- Chaos (jeu vidéo)
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Chaos Éditeur Games Workshop Concepteur Julian Gollop Date de sortie 1984 Genre Stratégie au tour par tour Mode de jeu Un joueur, multijoueur Plate-forme ZX Spectrum Média Cassette Contrôle Clavier Chaos est un jeu vidéo développé par Julian Gollop et édité par Games Workshop. Il s’agit d’un jeu de stratégie au tour par tour sorti sur ZX Spectrum en 1984.
Sommaire
Système de jeu
Chaos est un jeu de stratégie au tour par tour, faisant s’affronter des sorciers. Leur nombre peut aller de deux à huit, contrôlés par l’ordinateur ou par des joueurs. Le but du jeu est de vaincre les autres sorciers et d’être ainsi le dernier survivant. À chaque tour de jeu, chaque joueur lance un sort, déplace son sorcier et les créatures qu’il a fait apparaître.
Développement
Chaos est à l’origine un jeu de cartes imaginé par Julian Gollop, lui-même inspiré du jeu de société Warlock de Games Workshop.
Accueil
Notes de la presse spécialisée Publication Note RU Your Spectrum 4 sur 5[1] RU Computer Gamer 3 sur 5[2] RU Sinclair User 4 sur 5[3] RU Crash 8 sur 10[4] RU Sinclair Programs 85 %[5] Héritage
Le jeu connaît une suite publiée en 1990, intitulée Lords of Chaos.
Annexes
Bibliographie
- (en) The Making Of: Chaos, Edge, 14 août 2009
Lien externe
- (en) Chaos sur World of Spectrum
Notes et références
- (en) Dave, « Chaos review », dans ↑ (en) « Chaos review », dans ISSN 0744-6667)
- (en) John Gilbert, « Chaos review », dans Sinclair User, mai 1985, p. 32 (ISSN 0262-5458)
- (en) « Chaos review », dans ISSN 0954-8661)
- (en) « Chaos review », dans Portail du jeu vidéo
- Portail de la fantasy et du fantastique
Catégories :- Jeu vidéo de stratégie au tour par tour
- Jeu vidéo sorti en 1984
- Jeu ZX Spectrum
- Jeu vidéo développé au Royaume-Uni
- Jeu vidéo de fantasy
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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Chaos (jeu vidéo) de Wikipédia en français (auteurs)
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