Chaos (jeu vidéo)

Chaos (jeu vidéo)
Chaos
Éditeur Games Workshop
Concepteur Julian Gollop

Date de sortie 1984
Genre Stratégie au tour par tour
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme ZX Spectrum
Média Cassette
Contrôle Clavier

Chaos est un jeu vidéo développé par Julian Gollop et édité par Games Workshop. Il s’agit d’un jeu de stratégie au tour par tour sorti sur ZX Spectrum en 1984.

Sommaire

Système de jeu

Chaos est un jeu de stratégie au tour par tour, faisant s’affronter des sorciers. Leur nombre peut aller de deux à huit, contrôlés par l’ordinateur ou par des joueurs. Le but du jeu est de vaincre les autres sorciers et d’être ainsi le dernier survivant. À chaque tour de jeu, chaque joueur lance un sort, déplace son sorcier et les créatures qu’il a fait apparaître.

Développement

Chaos est à l’origine un jeu de cartes imaginé par Julian Gollop, lui-même inspiré du jeu de société Warlock de Games Workshop.

Accueil

Notes de la presse spécialisée
Publication Note
RU Your Spectrum 4 sur 5[1]
RU Computer Gamer 3 sur 5[2]
RU Sinclair User 4 sur 5[3]
RU Crash 8 sur 10[4]
RU Sinclair Programs 85 %[5]

Héritage

Le jeu connaît une suite publiée en 1990, intitulée Lords of Chaos.

Annexes

Bibliographie

Lien externe

Notes et références

  1. (en) Dave, « Chaos review », dans (en) « Chaos review », dans ISSN 0744-6667) 
  2. (en) John Gilbert, « Chaos review », dans Sinclair User, mai 1985, p. 32 (ISSN 0262-5458) 
  3. (en) « Chaos review », dans ISSN 0954-8661) 
  4. (en) « Chaos review », dans Portail du jeu vidéo
  5. Portail de la fantasy et du fantastique Portail de la fantasy et du fantastique

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Chaos (jeu vidéo) de Wikipédia en français (auteurs)

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