Europa Universalis III

Europa Universalis III
Europa Universalis III
Éditeur Paradox Interactive
Développeur Paradox Interactive

Date de sortie 2 février 2007
Genre Jeu de guerre
Mode de jeu un joueur, multijoueur
Plate-forme PC, Macintosh
Contrôle Souris

Europa Universalis III est un jeu PC de stratégie historique en temps réel en 3D, où les joueurs prennent le contrôle d'une nation et la guident de 1453 à 1789. Il fut ultérieurement réédité par Virtual Programming pour Mac OS X

Les créateurs du jeu, inspirés du jeu de plateau du même nom, ont souhaité simuler avec le plus grand réalisme cette période charnière de l'Histoire de l'humanité. Les principaux événements, chefs militaires, explorateurs et monarques apparaissent durant le jeu. La série Europa Universalis est reconnue pour simuler le contexte international politique, économique et religieux de l'ère moderne.

Paru en Amérique du Nord le 23 janvier 2007, en Europe le 26 et en France le 2 février[1] suivant, le jeu est édité par Paradox Interactive.

Sommaire

Caractéristiques

  • Le joueur peut instaurer le régime politique, économique de son choix et instaurer ses propres politiques économiques.
  • Le joueur peut choisir parmi une palette d'«idéaux nationaux» certains traits qu'il insufflera à sa nation.
  • Certains grands personnages de l'ère moderne, tels Isaac Newton, Wolfgang Amadeus Mozart ou René Descartes sont représentés et disponible à être recrutés par le joueur.
  • Une carte topographique de plus de 1700 provinces et zones maritimes représente le monde tel que connu et exploré à l'époque moderne par les Européens.
  • De l'Écosse à Bali, en passant par la Catalogne et les Hurons, plus de 250 nations sont à la disposition du joueur ou compétitionneront directement avec lui.
  • 4000 monarques et plus de 1000 autres grands personnages feront leur apparition durant le jeu
  • Plus de 100 différentes unités militaires sont présentes dans le jeu
  • Un mode coopératif est présent en jeu afin que deux joueurs puissent contrôler simultanément la même nation en jeu.

Modification et personnalisation

Le moteur de programmation Clausewitz qu'Europa Universalis III introduit rend possible et facile la modification des fichiers du jeu. En effet, comme les itérations précédentes, les fondements structurels du jeu reposent sur de multiples fichiers textes (.txt) et graphiques tga. Les joueurs peuvent ainsi modifier le contexte ou certains détails de leur sauvegarde. Plusieurs fichiers de modification (Mod) créés par la communauté de joueurs sont disponibles à être téléchargés sur le site de Paradox Interactive.

Différences avec ses prédécesseurs

Contrairement aux itérations précédentes (Europa Universalis II), les joueurs ne sont pas contraints de débuter à une date présélectionnée - en effet, le joueur peut choisir n'importe quelle journée entre 1453 et 1789. Les concepteurs tendent aussi vers un déroulement moins linéaire quant au développement des nations. Les évènements déclenchés selon des dates précises sont mis de côté pour faire place à des évènements plus circonstanciels, résultats des actions mêmes du joueur. Les graphismes ont aussi été revus et avec la troisième parution, la tridimensionnalité est de mise.

Extensions

  • Le 23 mai 2007, Paradox annonçait le développement d'une première extension au troisième opus de la série. Sortie le 23 août 2007, l'extension intitulée Napoleon's Ambition, améliore l'interface de jeu et rajoute de nombreuses options historiques au ludiciel original en plus de repousser la limite temporelle ultérieure à 1820[2]. Napoleon's Ambition n'est disponible que par service de distribution en ligne, notamment Gamersgate.com.
  • Le 5 mars 2008, une seconde extension fut annoncée par l'éditeur : In Nomine. Le 28 mai suivant, les joueurs s'étant procuré le nouveau produit purent jouir d'une nouvelle révision de l'interface, la complexification de la simulation des rébellions, un nouveau système colonial ainsi que l'élargissement de la fenêtre temporelle en reculant la limite antérieure à l'an 1399. Originalement, cette nouvelle extension n'était disponible que par téléchargement payant en ligne comme Napoleon's Ambition. Cependant, plus tard durant le courant de l'année 2008, Paradox Interactive rendit disponible une version matérielle et virtuelle destinée aux tablettes, Europa Universalis III: Complete regroupant les deux premières extensions.
  • Le 19 août 2009, les responsables marketing de la compagnie d'édition annoncèrent Heir to the Throne. Sorti pour le 15 décembre 2009, l'extension améliore de nouveau l'expérience Europa Universalis III: Complete notamment grâce à une refonte des systèmes dynastiques et de la gestion des casus belli. Une liste (de langue anglaise) des nouvelles caractéristiques introduites par la nouvelle extension est disponible ici pour visionnement.
  • Le 9 septembre 2010, une quatrième extension nommée Divine Wind fut annoncée pour le quatrième trimestre de 2010. Cette extension se concentrera principalement sur de nations non-européennes, la Chine et le Japon notamment. Le jeu Divine Wind est basé également sur une refonte du système des alliances .
  • Le 22 mars 2011, Paradox Interactive rend disponible une version matérielle et virtuelle de Europa Universalis III: Chronicles [3] , qui regroupe les quatre extensions du jeu.

Notes et références

Annexes

Articles connexes

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Europa Universalis III de Wikipédia en français (auteurs)

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