- Black Mirror
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The Black Mirror
The Black Mirror Éditeur Future Games
Micro Application
A. N. The Adventure Company[1]
Easy Computing[1]
Preclusion Games[1]
GMX Media[2]
dtp entertainment[3]
Power Up[4]Développeur Future Games
Unknown IdentityConcepteur Scénaristes :
Michal Pekarek
Pavel Pekarek
Zdenek HoubDate de sortie Février 2003
A. N. Octobre 2003
Novembre 2003
Avril 2004
Mai 2004
Septembre 2004Genre Jeu d'aventure Mode de jeu Solo Plate-forme PC Média 3 CDs Contrôle Souris Évaluation PEGI : +12 ans Moteur AGDS, 2.5D The Black Mirror (ou simplement Black Mirror) est un jeu d'aventure pour PC du genre point-and-click, développé par Future Games avec l'aide d'une petite société du nom d'Unknown Identity[5]. Les deux sociétés sont tchèques. Le manuel français du jeu est donc erroné car il indique Unknown Identity comme développeur et Future Games comme producteur. Cette erreur a été à l'origine de nombreuses confusions sur Internet et pour les journalistes[5]. Le titre original en tchèque est Posel Smrti (le Messager de la Mort). En France, le jeu a été édité par Micro Application.
Dès le début du développement du jeu, Future Games souhaitait vendre ce jeu à l'international[6] (ce qui était alors nouveau pour cette jeune société). Toutefois, les différentes traductions sont sorties parfois plus d'un an après la sortie tchèque du jeu.
Sommaire
Synopsis
Black Mirror est le nom du manoir ancestral de la famille Gordon en Angleterre. Suite à la mort mystérieuse de son grand-père, Samuel Gordon revient au manoir familial après 12 ans d'absence. Persuadé que la mort du vieil homme n'est pas accidentelle, Samuel décide d'enquêter.
Développement
Le développement du jeu s'est déroulé de 2001 à 2003. Ce sont principalement sept personnes qui ont travaillé sur la création du jeu et de la distribution du jeu en République Tchèque.
Martin Malik, directeur de Future Games et superviseur du projet, s'est principalement occupé des négociations avec les différents éditeurs internationaux.
L'équipe d'Unknown Identity était composée de trois personnes : Zdenek Houb et les deux frères Michal et Pavel Pekarek. Cette petite équipe a, à elle seule, réalisé tout le scénario du jeu. Zdenek Houb a aussi réalisé les musiques du jeu, ainsi que les différents bruitages, et a par ailleurs écrit tous les dialogues. Michal et Pavel Pekarek ont quant à eux réalisé la totalité des graphismes du jeu (les décors).
Jan Blin, de l'équipe de Future Games, a de son côté réalisé la modélisation en 3D des personnages ainsi que leurs animations. Avec la collaboration des frères Pekarek, il a réalisé les animations des décors (comme le mouvement des feuilles d'un arbre) et les cinématiques. Enfin, Martin Preisler, de Future Games, a réalisé le moteur graphique du jeu (l'AGDS) et la programmation générale du jeu. Michael Grof l'a accompagné dans cette tâche.
Configuration minimale requise
Ces indications sont celles données par l'éditeur (au dos de la boîte)
- Système: Windows 98 / 98 SE / 2000 / ME / XP (un patch est nécessaire pour XP Pro)
- Processeur: Pentium II 400Mhz
- RAM: 64 Mo
- Carte son: Compatible DirectX
- Carte graphique: 3D 4 Mo
- Lecteur: CD-Rom 4x
- Espace disque: 2 Go libres (exactement 1,85 Go + environ 100 Ko par sauvegarde)
Notes et références
- ↑ a , b et c Selon les infos du site JAVE sur le jeu. ATTENTION : ces informations ne semblent pas fiables.
- ↑ Selon la Wiki anglophone
- ↑ Selon la Wiki germanophone
- ↑ Selon la Wiki Italienne
- ↑ a et b Interview de Martin Malik du 2 avril 2009, question n°10
- ↑ Interview de Martin Malik du 2 avril 2009, question n°9
Liens externes
- (cs) (en) (de) Le site officiel de Future Games
- (fr) La fiche du jeu sur Planète Aventure
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