Troubles of Middle Earth

Troubles of Middle Earth

ToME

Tales of Middle Earth
Développeur Open source
Concepteur DarkGod

Début du projet 1998
Date de sortie 12 mai 2008
Version 2.3.5
Genre PMT « rogue-like »
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme Amiga, DOS, Linux, Mac OS, Windows
Média Téléchargement
Les « screencasts » (Java)
Contrôle clavier

ToME (acronyme pour Troubles of Middle Earth ou Tales of Middle Earth) est un jeu vidéo de type « rogue-like ».

Présentation

ToME est un dérivé d'Angband, basé sur le code source de ZAngband, et qui diffère désormais beaucoup de lui. Il était nommé auparavant PernAngband.

Le jeu se déroule dans le monde créé par J.R.R. Tolkien, avec des personnages optionnels provenant de ceux créés par H. P. Lovecraft et Roger Zelazny (Ambre), par héritage respectivement de Cthangband et ZAngband.

Il existe également un version multijoueur de ToME appelée ToMENET.

ToME est open source. En janvier 2005, ToME 3 était activement en développement, et devrait inclure à terme un meilleur support du langage lua et modifier la gestion interne des objets.

Système de jeu

Le joueur peut choisir pour son personnage une liste fournie de races et de classes, depuis un guerrier Dúnedain jusqu'à un mage elfe. Ensuite, à l'instar des autres rogue-like, le joueur peut explorer le monde, gagner de l'expérience, combattre des monstres dans différents souterrains et découvrir de puissants objets magiques.

Le jeu est assez libre et propose certaines choses qui n'existent pas dans les livres de Tolkien afin d'accroître sa durée de vie.

Parmi les caractéristiques importantes de ToME qui ne sont pas présentes dans Angband :

  • Une progression des personnages sur la base de points de compétence
  • Des niveaux et des quêtes spéciales
  • Plusieurs souterrains et villes, ainsi qu'une vaste étendue en surface
  • De nouvelles écoles de magie
  • Plus de races et de classes
  • Un gestion de l'apparition des objets et des monstres en fonction du niveau du personnage
  • De nouveaux monstres et objets
  • La possibilité de créer des modules (des variantes basées sur des scripts)

Liens externes

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