Doodle Jump

Doodle Jump
Doodle Jump
Développeur Lima Sky

Date de sortie 6 avril 2009
Version 2.5 (Testé sous l'OS 4.0 de l'iPhone)
Genre Plate-forme / Casual game
Mode de jeu Solo et multijoueur jusqu'à 8 joueurs (jeu vidéo)
Plate-forme Android, Blackberry, iPhone, iPod touch, LG Arena, autres plateformes mobiles
Langue Anglais, Français

Doodle Jump est un jeu de type casual game pour appareils mobiles, créé par la société Lima Sky. Il est disponible sur les smartphones Android, BlackBerry, iOS Symbian, Windows Phone ainsi que les téléphones classiques compatibles Java.

Doodle Jump s'inspire du jeu japonais Papijump de Sunflat Games[1].

Sommaire

Synopsis

Le but est d'amener un personnage à quatre jambes, le gribouilleur (the Doodler, en anglais), le plus haut possible, en le faisant sauter de plateforme en plateforme, tout en évitant les obstacles qui se présentent au cours de son ascension. L'arrivée de la version 2.0 apporte une nouveauté, le mode Multiplayer (2 à 8 personnes) via le Game Center.

Plateformes

Chaque plateforme réagit différemment lorsque le personnage saute dessus. La couleur de la plateforme peut varier selon les différents thèmes (la couleur indiquée ci-dessous est celle du mode par défaut de Doodle Jump).

Couleur Fonction
Vert Au début du jeu, cela semble être le type le plus commun de plateforme. Toutefois, plus le jeu progresse et le score est grand, moins les plates-formes vertes sont fréquentes.
Bleu clair Ces plateformes se déplacent latéralement à des vitesses variables jusqu'à 50 000, puis la vitesse reste la même.
Bleu-gris Ces plateformes se déplacent verticalement à une vitesse constante.
Bleu marine Ces plateformes peuvent être déplacées par le joueur. Elles se transforment en plate-forme vertes ensuite.
Marron Ces plateformes se cassent si le personnage saute dessus.
Jaune Après quelques secondes, ces plateformes deviennent rouge, puis explosent et disparaissent.
Blanc Ces plateformes disparaissent après que le personnage ait sauté dessus.

Obstacles

Obstacle Action
Monstre Les différents monstres, statiques ou mobiles, peuvent être évités ou tués en tirant dessus. Les monstres peuvent être différents selon les thèmes.
OVNIs Le personnage est aspiré par la soucoupe volante.
Trous noirs Le personnage est aspiré par le trou noir s'il saute devant.

Codes

En remplaçant le nom du joueur par certains codes, il est possible de changer le thème du jeu :

  • Boo
  • Booga
  • Bunny
  • Creeps
  • Dooby
  • Ooga
  • Nooby
  • Klack
  • Klik
  • Snow
  • Hop

Dans la toute nouvelle version il n'y a que "ooga" et "hop" qui marchent. Cependant, ces codes ne peuvent marcher que sur iOS (iPhone, iPod Touch). Ces codes ne marchent pas sur Player 5.

Divers

Notes et références


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Doodle Jump de Wikipédia en français (auteurs)

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