Fallout (série)

Fallout (série)

Fallout est un univers de fiction composé d'une série de jeux vidéo de rôle sur PC initiée par Black Isle Studios puis reprise par Bethesda Softworks. Elle a connu également deux spin-offs dans d'autres genres. Considéré comme la suite spirituelle du jeu Wasteland, cette série se déroule dans des États-Unis post-apocalyptiques.

Sommaire

Description

Fallout est une série de jeux dits d'« action-RPG » se déroulant dans un univers post-apocalyptique dû à une guerre nucléaire globale. Le joueur doit donc survivre en réalisant diverses quêtes principales ou secondaires et lutter contre des zombies et d'autres personnages (dirigés par l'IA). Les deux premiers opus ne sont que sur PC, alors que depuis 2004 et la sortie de Fallout 3, les épisodes sont aussi disponibles sur console de salon. Ce troisième épisode marque aussi pour le passage à 3D isométrique. En 2011, on compte quatre jeux et deux spins-offs sortis respectivement en 2001 et 2004, ainsi que neuf extensions.

Background

Le monde de Fallout est une uchronie tout ce qu'il y a de plus spectaculaire. Ici le point de divergence, le fait historique provoquant un tournant dans l'univers de Fallout par rapport au notre, est la continuité de la guerre froide : celle-ci se serait prolongée de plus de 40 à 50 ans. Ce prolongement eut bon nombre de conséquences : Le gouvernement et les chercheurs, plutôt que de développer le confort et les loisirs de la population, préférera inventer toutes sortes d'outils destinés a la guerre et se fixera comme objectif de tout faire avant l'URSS. De son coté, l'URSS n’éclatera jamais mais se créa de nombreuses tensions avec la Chine, ou plutôt la république communiste de chine. Ainsi l'homme restera dans un cadre culturel des années 50 pendant plus de 100 ans. 2050 marquera l'apparition des touts premiers " rebelles " tel qu'on les a connus en 1960 - 1970 avec la naissance du rock, de la pop anglaise et du mouvement hippie.

Cependant dans les années 2060 les ressources vinrent à manquer et des tensions se se créent entre les pays : La Russie par manque de ressource perd la guerre froide et voit sa société s'effondrer, la Chine attaque l'Alaska et les États-Unis annexent le Canada. La guerre éclate, c'est durant cette période qu'une entreprise capitale dans l'univers de Fallout né : Vault Tech. Cette société se lance dans le commerce d'abris nucléaires et autres solutions pour la protection de l'humanité. Financé par le gouvernement Américain, qui voit le conflit atomique, Vault Tech devient une entreprise internationale et construit partout en Amérique des abris antinucléaires destinés à préserver l’élite de la société en vue d'un hypothétique conflit nucléaire. Cependant sur les 200 et quelques construits, seule une vingtaine sont opérationnelles au bout de 3 ans.

Le gouvernement entame alors une opération qui causera la perte de la société future : les abris expérimentaux. Ainsi au moins 180 abris sont ouverts au plus offrants. Mais c'est un cadeau empoisonné, les abris en question sont tous dirigés par un superviseur. Officiellement, son rôle est de maintenir une politique tenant au bourrage de crane visant a faire croire aux habitants qu'il faut mieux naître, vivre et mourir dans l'abri plutôt que d'en sortir. Mais secrètement il collecte des informations dans un but médical afin que " l’élite " de la société puisse sans peine vivre dans un monde sociologiquement fragile et à l'environnement instable. Ainsi certains abris n'occupent qu'un homme pour 100 femmes, d'autres le contraire, d'autres ne sont occupés que par un humain et une marionnette, d'autres ne sont pas tout a fait étanches aux radiations, d'autres sont faits pour que la puce du recyclage de l'eau ne soit plus fonctionnelle au bout de 200 ans...

Et enfin, en 2077, la guerre éclate : en une nuit la moitié du globe est dévastée par les bombes. Personne ne sait qui a bombardé qui en premier. La plupart de la population des abris est en sécurité, l'autre partie de la population sera soit tuée ( pour la majorité ) soit transformée en goule, être humain muté a partir des radiations L'Europe ne sera mentionnée que très rarement dans le jeu et personne ne sait ce qu'elle est devenue.

Finalement seul 1 abri contenant " l'élite " survivra. La " civilisation du futur ", rêvée par les États-Unis sera dominée par la violence, la haine et barbarie. Du moins c'est ce que la vision du tout dernier opus de Fallout laisse présager.

Composition

Série principale

Fallout

Logo du premier Fallout.
Article détaillé : Fallout.

Fallout, sorti en 1997, est le premier opus de la série développé par Black Isle Studios.

Fallout 2

Logo de Fallout 2.
Article détaillé : Fallout 2.

Fallout 2 est le second opus de la série développé par Black Isle Studios.

Fallout 3

Logo de Fallout 3.
Article détaillé : Fallout 3.

Fallout 3 est le troisième opus de la série développé par Bethesda Softworks.

Fallout: New Vegas

Article détaillé : Fallout: New Vegas.

Fallout: New Vegas est le quatrième opus de la série développé par Obsidian Entertainment.

Vous incarnez un homme surnommé « Le Courrier », travaillant pour le Mojave express, une sorte de bureau de poste post-apocalyptique. Mais, un jour, ce qui aurait dû être une Livraison sans histoire tourna au cauchemar. Un mystérieux étranger vous tire dans la tête et vous laisse pour mort et vole le colis que vous deviez apporté à Mr House le dirigeant de New Vegas que personne n'a jamais vu. Sans le savoir, vous allez être pris au milieux d'un conflit opposant la RNC (République de Nouvelle Californie) à une nouvelle puissance, la Légion de Caesar.

Spin-offs

Fallout Tactics

Logo de Fallout Tactics.
Article détaillé : Fallout Tactics.

Fallout Tactics est le premier spin-off sur PC.

Fallout: Brotherhood of Steel

Logo de Fallout: Brotherhood of Steel.
Article détaillé : Fallout: Brotherhood of Steel.

Fallout: Brotherhood of Steel est le second spin-off sur PlayStation 2 et Xbox.


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Fallout (série) de Wikipédia en français (auteurs)

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