- Tecna (Winx Club)
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Tecna Personnage de fiction Naissance 16 décembre 1988 Origine Zénith Genre Féminin Espèce Fée Cheveux Magenta Yeux Bleu vert Caractéristique(s) Intelligente, rationnelle, généreuse parfois froide et distante
Fée de la technologieAffiliation Étudiante à Alféa Entourage Musa
Flora
Stella
Bloom
Layla
Timmy, son petit ami
Les Spécialistes
Digit, sa mini-fée (mini-fée de la technologie)Ennemi(s) Les Trix
Lord Darkar
Valtor
Les sorciers du Cercle Noir
Les Sorcières AncestralesCréé par Iginio Straffi Voix Tania Garbarski Série(s) Winx Club Saison(s) 1, 2, 3, 4 Tecna de Zenith est un des personnages de la série télévisée d'animation Winx Club.
Tecna est la fée de la technologie venant de la planète Zenith. Elle adore la technologie, et créer des objets ; parler d'ordinateurs lui fait plaisir : ce qu'elle peut faire souvent avec le spécialiste Timmy, qu'elle aime. Avec sa logique et sa grande intelligence, elle a sorti les Winx plusieurs fois de l'embarras en résolvant des problèmes.
Sommaire
Description
Tecna, princesse de Zenith, est une fille intelligente, froide et distante. Ses cheveux sont teints magenta. Elle mettra beaucoup de temps à avouer ses sentiments à Timmy. C'est une grande technophile, elle adore jouer aux jeux vidéo, parler de logiciels et de calculs. Son signe enchanté est le triton. Elle résout toujours chaque problème par la logique et est d'un grand recours aux Winx lorsqu'il s'agit de localiser quelque chose ou quelqu'un.
Le nom de "Tecna" vient de l'italien tecnologia, qui veut dire "technologie".
Histoire
Saison 1
Malgré tout elle reste assez froide, et cache ses sentiments, elle peut paraître antisociable mais elle se montre généreuse et amicale avec ses amis. Elle aime aussi le sport et utiliser un ordinateur ou jouer aux jeux-vidéo. D'ailleurs elle sera en connexion parfaite avec la mini-Fée Digit qui est la mini-fée de la technologie. Leurs calculs sont très précieux à leurs amis.
Saison 2
Dans la saison 2, Tecna n'occupe pas un très grand rôle dans la série, bien qu'elle soit toujours une Winx. Elle obtiendra son Charmix et avouera ses sentiments à Timmy.
Saison 3
Le terrible sorcier Valtor est de retour dans la dimension magique et a rouvert le portail de la dimension Oméga pour en s'en échapper. Mais du fait qu'il ait été resté ouvert trop longtemps, toute l'énergie négative d'Oméga se déverse sur Andros et la détruit. Il est donc vital de le refermer au plus vite. Les Winx se rendent sur Andros afin de le fermer à jamais.
Un vieux sage, Maître Tebok, un ami de Layla les guide jusqu'au portail et tente de le refermer à l'aide d'un parchemin magique. Malheureusement, cela semble inefficace et le parchemin se fait aspirer par le portail. Maître Tebok informe alors les Winx qu'il n'y a plus qu'un moyen de fermer : en entrant à l'intérieur. Mais lorsque Layla et Bloom essaient de s'en approcher, le portail est trop puissant et elles échouent. Tecna s'avance alors et contre toute attente, parvient à entrer dans le portail et se condamnant ainsi pour sauver tout le peuple d'Andros. Une fois entrée, elle obtient son Enchantix et referme le portail grâce à sa poussière de fée. Mais elle se fait aspirer par le vortex et se retrouve prisonnière de la dimension Oméga.
Les Winx sont bouleversées au point d'envisager une dissolution du club après la disparition de Tecna. Mais Timmy refuse de croire qu'elle est perdue et se lance dans des recherches pour la retrouver. Il finit par découvrir un signal qui semble être l'émetteur de Tecna. Les Winx et les Spécialistes, mis à part Bloom et Sky, partent à sa recherche. Finalement, après le retour de Bloom de Pyros et Sky d'Eraklyon (qui avait été libéré du sort de Diaspro par Stella), ce sont eux qui la retrouve les premiers dans la dimension Oméga. Aidant par la suite leurs amis qui étaient attaqués par des bandits de la dimensions, les Winx et les Spécialistes rentrent à Alféa au complet avec Tecna.
Saison 4
Tecna et les Winx viennent s'installer sur Terre pour protéger la dernière fée de la Terre des dangereux Sorciers du Cercle Noir. Après avoir été chez les parents adoptifs de Bloom et enchaîné des petits emplois sans succès, les Winx s'installent dans un loft situé au-dessus d'un grand et magnifique local. Les fées décident d'en faire une animalerie nommée Love & Pet où elles vendent des peluches magiques pour que les terriens croient en la magie. Tecna en adopte une du nom de Chicko, un poussin. Mais lorsque le moment de l'ouverture arrive enfin, les clients ne se présentent pas à leur porte, trop méfiants pour vouloir entrer. Tecna a alors l'idée de créer un site internet de vente en ligne d'animaux. Peu à peu les peluches se vendent rapidement et les clients affluent dans la boutique et en l'espace de quelques jours, l'animalerie devient un succès phénoménal. Tecna a donc le rôle de tenir la boutique en ligne de l'animalerie.
Tecna et les Winx découvrent l'identité de la dernière fée de la Terre, une jeune fille prénommée Roxy. Lorsque la jeune fille est attaquée par les Sorciers du Cercle Noir, elle se met à croire à la magie et les Winx obtiennent leur Believix.
Son livre
Découvre la Technologie avec Tecna, Hachette, ISBN 2012250092
Lien externe
Catégorie :- Fée du Winx Club
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