JACK Audio Connection Kit

JACK Audio Connection Kit
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JACK
LogoJack.png
Dernière version 1.9.5 (15 février 2010) [+/-]
Environnement POSIX
Type Serveur son
Licence GNU GPL
Site web jackaudio.org

JACK, acronyme récursif de JACK Audio Connection Kit, est un serveur son professionnel pour système POSIX tel que GNU/Linux et Mac OS X. Il a été conçu pour obtenir des connexions temps réel à faibles latences et une exécution synchrone de ses clients audio et MIDI. Il est en développement constant par une communauté de développeurs open source conduite par Paul Davis (qui a gagné un Award Open Source en 2004 pour son travail[1]) et il a été une pièce maitresse de l'infrastructure et un standard de-facto pour les logiciels audio professionnel sous Linux depuis son inclusion en 2002. Le serveur est FLOSS, licencié sous GNU GPL, tandis que la librairie est licenciée sous la licence plus permissive GNU LGPL.

Sommaire

Usage

Ce serveur son est lancé comme un démon à l'aide du programme jackd. Il peut être contrôlé avec des interfaces graphiques dont la plus connue est qjackctl. JACK permet d'interconnecter les entrées et les sorties de tous ses clients très simplement : la souris est utilisée pour faire les connexions de la même manière que nous utiliserions des câbles sur une scène ou dans un studio d'enregistrement. Cela permet de réaliser n'importe quelle connexion que l'utilisateur jugerait utile.

Implémentation

JACK peut utiliser les drivers matériels ALSA, PortAudio, CoreAudio, FreeBoB, FFADO et OSS. De plus, sont inclus un driver factice (utile si aucune sortie son n'est désirée, par exemple pour un rendu offline) et un driver Audio-sur-UDP (utile pour le fonctionnement du serveur sur un réseau, lequel doit être de préférence dédié). Il tourne sur Linux, Mac OS X, Solaris, Windows, FreeBSD, OpenBSD et NetBSD. L'API de JACK est standardisé par consensus et il en existe deux implémentations compatibles : jack1, qui est implémenté en C, et jack2 (à l'origine jackdmp), a été implémenté en C++ sous la direction de Stéphane Letz. Cette dernière implémentation est en développement rapide, elle a introduit la gestion multi-processeurs et le support pour d'autres systèmes d'exploitations que Linux[2].

Contrairement aux autres serveurs sons où ce sont les applications qui envoient de façon aléatoire leurs données au serveur, JACK utilise un modèle où le serveur force quand et dans quel ordre les applications doivent lui envoyer les données audio ou MIDI[3].

Ordonnancement à faible latence

Les besoins d'ordonnancement à faible latence de JACK ont été une des forces conductrices derrière l'effort d'optimisation temps réel de la série 2.6 actuelle du kernel Linux[4],[5], alors que les performances initiales de latence avaient été décevantes en comparaison avec l'ancienne série 2.4[6]. Le travail d'introduction du temps réel dans le kernel Linux est en cours. De nombreuses améliorations de l'ordonnancement ont déjà été réalisées et la branche -rt a été créée pour des optimisations plus intrusives avec la version 2.6.24, et plus tard du patch CONFIG_PREEMPT_RT[7]. A cette date, une des fonctions principales du patch -rt (le force threaded irq handlers) est en cours d'incorporation dans le kernel Linux[8].

Applications qui supportent JACK

Une grande quantité d'applications sont compatibles avec JACK et leur liste s'allonge avec le temps. Ce nombre élevé d'applications et la possibilité de les interconnecter librement font que les seules limites pratiques d'un système informatique audio qui utilise ce serveur son sont la puissance de la machine et l'imagination de l'utilisateur. Les versions récentes de JACK permettent même d'utiliser JACK sur plusieurs machines à travers un réseau.

Des distributions linux comme Demudi en ont fait leur serveur son par défaut.

Références

  1. Open Source Awards 2004: Paul Davis for JACK, techrepublic.com.com. Consulté le 16 February 2010
  2. What's new in JACK2? - Linux Audio Conference 2009 paper by primary JACK2 author Stephane Letz, linuxaudio.org. Consulté le 17 February 2010
  3. Paul Davis [LAD jack routing vs pulse routing
  4. Original announcement of a voluntary pre-emption patch for the Linux 2.6 kernel series by Ingo Molnar, 2004, lkml.org. Consulté le 17 February 2010
  5. Finding Origins of Latencies Using Ftrace, paper by Steven Rostedt from the Real-time Workshop 2009. Consulté le 17 February 2010
  6. Real-time audio vs. 2.6, Linux Audio Conference 2006 paper by Lee Revell. Consulté le 17 February 2010
  7. Real-Time Linux Wiki, Linux Kernel Organization. Consulté le 8 June 2010
  8. linux-2.6.39 with force threaded irq-handlers: our new rt-kernel, Torben Hohn LAD Linux Audio Development mailing list. Consulté le 23 avril 2011

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article JACK Audio Connection Kit de Wikipédia en français (auteurs)

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