Soulcalibur II

Soulcalibur II

SoulCalibur II

Soul Calibur II
Éditeur Namco
Développeur Namco

Date de sortie 2002 (Arcade)
2003 (Consoles)
Genre jeu de combat
Mode de jeu 1 ou 2 joueur(s)
Plate-forme Arcade, GameCube, PlayStation 2, Xbox
Média DVD-ROM
Contrôle joystick + 4 boutons

Soul Calibur II est un jeu vidéo de combat développé par Namco, sorti sur arcade en 2002 puis sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox en 2003.

La version de chaque console est unique et comporte un combattant exclusif :

Sommaire

Histoire

Soul Edge est une épée légendaire que des centaines d'hommes ont recherché en vain. Une dizaine de guerriers venus du monde entier vont s'affronter pour tenter de s'en emparer. Malheureusement, cette épée a le pouvoir de dominer l'âme de son détenteur, et de le forcer à revenir au Mal. Les bretteurs du monde entier affluent afin de détruire ce Mal définitivement.

Personnages

Personnages de départ

  • Astaroth
  • Cassandra
  • Ivy
  • Kilik
  • Maxi
  • Mitsurugi
  • Necrid
  • Nightmare
  • Raphael
  • Taki
  • Talim
  • Voldo
  • Xianghua
  • Yunsung

Personnages secrets

Les Guest Stars

Personnages Bonus

  • Assassin (reprenant le style de combat de Hwang (Soul Blade/SoulCalibur)
  • Berseker (reprenant le style de combat de Rock)
  • Lizardman (ce n'est pas le même que celui présent dans SoulCalibur 1 et 3, celui-ci n'est en fait que l'un des nombreux Lézards de l'armée de Lizardman premier du nom)

Boss

  • Inferno, qui n'est pas jouable dans cette épisode

Gameplay

Soul Calibur II est un jeu de combat en 3D classique, comme Dead or Alive 3 ou encore Tekken 4. Il ajoute un élément particulier : chaque combattant est équipé d'une arme blanche comme une épée, un couteau, une hache... Les combats se déroulent dans des arènes qui possèdent chacune un thème particulier.

Il est possible d'incarner 19 personnages ayant chacun 12 armes, même si un combat à mains nues mais peut invoquer des armes (Necrid), 1 personnage pouvant manier toutes les armes (Charade) et 3 autres ayant une arme imposée. Ce qui fait au total 23 combattants et 200 armes, la plupart étant à débloquer, comme les nombreux costumes, cinématiques (6), arènes (15), images...

Mode Conquest

Dans la version arcade uniquement, le jeu comprend un mode Conquest où le but est de conquérir des territoires en gagnant des combats contre les autres joueurs. Le joueur peut sauvegarder sa progression dans la borne grâce à un code.

Mode Quest

Sur console uniquement, le jeu comprend un mode Quest ( Le mode "Maitre d'Armes" ) qui narre l'histoire du combattant sélectionné par le joueur. Celui-ci se déplace dans différentes zones au sein desquelles il doit participer à des épreuves variées, comme mettre K.O. un adversaire alors que sa vie se régénère, tuer un certain nombre d'ennemis en temps limité, ou encore gagner un round sans être touché une seule fois. Ces missions augmentent en difficulté avec pour but, la destruction de "Soul Edge".

Dates de sortie

PlayStation 2 et Xbox : 24 septembre 2003
GameCube : 26 septembre 2003

Liens externes

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Soulcalibur II de Wikipédia en français (auteurs)

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