Éditeur de lien

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Édition de liens

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Lors d’un développement informatique, l’édition des liens est un processus qui permet de créer des fichiers exécutables ou des bibliothèques dynamiques ou statiques, à partir de fichiers objets.

Les assembleurs sont généralement livrés avec un programme chargé de faire ce travail (appelé linker ou éditeur de liens).

Certains langages modernes (Java, langages .NET) n'ont plus besoin de cette phase de la compilation et résolvent les adresses dynamiquement (au prix d'un temps de calcul plus important).

Édition des liens

La phase d’édition des liens consiste en la construction d'une image mémoire contenant l’ensemble des parties de code compilées séparément (modules, sous-programmes ou bibliothèques de sous-programmes). L'éditeur de liens lie les fichiers objets (fichiers simplement compilés) avec les fichiers pré-compilés d'une ou plusieurs bibliothèques.

Les bibliothèques dynamiques

L’édition des liens est aussi capable de créer les références appropriées vers les fonctions contenues dans les « bibliothèque dynamiques partagées », dont le chargement (assuré par le système d'exploitation) est retardé jusqu’au moment de l’exécution du code objet. De telles bibliothèques partagées permettent de réduire la taille des fichiers exécutables produits par la compilation et l’édition de liens (lorsque le code de la bibliothèque est commun à plusieurs programmes). Elles sont populaires sous le nom de dynamically linked library (DLL, sous Windows) ou shared object (SO).

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