- Chihiro (système d'arcade)
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Le Chihiro est un système d'arcade destiné aux bornes d'arcade, créé par Sega en 2002[1],[2].
Sommaire
Description
Le système Chihiro est basé sur l'architecture de la console de salon Xbox de Microsoft. Cette console est elle-même construite sur une architecture PC.
Le Chihiro partage avec la Xbox son processeur Intel Pentium III cadencé à 733 MHz et son processeur graphique nVIDIA XChip, basé sur la GeForce 3. À la différence de la Xbox, il est possible de doter la Chihiro de modules de RAM additionnels afin de passer de 64 Mo (par défaut sur Xbox) à 512 Mo (dans Out Run 2 par exemple). Enfin, contrairement à la Xbox qui utilise des DVD-ROM, les jeux Chihiro sont proposés sur GD-ROM. Le lecteur de GD-ROM de Sega, créé au départ pour le système Naomi est réutilisé[3],[4].
Comme pour la plupart de systèmes précédents de SEGA, il existe plusieurs révisions de la Chihiro : en conséquence, tous les jeux ne fonctionnent pas sur la première révision, qui comme pour la première révision de la triforce, dispose d'une DIMM board externe[5] (qui peut être enlevé et utilisé sur Triforce type 1, Naomi 1 ou Naomi 2), alors que les révisions plus récentes intègrent directement la DIMM board au système[6].
En raison de leur configuration quasiment identique, il est en théorie aisé de porter les jeux entre la Chihiro et a la Xbox. En pratique, il existe quelques difficultés dues à leurs quelques différences. Pour le port de Out Run 2 sur Xbox par exemple, les développeurs ont dû s'adapter à l'importante différence de mémoire entre les deux plateformes. Ceci a néanmoins pu être résolu, les deux versions ayant l'air identiques.
Le Chihiro sort, comme tous les systèmes récent de Sega, également en version connectable en réseau appelé Chihiro Satellite Terminal[7].
Spécifications techniques
Article détaillé : Description du matériel de la Xbox.- Processeur : Intel Pentium III cadencé à 733 MHz (FSB de 133 MHz )
- Système d'exploitation : Microsoft
- RAM : 128 Mo (64 Mo sur Xbox)
- Graphisme
- nVidia XChip, cadencé à 200 MHz (basé sur la GeForce 3 de nVidia)
- 125 millions de polygones par seconde (maximum théorique)
- Vitesse de rendu : 4 GigaPixels par seconde
- Capacités :
- Vertex programmable et pixel shading
- Transform & Lighting engine
- Quincunx FSAA
- Anisotropic filtering
- Bump mapping
- Hardware lighting
- Effets de particule
- Autres effets 3D standarts
- Audio
- Cirrus Logic CS4630 :
- 20-bit DAC
- Programmable pour gérer des flux de son 3D
- Son 2D (DLS compatible MIDI)
- MP3 accélération
- Effet environnemental Sensaura et autres fonctions
- nVidia nForce (encodage Dolby Digital 5.1 en temps réel)
- Autres son générés par le processeur en software
- Médias
Liste des jeux
Titre Développeur Éditeur Système Genre Date Crazy Taxi High Roller Hitmaker Sega Chihiro 2003 Druaga Online : The Story of Aon Sega Sega Chihiro 2005 Ghost Squad Sega-AM2 Sega Chihiro 2004 Ghost Squad : Version A Sega-AM2 Sega Chihiro 2005 Gundam: Battle Operating Simulator Banpresto Sega Chihiro 2005 Manic Panic Ghosts Sega Sega Chihiro 2007 MJ2 Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2003 MJ3 Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2005 MJ3 Evo Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2007 Mobile Suit Gundam 0079 Banpresto / Dimps Sega Chihiro 2006 Ollie King Amusement Vision / Smilebit Sega Chihiro 2004 Out Run 2 Sega-AM2 Sega Chihiro 2003 Out Run 2 SP Sega-AM2 Sega Chihiro 2004 Quest for D: The Battle Kingdom Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2007 Quest Of D Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2004 Quest Of D Ver.2.0 Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2005 Sangokushi Taisen Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2005 Sangokushi Taisen 2 Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2006 Sangokushi Taisen 3 Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2008 Sega Golf Club Network Pro Tour Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2004 Sega Golf Club Version 2006 : Next Tours Sega Sega Chihiro Satellite Terminal 2006 The House of the Dead III Wow Entertainment Sega Chihiro 2003 Virtua Cop 3 Sega-AM2 Sega Chihiro 2003 Wangan Midnight : Maximum Tune / Wangan Midnight : Maxi Boost Namco Sega Chihiro 2004 Wangan Midnight : Maximum Tune 2 / Wangan Midnight : Maxi Boost 2 Namco Sega Chihiro 2005 Wangan Midnight : Maximum Tune 2 Ver.B / Wangan Midnight : Maxi Boost 2 Ver.B Namco Sega Chihiro 2005 Notes et références
- Article sur le Chihiro avant sa sortie
- (en)Photos de bornes, de jeux du système Chihiro de Sega
- (en) Données technique sur le système Chihiro de Sega
- (en) Données technique sur le système Chihiro de Sega sur Seag Console Info Base
- (en)Le Chihiro avec DIMM board externe
- (en)Le système Chihiro avec DIMM board intégrée
- (en)Le routeur du Chihiro pour brancher le système en réseau
- Outrun 2 SP Compact Flash Kit For GDX-0014A
Annexes
Articles connexes
Liens externes
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