Takeshi no chousenjou

Takeshi no chousenjou

Takeshi no Chōsenjō

Takeshi no Chōsenjō
Éditeur Taito
Développeur Taito
Concepteur Takeshi Kitano

Date de sortie 10 décembre 1986
Mode de jeu un joueur
Plate-forme Famicom
Contrôle Famicom Controller II

Takeshi no Chōsenjō (たけしの挑戦状? , lit. Le défi de Takeshi) est un jeu vidéo japonais pour la Famicom par le comédien et réalisateur Takeshi Kitano (dont c'est le seul jeu). Il est sorti exclusivement au Japon en décembre 1986. Il s'agit en fait d'un jeu expérimental tentant de briser un maximum de règles des jeux vidéo.

Le défi ultime par Takeshi Kitano

Takeshi no Chōsenjō demande au joueur d'accomplir des missions presque impossibles : ne pas toucher à la manette pendant une heure, répéter certaines actions plusieurs dizaines de fois, réussir une phase de shoot them up horizontal où le vaisseau peut descendre mais pas remonter...

Fait assez rare pour être remarqué : le microphone de la seconde manette Famicom est mis à contribution dans le jeu, il est utilisé pour faire chanter du karaoké au joueur.

Malgré son game design controversé, Takeshi no Chōsenjō est régulièrement listé par le public japonais dans les classements des meilleurs jeux de la Famicom (peut-être par sarcasme). Sur l'écran de fin du jeu, le joueur qui attend cinq minutes peut voir apparaître Takeshi qui déclare : "Pourquoi avez-vous pris ce jeu autant au sérieux?".

Voir aussi

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Takeshi no chousenjou de Wikipédia en français (auteurs)

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