le 13 août 2010
  14. (fr) Vidéo doublage sur Dailymotion. Consulté le 12 novembre 2010
  15. Test The Lapins Crétins Retour vers le Passé jeuxactu.com

Lien externe


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Lapin crétin de Wikipédia en français (auteurs)

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