Dax phyz
- Dax phyz
-
Moteur physique
Un moteur physique est, en informatique, une bibliothèque logicielle indépendante appliquée à la résolution de problèmes de la mécanique classique. Les résolutions typiques sont les collisions, la chute des corps, les forces, la cinétique, etc. Les moteurs physiques sont principalement utilisés dans des simulations scientifiques et dans les jeux vidéos.
On peut les classer en deux catégories selon leur licence : les moteurs libres et les moteurs propriétaires.
Moteurs libres
Certains sont également libres pour l'utilisation commerciale, à vérifier bibliothèque par bibliothèque.
2D
- Box2D (Licence Zlib)
- Chipmunk (C, C++, Ruby, Python, OCaml. Licence MIT)
3D
- Bullet
- Dynamechs
- Dynamo (C++, Licence GPL)
- Fast CCD collision detection
- IBDS
- Jiggle
- ODE (C, C++, Python, OCaml. Double licence LGPL ou BSD)
- OpenTissue
- Physsim
- SOLID (Licences GPL/QGPL + licences commerciales)
- Springhead (Licences GPL + Apache)
- Tokamak (licence BSD ou Zlib)
Moteurs propriétaires
Voir aussi
Article connexe
Liens externes
- Portail du jeu vidéo
- Portail de l’informatique
Catégories : Moteur de jeu vidéo | Bibliothèque logicielle
Wikimedia Foundation.
2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Dax phyz de Wikipédia en français (auteurs)
Regardez d'autres dictionnaires:
Dax Phyz — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmotor“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B.… … Deutsch Wikipedia
Phyz — (Dax Phyz) Phyz video capture Developer(s) Firma Stache … Wikipedia
Phyz — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmotor“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B.… … Deutsch Wikipedia
Phyz — Moteur physique Un moteur physique est, en informatique, une bibliothèque logicielle indépendante appliquée à la résolution de problèmes de la mécanique classique. Les résolutions typiques sont les collisions, la chute des corps, les forces, la… … Wikipédia en Français
Physik Engine — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmotor“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B.… … Deutsch Wikipedia
Physikengine — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmotor“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B.… … Deutsch Wikipedia
Spielphysik — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmotor“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B.… … Deutsch Wikipedia
Physik-Engine — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmaschine“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften… … Deutsch Wikipedia
Physics engine — A physics engine is a computer program that simulates Newtonian physics models, using variables such as mass, velocity, friction and wind resistance. It can simulate and predict effects under different conditions that would approximate what… … Wikipedia
Soft body dynamics — is an area of physics simulation software that focuses on accurate simulation of a flexible object. That is, the object is deformable, meaning that the relative positions of points of the objects can change.There are many dynamic forces that have … Wikipedia