Sega System 16

Sega System 16

Sega System 16

Le Sega System 16 est un format de PCB pour borne d'arcade créé par Sega et sorti en 1985.

Sommaire

Description

Une quarantaine de jeux disponibles contribuèrent largement à la popularité de Sega dans les salles d'arcade et assurèrent la pérennité du support, qui servit d'architecture de base à la Megadrive. Le System 16 se décline en deux versions, le System 16A et le System 16B.

Spécifications techniques

  • Microprocesseur: Motorola 68000 à 10 MHz
  • Processeur sonore: Zilog Z80 à 4 MHz (5 MHz pour le System 16B)
  • Puce sonore: Yamaha YM2151 à 4 MHz + décodeur NEC uPD7751 ADPCM (NEC uPD7759 pour le System 16B)
  • Résolution d'écran : 320 x 224 (horizontal)
  • Nombre de couleurs: 4096
  • Capacités Graphiques: 128 sprites simultanément, 2 plans de décors, 1 plan de texte, 1 plan de sprites

Liste des Jeux

Liens internes

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