- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Éditeur Bethesda Softworks / Ubisoft Développeur Headfirst Productions Date de sortie 24 Octobre 2005 (Xbox)
30 Mars 2006 (PC)Genre Survival horror / FPS Mode de jeu Un joueur Plate-forme Xbox, Microsoft Windows Média DVD Contrôle souris, clavier Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est un jeu vidéo simple joueur sorti en France le 30 mars 2006. C'est un jeu d'aventure et d'horreur se déroulant dans l'univers sombre et oppressante de l'écrivain Lovecraft. Développé par Headfirst, édité par Bethesda Softworks et distribué par Ubisoft. En raison de son caractère violent, il est déconseillé aux moins de 18 ans par PEGI.
Histoire
Jack Walters est un détective privé qui a subi une expérience étrange lors d'une mission dans une maison occupée par les membres d'un culte étrange, en 1915. L'histoire commence réellement en 1922 où Jack est sorti d'un asile psychiatrique après avoir vécu une étrange existence pendant 6 ans. Période qui semble effacée de sa mémoire. Il reprend le travail comme détective privé et est envoyé à Innsmouth, afin de retrouver un homme qui a disparu.
Système de jeu
Sur Xbox, le jeu utilise la manette de la console. Sur PC, la combinaison Clavier + souris est adoptée, avec un système proche de celui des FPS (ZQSD pour se déplacer). Le système de sauvegarde est issu du monde console, avec certains lieux qui sont les seuls où le joueur peut sauvegarder son avancement.
Le système de santé n'utilise pas de barre de vie. Au fur et à mesure des blessures, l'aspect du personnage est affecté par les blessures encaissées. Il faut utiliser du matériel médical pour se soigner, et avoir le bon pour le type de blessure (sutures pour plaie, antidote pour risque d'infections...).
Les blessures affectent l'état du personnage, ce qui en jeu est représenté par des troubles de la vision. L'écran devient flou, les mouvements sont moins précis.
La santé mentale du personnage est gérée de la même manière, les troubles mentaux affectant le personnage ayant un impact direct sur ce que le joueur voit et sur ses possibilités d'action.
Mythe de Cthulhu
L'intrigue du jeu est en grande partie basée sur la nouvelle Le cauchemar d'Innsmouth de Lovecraft. Certaines situations relatées dans la nouvelle sont présentes dans le jeu, et les deux histoires se font fortement écho.
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