- Une faim de loup (jeu vidéo)
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Une faim de loup Éditeur Infogrames Développeur Infogrames Date de sortie septembre 2001 Genre Plate-forme, Réflexion Mode de jeu Un joueur Plate-forme PC (Windows), PlayStation Média 1 CD-Rom Contrôle clavier, souris, manette Une faim de loup[1] est un jeu vidéo de plate-forme en 3D développé par Infogrames Lyon et édité par Infogrames en 2001[2]. Il se distingue par son gameplay qui allie adroitement la réflexion et l'infiltration sur un fond de jeu de plate-forme, le tout agrémenté d'une dose d'humour très "cartoon".
Le jeu est basé sur les personnages de Looney Tunes (Warner Bros.) notamment Daffy Duck ou Porky Pig, mais c'est Ralph, le loup, cousin de Vil Coyote, que le joueur dirige dans sa quête de dérober les moutons de Sam, le chien de berger.
Sommaire
Système de jeu
Habileté, humour et sens tactique, voilà donc les trois mots clés du jeu qui se déroule sur fond de jeu télévisé présenté par Daffy Duck. Le jeu compte 18 niveaux et autant de moutons à subtiliser (un par niveau), ainsi que deux niveaux cachés et un niveau bonus. Le scénario est à l'image des personnages, totalement déjanté.
Pour arriver à ses fins Ralph devra utiliser des gadjets totalement incongrus, comme un sèche-cheveux, de la salade ou des roquettes, avec ces subtils moyens, le joueur devra se débrouiller et ruser pour dérober le maximum de moutons à Sam par tous les moyens. À noter que Ralph pourra se faufiler sans bruits, courir, nager ou voler (grâce à quelques gadgets).
Les voix françaises, notamment Daffy Duck, sont interprétés par les mêmes doubleurs que ceux des dessins animés et le joueur est vite plongé dans l'univers cartoon totalement déjanté, bien aidé par les graphismes impeccables utilisant les technologies de Cell shading permettant un rendu dessin animé du meilleur goût.
Personnages
Ralph, le loup
Ralph est le personnage principal du jeu, dirigé par le joueur, comme son cousin Vil Coyote, il essaie de dérober des moutons depuis des années, et n'abandonne jamais. Il est, dans le jeu, le participant du jeu TV et doit dérober les moutons de Sam.
Daffy Duck, le présentateur
Daffy Duck est le présentateur du jeu télévisé Sheep, Dog 'n' Wolf (le nom du jeu en anglais). Il intervient aussi pendant le jeu ou il apparait dans de nombreux déguisements, c'est également lui qui enseigne à Ralph les manières de se servir des différents gadgets.
Sam, le chien de berger
Sam surveille ses moutons, ses sens en éveil il détecte rapidement Ralph si celui-ci ne se fait pas suffisamment discret. Il est toujours là pour compliquer les plans de Ralph, et n'hésite pas à lui courir après et lui taper dessus dès qu'il le repère. Dans le jeu son niveau de méfiance est indiqué avec une jauge de trois couleurs, verte, il n'a rien détecté, orange il est en alerte, si Ralph passe dans son champ de vision, son niveau de méfiance passe au rouge, il a repéré quelque chose, il sera difficile de lui échapper.
Les moutons
Les moutons sont lents et stupides. Tellement stupides qu'ils ne s'enfuient pas lorsque Ralph vient les voir, ils le regardent avec un air bête. Sam les surveille sans cesse mais les laisse se promener librement. Il ne faut pas oublier qu'ils sont très bêtes, et qu'à la vue d'un bouton ils y sauterons dessus pour l'activer et qu'ils ne peuvent résister à la vision de feuilles de laitues entre autres.
Autres personnages
- Bip Bip - Il apparait dans le tutoriel de course et dans le niveau final.
- Porky Pig - C'est souvent lui qui plante et fait pousser les laitues.
- Taureau - Il charge dès qu'il voit du rouge...
- Requins et Piranhas - Se situant dans toutes les étendues d'eau, ils attaqueront à vue.
- Dragon - Ennemi, crache du feu.
- Crocodile- Ennemi, il ne faut pas se faire repérer car il pourrait avaler Ralph.
- Elmer Fudd - Le chasseur de canard, ou parfois de lapins.
- Sam le Pirate- Rien ne peux s'approcher de son bateau, sauf un gros tas de pièces d'or...
- Robot - Peut être contrôlé par Ralph pour atteindre des endroits difficiles.
- Abeilles - Elles sont attirées par le miel.
- Fantomes - Les fantômes font la cérémonie du mouton sacré.
- Marvin le Martien - En visite sur Terre, il cause généralement des soucis à Ralph.
- K9-Il est le chien de Marvin le Martien.
- Martiens - Petits monstres verts, créés par Marvin, difficile à attraper.
- Gossamer- Ennemi, capable d'aplatir Ralph comme une crêpe. Attention, il attrape vite le tourni et déteste la lumière...
Article détaillé : Looney Tunes (Personnages).Gadgets
- Fusée - Permet de voler dans les airs.
- Dynamite - Utile pour créer ou nettoyer des passages...
- Laitue - Les moutons adorent la laitue...
- Élastique - Attaché à Ralph il peut servir à sauter à l'élastique, et tendu entre deux poteaux il peut servir de catapulte.
- Flacon de Parfum - Parfum de mouton femelle, une odeur à laquelle les moutons ne peuvent résister.
- Ventilateur - Déplace l'air, peut être utile pour propager le parfum ou propulser un bateau.
- Flute enchantée - En jouer peut permettre d'hypnotiser quelqu'un pour qu'il nous suive et l'emmener quelque part.
- Mine antipersonnelle - à placer dans les endroits à protéger.
- Sèche-cheveux - Procure de l'air chaud.
- Détecteur de métaux - Pour détecter les objets enfouis dans le sol.
- Déguisement de Mouton - Permet de se faire passer pour un mouton.
- Parapluie - Sert de parachute ou de bouclier.
- Machine à remonter dans le temps - Utile, si Ralph arrive trop tard !
- Germe - Permet de planter des arbres géants.
- Télécommande - Pour diriger le robot ou activer l'aspirateur à martiens.
- Costume de lapin - Déguisement de Bugs Bunny.
- Pot de miel - Attire les abeilles.
- Canne à pêche - Pour attraper les moutons.
- Aimants - Pour attraper des objets métalliques.
- Aspirateur à Fantômes - L'outil du parfait Ghostbuster...
- Mouton gonflable - Réplique parfaite de l'original...
- Costume de fantôme - Permet de se faire passer pour un fantôme.
- Clé - Permet d'ouvrir pas mal de portes.
- Pièce en or - Attire les pirates...
- Aspirateur à martiens - aspire tous les martiens dans un rayon d'un mètre.
Objets interactifs
- Bascule - Permet de projeter des objets.
- Boulet - à poser sur une bascule ou à déplacer.
- Boite aux lettres - Permet d'acheter des gadgets.
- Buisson - Permet de se cacher ou de se déplacer discrètement pour passer dans le champ de vision de Sam.
- Jumelles - Permet de mieux visualiser les objectifs et les difficultés.
- Bouton - Ouvre des portes, active des passages...
- Ascenseur - Permet d'attendre des endroits sur-élevés.
- Catapulte - Moyen rapide pour se déplacer !
- Bloc de glace - Permet entre autres de déplacer des objets congelés.
- Tourelles automatiques - Tire des balles à vue !
- Poignées en métal - Correctement alignés elles permettent de diriger un canon.
- Canon - Créé des ouvertures...
- Rochers - Permet de se cacher derrière pour ne pas être repéré par Sam
Équipe de développement
- Chef de projet : Frederic Bibet
- Game Design, Level Design : Hervé Sliwa
- Programmation : Stephane jeannin, philippe decouchon, Ludovic chabanon(portage PC)
- Graphismes, illustration : Pascal Casolari
- Modélisation 3D : Nicolas Troccaz
- Production : Nadège De Bergevin
- Scenario, dialogues : Hervé Sliwa
Note
- Le jeu sous Windows ne possède pas d'installateur pour transférer les données sur le disque dur, il suffit d'insérer le CDrom dans le lecteur qui se lancera, si l'exécution automatique est activée, comme sur une console de jeux vidéo.
Version
- La version de démonstration est sortie sur PC le 26 aout 2001 et comprenait un seul niveau et un tutorial[3].
Notes et références
- PC et Sheep Raider sur PlayStation Titres anglais : Sheep, Dog, 'n' Wolf sur
- 14 septembre 2001 sur PC et 21 septembre 2001 sur PlayStation Date de sortie :
- Une faim de loup : la démo PC !
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