The King of Fighters '98: The Slugfest

The King of Fighters '98: The Slugfest
The King of Fighters '98
KOF98logo.gif

Éditeur SNK
Développeur SNK

Date de sortie 1998
Genre Jeu de combat
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme
Arcade
Console
Console portable
Média Arcade
Cartouche, Disque Dur, DLC (NESICAxLive)
Consoles
CD, DVD, UMD, DLC
Contrôle Joystick + 4 boutons
Manette de jeu

Évaluation ESRB : E (K-A)

The King of Fighters '98, couramment abrégé KOF '98, est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK sur borne d'arcade et sur console Neo-Geo AES en 1998. Sous-titré « Dream Match Never Ends » au Japon et « The Slugfest » aux États-Unis, il est le cinquième épisode de la série The King of Fighters. Cet épisode est un « Dream Match »[note 1] : il ne s'inscrit pas dans la continuité scénaristique des épisodes précédents, ne possède pas d'histoire établie et intègre des personnages apparus dans les opus précédents (KOF '94 à '97), indépendamment du fait que ces personnages peuvent être décédés dans l'histoire continue de la série (qui sera repris dans l'épisode suivant avec une nouvelle histoire).

Des portages de KOF '98 sont sortis sur Neo-Geo CD et PlayStation en 1998. Est également sorti une version pour Dreamcast, intitulé The King of Fighters: Dream Match 1999, comprenant une grande partie des décors refaits en 3D. Pour le 10e anniversaire du jeu en 2008, une nouvelle version nommée The King of Fighters '98: Ultimate Match, sorti en Arcade et PlayStation 2, élargit le nombre de personnages jouables.

Ne disposant pas de scénario, SNK a saisi cette occasion pour ajouter Rugal (décédé dans KOF '95) ainsi que diverses versions de différents personnages (cf. infra). KOF '98 a été salué par la presse spécialisé comme le meilleur KOF de la série en raison de ses graphismes et son gameplay. Cependant, la version Ultimate Match a reçu moins d'éloges, critiqué pour sa trop forte ressemblance avec le KOF '98 original.

Sommaire

Système de jeu

Du côté des personnages, SNK propose 38 combattants dont certains reviennent d'anciens épisodes puisque la team Orochi, composée de Chris Yashiro et Shermie, la team Basket ainsi que certains oubliés, comme Takuma et Sasyu Kusanagi, sont présents. De plus, certains personnages supposés morts dans les volets précédents, comme Rugal Bernstein, Vice ou Mature, sont présents. Ainsi, SNK offre une palette de personnages variée dans cet épisode.

Mais le point fort de ce jeu réside dans sa prise en main très facile. Il est donc aisé d'exécuter des enchaînements et la maniabilité est adapté à la fois aux débutants et aux joueurs confirmés. Les coups sortent avec souplesse et il devient presque facile de manier les différents personnages comme des catcheurs ou ceux axés sur des enchaînements aux corps-à-corps comme Kyo, Iori ou Shingo[non neutre]. Concernant les Desperation Move (DM), le mode « Power » est simple d'utilisation pour le joueur : lorsque la barre est complètement chargée, une furie peut être déclenchée. En revanche dans le mode « Extra », il est possible de remplir jusqu'à 3 barres permettant de déclencher 3 DM (une barre par DM). Il est également possible de passer en mode « Extra » permettant d'augmenter la puissance de ses attaques et de déclencher les « Super Desperation Move » (SDM) qui requièrent une barre pour être activés. Ces derniers enlèvent 50% de vie voir plus en « Counter », donnant ainsi un point stratégique important dans ce mode.

Autre différence dans le gameplay, certains contres et esquives ne sont disponibles que dans l'un ou l'autre des modes, influant sur la manière de jouer.

Versions et rééditions

Originale

Logo nord-américain de KOF '98

The King of Fighters '98 a d'abord été commercialisé le 23 juillet 1998 sur le système d'arcade Neo-Geo MVS[1]. Il a été porté sur Neo-Geo AES (sorti le 23 septembre 1998), sur Neo-Geo CD (23 décembre 1998) puis sur Playstation (25 mars 1999). Cette dernière, distribué en Europe et en Amérique du Nord par Agetec, est la 1re version de la série a être sorti hors du Japon depuis The King of Fighters '95. Il est à noter que les versions japonaises et nord-américaines sont sous-titrés différemment : « Dream Match Never Ends » au Japon et « The Slugfest » en Amérique du Nord.

Une version Dreamcast est également sorti sous le nom The King of Fighters: Dream Match 1999, reflétant l'année de sortie de cette version[2]. Celle-ci est paru le 24 juin 1999 au Japon (réédité le 21 décembre 2000 dans la gamme Dreamcast Collection) et le 30 septembre 1999 en Amérique du Nord[3].

La version original est également incluse dans la compilation The King of Fighters Collection: Orochi Saga, sorti en Amérique du Nord et en Europe, sur les consoles PlayStation 2, PlayStation Portable et Wii ; le jeu n'est pas inclus dans la compilation sorti au Japon sous le nom Orochi Hen[4].

Ultimate Match

Logo de KOF '98 Ultimate Match

En 2008, la version PlayStation a été réédité sous le nom The King of Fighters '98 Ultimate Match sur PlayStation 2.

Personnages

Character design

Dans The King of Fighters '96, plusieurs coups de Kyo Kusanagi avaient été modifiés afin de l'adapter au nouveau système de jeu. Toutefois, le moveset original étant encore populaire auprès des joueurs, une version alternative de Kyo a été ajouté dans The King of Fighters '97[5]. L'ajout de cette version ayant bien été accueilli par les joueurs, SNK a ainsi continué à ajouter de nouvelles variantes à d'autres personnages de KOF '98[6].

Vu que ce jeu n'a pas d'histoire, SNK a décidé de réintégrer Rugal Bernstein en tant que boss en notant qu'« il est le seul personnage qui représente réellement le vrai boss de KOF. » De plus, avec certains de ses coups spéciaux remaniés, SNK note avoir réalisé la version la plus forte de Rugal, et ainsi une de leurs versions favorites de ce personnage[7].

Liste des personnages de KOF '98

Personnages par équipes

Hero Team

Fatal Fury Team

Art of Fighting Team

Ikari Team

  • Leona Heidern
  • Ralf Jones
  • Clark Steel

Psycho Soldier Team

Women Fighters Team

Kim Team

  • Kim Kaphwan
  • Choi Bounge
  • Chang Koehan

Orochi Team

  • Yashiro Nanakase
  • Shermie
  • Chris

'97 Special Team

  • Ryuji Yamazaki
  • Blue Mary
  • Billy Kane

Yagami Team

  • Iori Yagami
  • Mature
  • Vice

Oyaji Team

  • Heidern
  • Takuma Sakazaki
  • Saisyu Kusanagi

American Sports Team

  • Heavy D!
  • Lucky Glauber
  • Brian Battler
Personnages solo
  • Shingo Yabuki
  • Rugal Bernstein
Personnages cachés
  • Yuri Sakazaki '94
  • Robert Garcia '94
  • Kyo Kusanagi '95
  • Orochi Yashiro
  • Orochi Shermie
  • Orochi Chris
Boss
  • Omega Rugal

Liste des personnages de KOF '98 UM

Personnages classiques
  • Kyo Kusanagi
  • Benimaru Nikaido
  • Goro Daimon
  • Terry Bogard
  • Andy Bogard
  • Joe Higashi
  • Ryo Sakazaki
  • Robert Garcia
  • Yuri Sakazaki
  • Leona Heidern
  • Ralf Jones
  • Clark Still
  • Athena Asamiya
  • Sie Kensou
  • Chin Gentsai
  • Chizuru Kagura
  • Mai Shiranui
  • King
  • Kim Kaphwan
  • Chang Koehan
  • Choi Bounge
  • Yashiro Nanakase
  • Shermie
  • Chris
  • Ryuji Yamazaki
  • Blue Mary
  • Billy Kane
  • Iori Yagami
  • Mature
  • Vice
  • Heidern
  • Takuma Sakazaki
  • Saisyu Kusanagi
  • Heavy D!
  • Lucky Glauber
  • Brian Battler
  • Geese Howard
  • Wolfgang Krauser
  • Mr. Big
  • Eiji Kisaragi
  • Kasumi Todoh
  • Shingo Yabuki
  • Rugal Bernstein
Personnages additionnels
  • Kyo Kusanagi (KoF '95)
  • Terry Bogard (Real Bout 2)
  • Andy Bogard (Real Bout 2)
  • Joe Higashi (KoF '94)
  • Ryo Sakazaki (KoF '94)
  • Robert Garcia (KoF '94)
  • Yuri Sakazaki (KoF '94)
  • Mai Shiranui (Real Bout 2)
  • King (Art of Fighting)
  • Orochi Yashiro
  • Orochi Shermie
  • Orochi Chris
  • Ryuji Yamazaki (Real Bout 2)
  • Blue Mary (Real Bout 2)
  • Billy Kane (Real Bout 2)
  • Geese Howard (Real Bout 2)
Boss
  • Orochi Leona
  • Orochi Iori
  • Goenitz
  • Omega Rugal
  • Orochi

Réception

Staff

Équipe de développement[8]
  • Producteur : Takashi Nishiyama
  • Directeur : Toyohisa Tanabe
  • Sous-directeurs : Haruo Tomita, Honey-Bunny-Kaju, Tak.Yamashita, Hiroto Namada, T. Hosokawa, K. Hikida (Yanya), Tomonori Kamio
  • System editor : Khozoh Nagashima (as K. Nagashima)
  • Demo designers : Kalkin Mizuno, Dandy, Matuisan!, M. Yokoyama, Masato
  • Effets spéciaux: Nishida Mika, Aoyama
  • Programmeurs : S. Fujinuki, Cyber Kondo, Souta Ichino
  • Sound : SHA-V, Tate Norio, Marimo
  • Adjuster : Kiyoshi Asai, Hataboh de Go!, M-Panic! Plus
  • Testeurs : Anne, Sanpo, H. Shimmei, R. Tsune, 8097 :K.I (Non)
Character design[8]
  • Chief : Blaster-Lu
  • Kyo, Shingo : Akiko Yukawa
  • Ryo : Mitsuru Kawasaki, T. I-NO-U-E
  • Benimaru, Iori, Yamazaki : Miki Asakura
  • Robert, Lucky : Mitsuru Kawasaki
  • Daimon, Terry, Takuma : Shinsuke Yamamoto
  • Yuri, Brian : Mina Kawai
  • Leona, Ralf, Clark, Heidern : Dear Ichi Jerry
  • Andy, Athena, Chizuru, Mai, Rugal : C.A.C. Yamasaki
  • Joe, Billy : Hiroto Kittaka
  • Kim, Heavy D! : T. I-NO-U-E
  • Kensou, Chin, Choi : 44Oka
  • Chang, Mary, Saisyu : Tahara Ujyu-
  • Yashiro : Shio Shio Shio
  • Shermie, King : Miho Uematsu
  • Chris : Hiroto Kittaka
  • Mature/Vice : Shio Shio Shio, Miho Uematsu, Akiko Yukawa
Background design[8]
  • Chief : Yurika
  • JPN-Street Stage : Manoru
  • USA-Yard Stage : Tohru Nakanishi
  • China Stage : K.W
  • JPN-Temple Stage : Yurika
  • Korea Stage : Tsugumi A.
  • USA-Wharf Stage : Tsugumi A.
  • Mid-East Stage : Muneki Raishi
  • Rugal Stage : Souzi Takamori
  • Spain Stage : M.K

Doublage

  • Kyo : Masahiro Nonaka
  • Daimon : Masaki Usui
  • Ryo : Masaki Usui
  • Benimaru : Monster Maetsuka
  • Ralf : Monster Maetsuka
  • Choi : Monster Maetsuka
  • Terry : Satoshi Mashimoto
  • Kim : Satoshi Mashimoto
  • Andy : Keiichi Nanba
  • Joe : Nobuyuki Hiyama
  • Robert : Mantarou Koichi
  • Yuri : Kaori Horie
  • Leona : Masae Yumi
  • Vice : Masae Yumi
  • Clark : Yoshinori Shima
  • Athena : Haruna Ikezawa
  • Kensou : Eiji Yano
  • Brian : Eiji Yano
  • Chin : Tosikazu Nisimura
  • Heavy D! : Tosikazu Nisimura
  • Chizuru : Akiko Saitou
  • Lucky : Key Inage
  • Mai : Akoya Sogi
  • Chang : Hiroyuki Arita
  • Yashiro : Makoto Awane
  • Shermie : Hazuki Nishikawa
  • Chris : Rio Ogata
  • Yamazaki : Kouji Ishii
  • Billy : Atsushi Yamanishi
  • Rugal : Toshimitsu Arai
  • Heidern : Toshimitsu Arai
  • Takuma : Eiji Tsuoda
  • Saisyu : Keiichirou Sakaki
  • King : Harumi Ikoma
  • Mary : Harumi Ikoma
  • Announce : Harumi Ikoma
  • Mature : Hiroko Tsuji
  • Shingo : Takehito Koyasu
  • Iori : Kunihiko Yasui

Bandes son originales

Source, notes et références

Source
Note
  1. SNK notifie cet épisode comme « Special Edition » dans l'introduction animée du jeu.
Références
  1. The King of Fighters '98 official profile, King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Consulté le 2009-06-09
  2. KOF'98, SNK Playmore. Consulté le 2009-06-08
  3. KOF 1999 releases dates, GameSpot. Consulté le 2009-06-10
  4. KOF Collection Orochi Releases dates, GameSpot. Consulté le 2008-09-21
  5. 94 Kyo official profile, King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Consulté le 2009-03-14
  6. 95 Kyo official profile, King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Consulté le 2009-03-14
  7. Omega Rugal official profile, King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Consulté le 2009-06-08
  8. a, b et c (en) The King of Fighters '98: The Slugfest sur Arcade-History

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes



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