- God of War: Ghost of Sparta
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God of War
Ghost of SpartaÉditeur Sony Computer Entertainment Développeur Ready at Dawn Studios Date de sortie 3 novembre 2010 Genre Beat them all Mode de jeu Un joueur Plate-forme PlayStation Portable Média UMD Langue français, anglais Évaluation PEGI : 18+ God of War: Ghost of Sparta est un jeu vidéo de type beat them all développé par Ready at Dawn Studios et édité par Sony Computer Entertainment qui est sorti fin 2010 sur PlayStation Portable. Il s'agit du 2e jeu de la série sorti sur cette plate-forme.
Il a été annoncé juste avant l'E3 2010[1] puis montré à ce salon et explicité durant l'IDEF de Cannes 2010.
Le joueur y incarne Kratos, dans une histoire se déroulant entre les deux épisodes sortis sur PlayStation 2.
Il est annoncé et décrit par les journalistes comme étant d'une qualité graphique comparable aux plus beaux jeux PS2[2] et bénéficiera d'une durée de vie supérieure au premier opus PSP.
Sommaire
Résumé
Kratos, dieu de la guerre après avoir vaincu Arès, est constamment hanté par des cauchemars où il revoit son frère Deimos ainsi que sa mère. Il part donc, malgré Athéna qui le lui déconseille, retrouver sa mère Callisto, détenue dans l'Atlantide, au palais de Poséidon.
Quand il la rejoint, après avoir affronté le monstre Scylla, Callisto révèle à Kratos que Deimos est vivant, détenu dans le royaume de Thanatos, le dieu de la Mort, sur ordre de son père. Mais quand celle-ci s'apprête à lui révéler son nom, Callisto se transforme en une bête que Kratos est contraint de tuer. Celui-ci continue sa route, croisant le titan Théra dont il utilise la force pour détruire les fondations de l'Atlantide. Quand Kratos revient à la surface, le continent est englouti.
En continuant sa route vers Sparte, Kratos croise la route d'Érinyes, la fille de Thanatos, qu'il parvient à éliminer. Dans sa ville natale, des souvenirs resurgissent, où il revoit Deimos se faire enlever par Arès et Athéna, afin d'empêcher l'accomplissement d'une prophétie annonçant la mort des dieux de la main d'un mortel marqué. C'est là que Kratos, blessé par Arès, obtient sa cicatrice sur l'œil droit.
Kratos, résolu à sauver son frère, arpente les sommets des montagnes de Sparte vers le temple d'Arès, où des soldats détruisent la statue d'Arès, dieu de la Guerre déchu. C'est dans le temple que Kratos retrouve le crâne de Ker, objet qui lui ouvrira la porte du royaume de Thanatos. Après avoir récupéré ses armes de soldat spartiate et s'être emparé de la conque de Borée, qui gelait les sommets, il repart pour l'Atlantide, mais une tempête déclenchée par Poséïdon le fait tomber dans le volcan souterrain. Il y croise la route du roi Midas, devenu fou à cause de sa malédiction. Kratos le tue pour continuer sa route vers la porte du domaine des morts.
Au fond du royaume de Thanatos, Kratos retrouve son frère. Quand il le libère, Deimos l'attaque, lui reprochant de ne pas l'avoir protégé enfant. Alors que Deimos prend le dessus, Thanatos apparaît et l'enlève, laissant Kratos gravement blessé, ce qui ne l'empêche pas de leur courir après. Ils se retrouvent donc au Pic du suicide, où Kratos avait tenté de se tuer. Thanatos laisse Deimos au bord du précipice et manque de tomber. Kratos, le tirant du vide, lui offre les armes de Sparte pour affronter le dieu de la Mort. Les deux frères s'allient donc contre le dieu qui rit de Kratos, en lui disant qu'il n'a aucune chance contre l'Olympe. Malgré cela, Kratos et Deimos prennent l'avantage sur Thanatos. Quand Deimos est tué, Kratos relâche le pouvoir de Théra pour tuer le dieu.
Après le combat, Kratos porte le corps de son frère vers la porte de l'Olympe, où le Fossoyeur a creusé une tombe pour lui. Kratos s'interroge sur ce qu'il est devenu, et le Fossoyeur lui murmure qu'il est la Mort, le destructeur des mondes. Athéna vient peu après, prête à donner les pleins pouvoirs d'un dieu à Kratos, mais ce dernier refuse, jurant vengeance contre les dieux avant de retourner vers son trône. Athéna, seule, implore le pardon de son frère.
Après le générique, le Fossoyeur, devant la tombe de Deimos, rit en pensant qu'« il n'en reste plus qu'un », alors que Kratos rumine sa colère.
Système de jeu
Ghost of Sparta reprend le gameplay utilisé sur l'opus précédent sur PSP : on retrouve de nouvelles prises, en effet, il est désormais possible avec cette version de saisir l'adversaire et de le projeter au sol pour ensuite se ruer sur lui. Le système de jeu rendu moins complexe au niveau des enchaînements offre au joueur la possibilité de créer le maximum de dégâts à l'ennemi.
Au niveau de la gestion des armes et des barres d'énergie, le principe reste aussi le même : il faut collecter des orbes sur tout le long du chemin pour améliorer notre artillerie en vue de ne pas être en position de faiblesse face aux adversaires.
Développement
L'existence d'un frère de Kratos, retenu aux Enfers, est connue depuis le premier jeu, God of War, dans une vidéo débloquée en bonus.
Annexes
Références
- (fr)God of War revient sur PSP, Jeuxvideo.com, 4 juin 2010
- (fr)Le reportage sur God of War: Ghost of Sparta à l'IDEF 2010, Jeuxvideo.com, 30 juin 2010
Lien externe
Catégories :- Beat them all
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- Jeu vidéo s'inspirant de la mythologie grecque
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