- Takeshi no chousenjou
-
Takeshi no Chōsenjō
Takeshi no Chōsenjō Éditeur Taito Développeur Taito Concepteur Takeshi Kitano Date de sortie 10 décembre 1986 Mode de jeu un joueur Plate-forme Famicom Contrôle Famicom Controller II Takeshi no Chōsenjō (たけしの挑戦状? , lit. Le défi de Takeshi) est un jeu vidéo japonais pour la Famicom par le comédien et réalisateur Takeshi Kitano (dont c'est le seul jeu). Il est sorti exclusivement au Japon en décembre 1986. Il s'agit en fait d'un jeu expérimental tentant de briser un maximum de règles des jeux vidéo.
Le défi ultime par Takeshi Kitano
Takeshi no Chōsenjō demande au joueur d'accomplir des missions presque impossibles : ne pas toucher à la manette pendant une heure, répéter certaines actions plusieurs dizaines de fois, réussir une phase de shoot them up horizontal où le vaisseau peut descendre mais pas remonter...
Fait assez rare pour être remarqué : le microphone de la seconde manette Famicom est mis à contribution dans le jeu, il est utilisé pour faire chanter du karaoké au joueur.
Malgré son game design controversé, Takeshi no Chōsenjō est régulièrement listé par le public japonais dans les classements des meilleurs jeux de la Famicom (peut-être par sarcasme). Sur l'écran de fin du jeu, le joueur qui attend cinq minutes peut voir apparaître Takeshi qui déclare : "Pourquoi avez-vous pris ce jeu autant au sérieux?".
Voir aussi
- Portail du jeu vidéo
Catégories : Jeu Nintendo Entertainment System | Jeu vidéo sorti en 1986 | Jeu Taito
Wikimedia Foundation. 2010.