- The King of Fighters XIII
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The King of Fighters XIII Éditeur SNK Playmore Développeur SNK Playmore Date de sortie Arcade
PS3 / Xbox 360
14 juillet 2010
27 octobre 2011
25 octobre 2011Genre Jeu de combat Plate-forme Arcade, PlayStation 3, Xbox 360[1] Média Taito Type X² Contrôle Joystick The King of Fighters XIII est un jeu vidéo de combat de la série The King of Fighters.
SNK Playmore a dévoilé le 25 février 2010 le logo du treizième volet de la série The King of Fighters. Le jeu a été présenté en avant première dans la salle de jeux d'Akihabara au Japon le 25 mars 2010[2],[3] dans une version semi-avancée. Une phase de test s'est ensuite déroulée du 26 au 28 mars 2010 pour le grand publique. Le jeu conclura la saga d'Ash Crimson, débuté avec The King of Fighters 2003[4], et a été retenue pour l'édition 2010 du Tougeki - Super Battle Opera.
SNK Playmore confirma le 7 juin 2011 que les adaptations sur consoles PlayStation 3 et Xbox 360 sont en développement pour une sortie prévue dans le courant de l'année 2011 au Japon[5]. Atlus confirma également être le studio qui éditera le jeu pour l'automne 2011 sur le territoire Nord Américain[6].Sommaire
Histoire
Cette opus reprend la trame principale de The King of Fighters XI. Ash Crimson a réussi à absorber les pouvoirs de Chizuri Kagura et Iori Yagami, deux descendants des clans ayant scellé l'Orochi il y a de cela 1 800 ans. Kyo Kusanagi est amené à être sa prochaine victime. Alors qu'Elisabteh Blanctorche se prépare pour arrêter Ash, des combattants reçoivent une invitation pour participer à un nouveau tournoi de The King of Fighters et dont l'organisateur signe par la lettre R[7].
Système de jeu
Article connexe : The King of Fighters XII#Gameplay.Le jeu reprend la base de The King of Fighters XII mais en s'épurant du Guard attack, du Critical Counter et du Clash. Cependant d'autres nouveautés ont été confirmées. Le premier est le Ex Mode rendant plus puissant les coups du personnage. Dans ce mode, vous pourrez exécuter des EX Special Moves (nécessite une barre de Power) et des Ex Desperation Moves (deux barres de Power).
En plus des Ex Desperation Moves, une nouvelle catégorie appelée NEO MAX peut être enclenché en consommant trois stocks de barre de Power. Elles peuvent être précédé par un simple Desperation Move que vous pouvez interrompre, rappelant le système de "Dream Cancels" introduit dans The King of Fighters XI[8].La seconde nouveauté est l'Hyper Drive Mode permettant au joueur d'effectuer des Drive Cancels pendant un temps limité. Ce Drive Cancel offre de nouvelle possibilité d'enchaînement qu'il n'est pas possible de réaliser en temps normal.
Enfin, le jeu marque le retour des multiples barres de Power qui avait fait leur apparition dans The King of Fighters '97[4].
Personnages
Tous les personnages de The King of Fighters XII seront présents y compris Elisabeth Branctorche et Mature, exclusifs aux conversions sur consoles. Trois nouveaux personnages ont été annoncés lors de l'avant première à Akihabara rappelant la composition de l'équipe féminine dans The King of Fighters '94 : King, Mai Shiranui etYuri Sakazaki.
Le 22 avril 2010, le magazine Famitsu dévoila 2 nouveaux personnages supplémentaires : Vice et Takuma Sakazaki. Le site officiel ne tarda pas à mettre à jour sa page tout en ajoutant l'histoire pour l'équipe de Iori Yagami.
Le 26 avril 2010, le site officiel ajoute un nouveau personnage complétant ainsi l'équipe de Kim : Hwa Jai de la série Fatal Fury.
A compter du 30 avril 2010, les membres d'une équipe (la K' Team) jusqu'alors inconnue est dévoilée chaque fin de semaine.Le 28 juin 2011, le magazine japonais Famitsu dévoila un personnage supplémentaire, Billy Kane de la série Fatal Fury, pour l'adaptation sur console de salon.
Personnages par équipe
Team Elisabeth
- Shen Woo
- Elisabeth Branctorche
- Duo Lon
Team Japan
- Benimaru Nikaido
- Kyo Kusanagi
- Goro Daimon
Team Fatal Fury
Psycho Soldiers
- Sie Kensou
- Athena Asamiya
- Chin Gentsai
Ikari Team
- Ralf Jones
- Leona Heidern
- Clark Steel
Women Fighters Team
Yagami Team
- Mature
- Iori Yagami
- Vice
Art of Fighting Team
- Robert Garcia
- Ryo Sakazaki
- Takuma Sakazaki
Kim Team
- Hwa Jai
- Kim Kaphwan
- Raiden
K' Team
- K'
- Maxima
- Kula Diamond
Bosses
- Saiki (mid-boss)
- Evil Ash Crimson
Personnage solo
Personnages exclusifs à la version console (DLC)
- Billy Kane
- Saiki (Human)
- Ex Iori
- Mr.Karate
- Ex Kyo
Développement
Le concepteur du jeu, Kei Yamamoto, déclara qu'il souhaite que The King of Fighters XIII soit joué par les fans de la série et qu'ils soient capables d'utiliser leurs expériences acquises sur les titres précédents. A cela et bien qu'il ne veut pas que le jeu soit trop similaire à The King of Fighters XII, Yamamoto et son équipe ont néanmoins voulu garder le charme des volets précédents[9].
Notes et références
- http://e3.gamersguidetolife.com/2010/05/ultra-exciting-list-of-confirmed-games.html#snk
- (ja) Évènement à la salle d'Akihabara
- (en) King of Fighters XIII unveiled - Article et vidéo
- The King of Fighters XIII Officiellement annoncée IGN
- (en)THE KING OF FIGHTERS XIII, SNK Playmore
- (en)See the legendary series return to form with King of Fighters XIII, coming to PlayStation 3 and Xbox 360 in Fall 2011!, Atlus
- (ja)Histoire de The King of Fighters XIII, SNK Playmore
- (ja)Système NEO MAX, SNK Playmore
- (ja) http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/2010/04/kof_xiii_1.html
Lien externe
- (ja) Site officiel Japonais
- (zh-hk) Site officiel Hongkongais
- (en) Site officiel Anglais
- (en) Site officiel chez Atlus
- (fr) Wiki de la communauté Française. sur Signed by R.
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