- Super Stardust
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Stardust (jeu vidéo)
Stardust Éditeur Stardust
Bloodhouse
Super Stardust
Team17
Gametek (PC)Développeur Bloodhouse Concepteur Harri Tikkanen Date de sortie 1993, 1995 Genre Shoot them up Mode de jeu Un joueur Plate-forme Stardust
Amiga 500, Atari ST, PC (DOS)
Super Stardust
Amiga 1200, Amiga CD32, PC (DOS)Média Stardust
3 disquettes (A500)
Super Stardust
5 disquettes (A1200)
CD-ROM (CD32, PC)Langue Anglais Contrôle joystick + clavier, manette Stardust est un jeu vidéo de type shoot them up développé par le studio finlandais Bloodhouse, sorti en 1993 sur l'ordinateur Amiga 500. Il a été adapté sur PC en 1994 et Atari ST en 1995. Une version étendue du jeu, Super Stardust, est sortie en 1995 sur Amiga 1200 et Amiga CD32 et en 1996 sur PC.
Sur le principe d'Asteroids (1979), le joueur contrôle un vaisseau en vue de dessus dans un décor fixe et doit faire face à des champs de météorites et des vagues d'ennemis. Le jeu présente des phases intermédiaires, les séquences Warp, en pseudo 3D et des niveaux bonus dans des cavernes. La réalisation du titre se démarque par des rendus en ray tracing et une bande-son dynamique.
Le jeu a donné suite à Super Stardust HD sur PlayStation 3 en 2007.
Gameplay
Développement
Stardust et Super Stardust sont les deux premiers jeux de Bloodhouse, un studio basé à Helsinki. En 1995, il fusionne avec un autre studio finlandais, Terramarque (Elfmania), pour former Housemarque. Le jeu a été conçu et programmé par Harri Tikkanen.
La version Atari ST est adapté par Jani Penttinen avec une musique de Tero Kostermaa et Risto Vuori.
Liens externes
- (en) Site de Housemarque
- (en) Musiques de Super Stardust (CD32) sur Dream17
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