Star Trek: Strategic Operations Simulator

Star Trek: Strategic Operations Simulator
Star Trek
Strategic Operations Simulator
Borne d'arcade de Star Trek

Éditeur Sega
Développeur Sega
Concepteur Sam Palahnuk

Date de sortie 1982[1]
Genre Tir subjectif, arcade
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Borne d'arcade

Star Trek: Strategic Operations Simulator (スター • トレック?) est un jeu de tir subjectif sorti en 1982 sur borne d'arcade.

Système de jeu

Star Trek propose aux joueurs des combats dans l'espace à bord de l'Enterprise. L'écran est divisé en trois parties[1] :

  • la partie supérieure gauche affiche des informations sur le vaisseau ;
  • la partie supérieure droite affiche une mini-map montrant la position des ennemis et des bases spatiales ;
  • la partie inférieur affiche à la première personne l'espace, les aliens à éliminer et les bases spatiales permettant de se poser.

Le jeu propose un panel de quatre boutons, permettant de contrôler les torpilles à photons, les phaseurs, les moteurs à distorsion et les réacteurs à impulsion[1].

Comme Space Tactics, Star Trek est l'un des premiers jeux de tir subjectif où l'écran se déplace entièrement pour suivre la visée du joueur.

Références

Voir aussi


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Star Trek: Strategic Operations Simulator de Wikipédia en français (auteurs)

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