Newton Game Dynamics

Newton Game Dynamics
Newton Game Dynamics
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Développeur Julio Jerez
Dernière version 2.19 (1er janvier 2006) [+/−]
Environnement GNU/Linux, Mac OS X, Windows
Type Middleware
Licence Freeware
Site web Newton Game Dynamics

Newton Game Dynamics est un moteur physique gratuit (mais pas open-source), dont le but est de simuler de manière réaliste les comportements physiques dans des jeux ou d'autres applications temps réel. Il est exclusivement maintenu par Julio Jerez.

Contrairement à la majorité des moteurs physique temps réel, le moteur Newton Game Dynamics privilégie la stabilité et la précision à la vitesse, puisque son résolveur ne s'appuie pas sur les méthodes traditionnelles itératives et simplificatrices. Il peut ainsi gérer des rapports de masse plus importants (supérieur à 400:1) avec des comportements très réalistes. La contrepartie réside dans le temps de calcul, un peu plus lent que les autres moteurs à méthode itératives.

Newton Game Dynamics est utilisé dans de nombreux projets non-commerciaux, commerciaux et pour des projets scolaires. La licence d'utilisation permet aux développeurs de l'intégrer gratuitement à leur moteur pour des projets personnels ou commerciaux à partir du moment où un logo du moteur est distribué.

Sommaire

Caractéristiques

  • API en C
  • Disponible pour Microsoft Windows ; Apple Mac OS X, iPhone, iPod Touch ; et Linux.
  • Nombreuses primitives de collisions
  • Enveloppes convexes pour les objets 3D complexes
  • Mode collision continue qui permet de gérer les objets se déplaçant à très grande vitesse
  • Un système de contrainte par joints (permettant de relier plusieurs objets)
  • Gère les ragdolls et les véhicules
  • Possibilité de l'utiliser comme un simple moteur de collision

Jeux intégrant le moteur

  • Série Penumbra de Frictional Games
  • Amnesia: The Dark Descent de Frictional Games
  • Nicktoons Winners Cup Racing
  • theBall de b4n92uid[1]
  • et d'autres[2]...

Références

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Newton Game Dynamics de Wikipédia en français (auteurs)

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