Tableau (structure de données)

Tableau (structure de données)
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En informatique, un tableau (array en anglais) est une structure de données de base qui est un ensemble d'éléments (des variables ou autres entités contenant des données), auquel on a accès à travers un numéro d'index (ou indice).

Dans les langages classiques, tous les éléments d'un tableau doivent être du même type. Dans les langages de plus haut niveau (comme Python, APL, etc.), cette restriction n'existe plus.

Sommaire

Origine du mot

Tableau, en informatique, est une traduction approximative l'anglais array[1], dont on retrouve la racine dans les mots français arroi ou désarroi, et qui signifie "mettre en rang, ordonner".

On peut dire qu'une array est un arrangement ordonné de données variables.

Performances et limites

Le temps d'accès à un élément par son index est constant, quel que soit l'élément désiré. Cela s'explique par le fait que les éléments d'un tableau sont contigus dans l'espace mémoire. Avec l'index, on sait donc à combien de cases mémoire se trouve l'élément en partant du début du tableau.

Les limites d'une telle structure viennent de son avantage. Un tableau étant représenté en mémoire sous la forme de cellules contiguës, les opérations d'insertion et de suppression d'élément sont impossibles, sauf si on crée un nouveau tableau, de taille plus grande ou plus petite (selon l'opération). Il est alors nécessaire de copier tous les éléments du tableau original dans le nouveau tableau, puis de libérer l'espace mémoire alloué à l'ancien tableau. Cela fait donc beaucoup d'opérations et oblige certains langages fournissant de telles possibilités à implémenter leurs tableaux, non pas sous la forme traditionnelle (cellules adjacentes), mais en utilisant une liste chaînée, ou une combinaison des deux structures pour améliorer les performances.

Tableau à une dimension

Un tableau à une dimension, composé de 7 éléments.

Avec un tableau à une dimension (aussi appelé un vecteur), un numéro d'index donne accès à un seul élément. L'image de droite géométrique est une représentation graphique d'une telle structure de données, composée de 7 éléments.

En algorithmique, un tableau se déclare comme suit :

nomdutableau [valdebut..valfin] : Tableau de type

En langage C par exemple, on accède au premier élément d'un tableau nommé tab de la manière suivante :

tab[0];

En prenant le tableau en exemple, cette instruction retournera 45. Il est important de savoir que la numérotation de l'index commence à 0.

Tableau à deux dimensions (ou plus)

Un tableau à deux dimensions, composé de 25 éléments

La création d'un tableau à deux dimensions (aussi appelé matrice) permet l'accès à plus d'une valeur à partir d'un indice. Autrement dit, un numéro d'index pointe sur un autre tableau. L'image d'un peigne représente une telle structure de données.

Comme on le voit, le premier tableau est composé de pointeurs vers des tableaux. L'accès à un élément se fait donc à travers deux indices.

En langage C, l'accès au troisième élément du deuxième tableau se fait de la manière suivante :

tab[3][2];

Cette instruction retournera 21.

Il n'y a pas de limite au nombre de dimensions (mises à part leur utilité et la taille de la mémoire disponible). Ainsi, l'accès à un élément dans un tableau à n dimensions (où n est un entier naturel non nul) se fait à l'aide de n indices (un indice pour chaque dimension).

La position (ou ordre) des indices est cruciale. Dans l'exemple précédent, l'élément désigné par tab[3][2] (de valeur 58) diffère de l'élément indexé par tab[2][3] (de valeur 45).

Tableau trié

Un Tableau trié est un tableau dont les éléments sont ordonnés selon une relation d'ordre total.

Tableau croisé dynamique

Article détaillé : Tableau croisé dynamique.

Notes et références

Voir aussi

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